作者shjboy (shjboy)
看板Flash
标题[闲聊] 一个制作 Flex 2D 游戏的教学文章
时间Thu Sep 3 20:37:58 2009
今天发现了一个很不错的 Flex 2D 游戏教学文章,
教学网址:
http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/11010.aspx
这篇教学以 10 章的篇幅教导大家如何以 Flex 制作一个 Flash 2D Game,
内容采循序渐进的方式, 例如第一章介绍一下 Flex 的程式架构,
第二章介绍 2D 游戏的基础 Double Buffer Rendering 等等...
且每章都有独立的执行范例跟程式码下载(感心),
范例:
http://flexfighters.sourceforge.net/flexfighters1.html
相信对想要制作 Game 但不知从何着手的人是很有帮助的(例如我^_^).
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◆ From: 61.70.167.176
1F:推 aquarianboy:感谢分享 :) 09/03 23:02
2F:推 GGPlay:赶快来看怎麽使用DOUBLE RENDERING @@ 09/04 12:51
3F:推 cjcat2266:double buffer rendering听起来很炫 09/04 17:48
4F:→ cjcat2266:其实Flash本身的绘图API就是double buffer rendering... 09/04 17:48
5F:→ cjcat2266:其实我也是看这篇文章才知道的 09/04 17:49
6F:→ cjcat2266:原来平常在用的绘图API有一个这麽炫的名字 :p 09/04 17:49
7F:→ cjcat2266:↑更正,是Bitmap的API才算double buffer rendering 09/04 17:50
8F:推 etrexetrex:以前用过VB作动画 所以知道那是什麽 09/04 18:47
9F:→ etrexetrex:所以我就觉得奇怪什麽叫做介绍FLEX的 Double Buffer 09/04 18:48
10F:→ etrexetrex:Rednering 这不是一个FLEX新手需要学的吧 09/04 18:49
11F:→ etrexetrex:或者说老手也不需要学 = = 09/04 18:49
12F:推 cjcat2266:大致看了一下,他介绍得很详细耶 09/04 18:50
13F:→ cjcat2266:一个游戏会用到的技术和关键字都有提到 :) 09/04 18:51
14F:推 cloudfly:推一个...不过我觉得用Flex作game感觉比用flash难 09/04 23:18
15F:推 cjcat2266:互动都是用AS写,应该没有什麽谁比较难的问题 09/04 23:26
16F:→ cjcat2266:对於制作游戏,Flex跟Flash的差别应该是在於UI的设计 09/04 23:27
17F:→ cjcat2266:方式跟资料的处理方式(像Flex有data binding) 09/04 23:27
18F:→ cjcat2266:以上是以程式面来说,如果是以视觉面...我也喜欢Flash~ 09/04 23:28
19F:→ cjcat2266:因为我已经习惯用Flash的介面来管理素材的,如果是从 09/04 23:28
20F:→ s943:嘻,那是因为Flash功能太强了,其他语言架构大概都是这样的. 09/04 23:28
21F:→ cjcat2266:VS转战Flex的人,应该会比较习惯Flex的素材嵌入吧 09/04 23:29
22F:→ s943:Double buffer 的概念对想做游戏的新手还是有点帮助的. 09/04 23:29
23F:推 cloudfly:是阿...所以也是看开发者个人的习惯...选择适合的工具 09/04 23:30
24F:→ s943:之前我用Delphi做第一个Game时,还没有Double buffer 的概念 09/04 23:31
25F:→ cloudfly:可能之前比较常用FLASH开发GAME..所以才觉得用flash比较 09/04 23:31
26F:→ cloudfly:简单.. 09/04 23:31
27F:→ s943:就想说画面怎麽闪烁的这麽严重,囧 09/04 23:32