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其实不仅仅是刚学 AS2 的问题 也是刚学程式的问题 第 2 题的话有一些观念要厘清 ※ 引述《tomatos ()》之铭言: : 恕只节录需要讲解的部份 : : 我只会排出横坐标 : function addimgs() { : for (var i = 0; i<4; i++) { : this.attachMovie("box","box"+i,i+50); : this["box"+i]._x =101*i : } : } 以第 1 题来说 原po发现到如果把 _y = i*101,会是斜的一排 那就可以用巢状回圈来解决,也就是不只 1 个回圈的意思 用 i 来控制横向j控制纵向 _x = 101*i; _y = 101*j 当一排用 i 跑完之後,j+1 再重跑一次i,这样子後来用i产生的元件就会从第2排出现了 至於怎麽让被点到的元件消失 既然可以对新增出来的元件更改其位置属性 那自然也可以对其下滑鼠的侦测 只是把後面的 _x 改成 onRelease = function() 再用this. _visible = false 隐藏即可 : : (问题二)跟上一个问题是不一样的东西 : 舞台上右边的圆球(circMc)移动到左边 : 超出舞台之後又从右边出现一直循环 : 我写了if (this.circMc._x<Stage.width) { : this.circMc._x = 700; : }这段没有反应 : : this.circMc.onEnterFrame = function() { : this._x -= 15; : if (this.circMc._x<Stage.width) { : this.circMc._x = 700; : } : } : 这边有一些观念要讲清楚,就是有关「this」 原po如果有学过 trace 这个指令的话,就可以在主场景的影格上写 trace(this); 执行後就会看到它跳出 _level0 的字样,代表在主场景 而当您用 this.circMc.onEnterFrame 之後,再在它的 function 里面 再写一个 trace(this); 就会发现它会不断的跑 trace,而且是写 _level0.circMc 所以当您在circMc 的 function 里面写 this.circMc._x 是代表 _level0.circMc.circMc,也就是说它会找您 circMc 里面的 circMc 元件 因为你用 circMc 宣告出来的 function,在里面用 this 就会代表它本身 故需要用 this._x 做判断,方能有一个数值出现跟 Stage.width 做比较 这是程式语言要注意的部分 接下来是逻辑要注意的部分 场景上座标越左 x 越小,越上 y 越小 假设场景宽 500,所以 Stage.width 会是 500 circMc 放在场景上 x=400 的地方,每次执行会 -15 解释起来就是 circMc的x座标 - 15; 如果 circMc 的x座标大於 500,则 circMc 的座标改到 700 400 < 500,所以 400-15 = 385 385 < 500,所以 385-15 = 360 在这边只能说一句「程式是平的」,跟你的圆球说 bye bye 吧 所以应该是 if (this._x < 0) 才正确 可是这样画面上又会出现什麽问题呢? 当你制作元件的时候,会看到有一个 + 那一点就是你的元件放在主场景上的时候用来取决座标的点 所以当你用 if (this._x < 0) 来判断,就会发现 怎麽球的最左边碰到边框就会突然消失又从右边出现,画面上不协调 这时只要改成 if (this._x < 0 - this._width) 即可 而要从最右边出来,则 this._x = Stage.width 就好 有在球的影格里面放很多颜色,但要怎麽让球变颜色呢? 因为篇幅的关系,在此不能多说 关键字出现!! 侦测元件目前播放的影格可用: 元件名称._currentframe 侦测元件总共有东西的影格数: 元件名称._totalframes 我想要元件gotoAndStop到下一影格的简单作法: 元件名称.nextFrame() 再用 if 判断,就可以解决原 po 的问题 PS:若是元件命名为 xxx 然後加 _mc,那按 . 的时候就会跳出影片片段的可用指令 若是 xxx 然後加 _btn,按 . 的时候则是会跳出按钮的可用指令 後面加 txt 则是按 . 的时候会跳出文字方块的指令 xxx_mc xxx_btn xxx_txt ,这样就不用都自己手动 key 程式码罗 最後附上完成的档案联结: http://www.badongo.com/file/18480606 * ** *** * *** ***** 如何用回圈跑出上面图形,想一下,你会得到许多 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.94.34
1F:推 wljimkk:原来诉这样喔... 11/20 03:02
2F:→ tomatos:先谢谢帮我解答:)虽然有些老师没教过,不过看得懂谢谢喔!! 11/20 03:19







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