作者bluestupid (何以为诫)
看板Flash
标题[问题]
时间Mon Jun 7 17:31:29 2010
最近在做一个具有线上即时对战功能的小游戏,类似
http://zwok-game.com/en_GB/
未来希望可以结合FB的社群功能...
目前使用的 web server 是暂时架在 windows xp 上的 apache server
若限定使用 Flash 8 ActionScript 2.0 语法 和 PHP,且
不使用资料库而改用 txt 文件来做资料的交换
想请问:
1.游戏有多重角色及场景可供选择时,可否
依需求分别载入
而非一次汇入後将不需要的隐藏,需要的显示这样的方法来实做
2.以上这样的基本架构是否可让这样的游戏被实现
3.有没有推荐的书籍、网站或相关资料可供参考 (尤其是资料
即时存取的部分)
4.若以上架构不妥当,可否请各位大大提供一点建议?! 谢谢...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.15.209.47
※ 编辑: bluestupid 来自: 163.15.209.47 (06/07 17:32)
1F:→ ben0209:即使是使用 socket server,都不见得能作到 "即时" 06/23 09:45
2F:→ ben0209:server 需要在许多有 时间问题冲突发生时,判断结果合法性 06/23 09:45
3F:→ ben0209:所以,制作街头霸王这种即时,是有限制的 06/23 09:47
4F:→ ben0209:其他,则要看游戏类型 与 细节 06/23 09:47
5F:→ ben0209:至於 分次载入,不管做甚麽游戏,都会用得到 06/23 09:47