作者bmzz (bmzz)
看板Flash
标题[心得] 写到一半的守塔游戏引擎
时间Tue Feb 16 17:02:41 2010
虽然这 source code 写的奇乱无比,
(几乎是硬堆出来的,完全没有尝试 Refactoring....)
虽然这效能奇差无比,
(当初开发时根本没有考虑效能呀呀呀呀....)
不过还是很不要脸的把一些小成果demo给大家看....=p
(View Source)
http://bmcool.no-ip.org/PTD/main.html
这地图是参考我第一次玩的 flash 守塔游戏所做出来的
http://www.newgrounds.com/portal/view/325275
说来惭愧,虽然有一些写网页的经验,可是我完全不会 flash。但一
个月前接触了 flex,觉得 flex 的 layout 能力实在很强大,又有点
像写网页一般,所以我就开始研究 flex,研究这一个多月来很感谢版
大、cj大以及其他帮忙的大大,都不吝解答问题=D
(以後可能还是会继续麻烦大家,囧)
开始研究 flex 後,一直想利用 flex 做点什麽东西出来,刚好回味
了上面的守塔游戏,所以就想试着做个守塔游戏看看,但由於平时工
作繁忙,所以想了半个月,直到这波连假才开始动工。
第一次写游戏真令人着迷!除了过年必要的活动,我几乎完全黏在萤
幕前,睡觉时间也减少,甚至作梦都梦到这游戏,囧!
(更夸张的是,我连到亲戚家拜年都远端桌面回来开发..)
刚刚终於写出一点点守塔游戏基本的样子了....然後就急着分享给
flash 板的大家看=D
与其说没有尝试 Refactoring,不如说我根本没有能力 Refactoring
,actionscript3 整个博大精深,物件导向概念我又是半调子,真的
只能硬是堆这些 code 出来。
希望有大大愿意看我写的 code 并指点一二,囧。
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1F:→ bmzz:做了一点参数上的修改,这样比较有demo到的感觉 02/16 17:18
2F:推 aquarianboy:热血无敌啊,加油 :) 02/16 18:27
3F:推 starviewer:推热血,我也以缓慢的进度在制作中XD 02/17 16:29
4F:推 etrexetrex:推热血 我只有在脑中考虑作这种东西... 02/19 00:32
5F:推 hirabbitt:抱歉借提问一下...引擎要怎麽使用啊? 03/01 12:11