作者iamapig813 (猪猪MAN)
看板Flash
标题[问题] 结束呼叫的动画
时间Thu Dec 17 15:42:08 2009
现在做象棋的动画
吃掉对方的时候会呼叫动画
用的指令是 this.createEmptyMovieClip
我先把动画拉到画框外面
然後要用的时候再呼叫近来
不知道能不能有把动画结束的指令
还是只能再把它呼叫到外面去
现在我只是做测试的把呼叫动画程式用在
左边的帅跟帅上面的一只士
然後吃掉呼叫动画的部份我是设定在帅前面的那只兵 (死掉後会跑到右边的死亡区)
可以再把她点回去棋盘作测试
(用SWITCH CASE 去判断要呼叫哪个动画)
规则的部份是写在C语言那边 所以我FLASH部分没有加入象棋规则
http://webhd.xuite.net/_oops/pigman813/ho3 (FLASH程式)
谢谢大家的帮忙ˊˋ 现在还是不知道要怎麽删除上一个呼叫的动画
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.130.34.141
1F:→ aquarianboy:看不太懂,有原始档吗? 12/17 16:13
2F:推 etrexetrex:我觉得他想要用程式删掉画面上某个MC 可是他不会删 12/17 22:14
3F:→ etrexetrex:所以他就 MC._x = 9999 但是他很不开心 他想要删掉MC 12/17 22:15
4F:→ etrexetrex:其实this.createEmptyMovieClip不是呼叫动画的函数 12/17 22:16
5F:推 cjcat2266:不是removeMovieClip()之类的才对吗...? 12/17 22:44
6F:→ cjcat2266:函式名称有"create",怎麽看都不是移除吧 = = 12/17 22:44
7F:推 etrexetrex:createEmptyMovieClip其实是建立一个空的MC 12/17 23:54
8F:推 etrexetrex:其实removeMovieClip()只能移除深度>0的MC 12/17 23:58
※ 编辑: iamapig813 来自: 140.130.34.141 (12/18 11:31)