作者kawasumimai (舞ぶ神じん论ろん)
看板Flash
标题[问题] URLLoader的共通性?
时间Fri Jul 9 12:40:18 2010
语法是AS3
目前我所学会的load方法
就是
1.var 一个URLRequest(共用)
2.var 一个LoaderArray=new Array()
3.var 一个MovieClip
每次要Load一个物件
先修改URLRequest.url=网址
然後LoaderArray.push(new URLLoader)
然後load(URLRequest)
再用MC.addChild(LoaderArray[最後一个])
我想问的是有什麽东西可以共用?
因为我如果纯粹宣告一个URLLoader
修改Request的url
然後让那个Loader.load
加入MC的时候不知道为什麽都会取代掉之前的那个东西
像是图片之类的
难道真的要这样宣告一堆URLLoader才行嘛
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(あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.110.172
1F:推 cjcat2266:为什麽pop()可以传参数进去? 07/09 14:52
抱歉打错,是push
2F:→ cjcat2266:说明一下LoaderArray是什麽吧 07/09 14:52
放置URLLoader的暂存阵列
3F:→ cjcat2266:还有你"不希望一堆URLLoader"的原因是什麽? 07/09 14:53
4F:→ cjcat2266:感觉这个问题问得没头没尾... 07/09 14:53
我的问题是感觉用完即丢很耗资源
而且同时运算回圈load也会同时送出网路要求
想要使用同一个Loader载入完毕之後才送出下一个load
※ 编辑: kawasumimai 来自: 61.62.110.172 (07/09 16:39)
5F:推 cjcat2266:通常载入一个资源就用一个URLLoader不会是效能瓶颈 07/10 11:53
6F:→ cjcat2266:你要载入的资源到底有几个呀? 07/10 11:53