作者Senkousha ( )
看板Flash
标题Re: [心得] FlashDevelop快速使用Flex SDK编译
时间Fri Apr 9 09:28:32 2010
补充一下这篇 :3
※ 引述《cjcat2266 (CJ Cat)》之铭言:
: 详细设定方法如下:
: 1.到FlashDevelop.org下载最新版的FlashDevelop并安装
: http://0rz.tw/934bg
: 2.下载最新的Flex SDK nightly build并且解压缩
: http://0rz.tw/de4cS
(目前的 FlashDevelop 好像只能配合 Flex 3 SDK 使用.)
: 3.下载Flash Player 10 beta并且解压缩
: http://0rz.tw/14486
身为一个 script 员, 在这边下载的是 debugger version 也是很合理的.
请见上面连结中的:
Adobe Flash Player 10 — Debugger Versions (aka debug players or content
debuggers)
或者如果有装 Flash Professional 的版友,
也可以在安装路径底下的 Players\Debug 资料夹中找到 debug 版的 FlashPlayer.exe
: 4.开启FlashDevelop
: 选择选单 Tools > Settings
: 5.选择AS3Context plugin选项
: 设定其中的Flex SDK Location为你的Flex SDK路径
: 6.选择FlashViewer plugin选项
: 设定其中的External Player Location为你的Flash Player 10 beta路径
: 还有将Movie Display Stype更改为External
上面第 6.点指向 debug 版的 player 之後,
用记事本之类的文字编辑器打开 "C:\Documents and Settings"\%UserName%\mm.cfg
这个档案, 确认一下里面有一行写着 TraceOutputFileEnable=1
如果没有的话请自行加在最後. 如果原本是 =0 请自行改成 =1.
%UserName% 指的就是你的使用者名称, 如果不确定是啥, 可以到 command line 输入
echo %UserName% 看看.
command line 可以从 "开始->执行" 输入 "cmd" 开启,
或者按 ctrl-alt-del 叫出工作管理员之後按 "档案->新增工作(执行)" 输入"cmd"叫出.
新增第 7.点, 设定 FlashDevelop 中的 FlashLogViewer plugin,
将 Misc. 中的 StartTracking 改为 OnProgramStart.
如此一来, FlashDevelop 底下的 Logs 分页, 就会连结到
"C:\Documents and Settings"\%UserName%\Application Data\Macromedia\Flash
Player\Logs\flashlog.txt
这个档案了. 也就是说, trace() 出来的东西就可以用 FlashDevelop 看罗.
要注意的是.. 所有的 Flash player 都会把 log 存到这个档案里,
因此边写 code 边听 YouTube 就会看到一些多余的 log 了...
: 8.开新档案,选择Syntax选单将语法改为AS3
: (我已经习惯 alt → x → DOWN → ENTER这样按了)
: 将档案存档为Test.as
: 并在新档案输入以下code:
: package {
: import flash.display.*;
: import flash.events.*;
: public class Test extends Sprite {
: public function Test() {
trace("Happy tracing!!");
: }
: }
: }
: 8.按下ctrl + F8编译...哇啦!!一个最阳春的Flash程式就出现罗~
: 以上,提供给想免费玩玩Flash/Flex的程式爱好者参考 :)
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