作者STARGAZERs (星之影)
看板Flash
标题[问题] 关於在 class 当中与主程式共享物件?
时间Sat Jul 31 18:16:23 2010
大家午安...
最近发现 AS3 真是一种行数成长颇快的语言...
随便一个物件都要设定一下 x, y,
程式码的长度真是飞快的增加....
手上正在写的程式已经增加到超过 3000 行了!! ><
长度太长就无法有效的 debug!!!
同时找东西也不方便 所以我终於开始研究 class 的用法了!!
想请教一下版上的达人!!
主程式 -> Main.Fla
分出来的 class -> bench.as (这是一个 sprite 里面放图)
由於图片几乎都是从外面读进来的...
所以我用 Loader 读取档案後会把档案存在一个 dictionary 物件当中
假设档案是 pic1.png 读取後就会存在 dic["pic1"] (这是一个dictionary物件)
可是我拆档案写 class 的时候碰到一个问题
Main.Fla 可以透过 new 实体化一个 bench 物件 (简称 _spr)
可是我不知道要怎麽样把图片共享出来!! 这点好苦恼阿....
bench.as 要怎麽主动把读好的图片传给 Main 当中的 dic 物件 ??
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.124.225
1F:→ STARGAZERs:还有... 我弄了半天还是搞不懂!! 07/31 18:19
2F:→ STARGAZERs:要怎麽样写一个 function 放在 .as 档当中... 07/31 18:19
3F:→ STARGAZERs:让 fla 需要那个 function 的时候直接呼叫 ... 07/31 18:20
4F:→ aquarianboy:可以弄成Static function,像Math.round() 一样 07/31 19:25
5F:→ dsmwang:设成static funtion然後import进去就可以直接使用了~ 07/31 19:49
6F:推 cjcat2266:也可以弄个function,名称跟AS档相同这样 08/01 22:27
7F:→ STARGAZERs:感谢指导!! 直接使用的部份我大概了解了... 08/02 09:52
8F:→ STARGAZERs:不过我还是没搞懂要怎麽让 as 档 使用 fla 当中的函示 08/02 09:53
9F:→ aquarianboy:如果都写到外部的as档了,为什麽还要用fla里的呢? 08/02 10:01
10F:→ STARGAZERs:对不起 >< 因为我对 class 不熟悉... 所以现在 08/02 10:15
11F:→ STARGAZERs:还有大量的程式都在 fla 当中.... 08/02 10:15
12F:→ STARGAZERs:才会想说先拆简单的出来 其他的读取 fla 就好@@" 08/02 10:15
13F:→ STARGAZERs:我先来测试看看把我读图片的弄出来.... 08/02 10:16
14F:→ STARGAZERs:再来看看问题有没有解决 @@“ 08/02 10:17
15F:→ aquarianboy:我反而比较常反过来做,我的程式放在document class里 08/02 12:28
16F:→ aquarianboy:fla里没有method,需要的时候通常只放method call 08/02 12:29
17F:→ aquarianboy:所以我的fla里还是会放程式码,只是不是定义,而是使用 08/02 12:30
18F:→ STARGAZERs:我是太菜了 ><" 刚开始就想做在外面可是没动手.... 08/02 15:07
19F:→ STARGAZERs:等到看到程式破 3000 行想做已经变得很困难了... 08/02 15:08
21F:→ STARGAZERs:感谢版主分享 这是很棒的教学!! 08/02 18:49
22F:→ STARGAZERs:我放弃了... 直接把物件丢进去 function 比较快 08/04 17:24