作者cassatte (..)
看板Flash
标题Re: [问题] 有关於FLEX的程式效能瓶颈问题
时间Fri Jan 22 23:44:43 2010
※ 引述《devilarise (Devil)》之铭言:
: IDE: FLEX Builder 3
: 问题概述:
: 问题是这样的,因为实验的需要
: 我用C++建置了一个Server
: 这个Server会以每秒约500~1000次不等的速度(Socket)
: 查续发送类似这样的字串给我
: "1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,a,d,f,g,w,f,g,h,h,j,s,d..." 共计32个栏位值
光是这点就很有问题了,Flash的精确度只到 1/1000秒,
程式也不一定会在这 1/1000 里面完成(送出要求,接收要求,处理),
就算是线上游戏也不会到每秒1000次......
我建议你可以用作弊的方式,每次给10笔,收到後再去切割。
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