作者skylight68 (空虚)
看板Flash
标题[问题] 滑鼠跟随
时间Fri Jul 24 08:23:33 2009
不好意思又来发问 上次经过cj的指导後成功的能够做出跟滑鼠跟随转换方向
但现在问题来了 物件跟随的方向不对@@"把物件改变方向也没用 改变中心点
也没用 改一些程式码也没用 可以请问一下要怎办吗?还是说一定要在汇入图
片的时候就把方向弄对呢?就是头会朝着指标,另外就是
fish.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, followMouse);
stage.addEventListener("mouseMove",car_move);
这两行 我试着把("mouseMove")改成上面那行的写法,请问要怎改呢?
因为把他改成Event.mouseMove好像不行 麻烦高手噜
档案如下
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◆ From: 61.228.120.43
1F:推 fatcats:这是CS4的档案吗...? 用CS3开不了...@@a 07/24 08:34
2F:→ skylight68:是cs4的 07/24 08:36
3F:→ fatcats:不过mouseMouse 不是应该是mouseEvent的吗?? 07/24 08:37
4F:→ fatcats:试试看 MouseEvent.MOUSE_MOVE 吧 07/24 08:37
5F:→ fatcats:上面打错了 是mouseMove ^^|||| 07/24 08:38
6F:推 aquarianboy:楼上说的其实没差,它是一样的东西 07/24 09:03
7F:→ aquarianboy:不信你可以试着trace(MouseEvent.MOUSE_MOVE)看看 07/24 09:03
8F:→ aquarianboy:原po有个简单的解法,就是把那个元件直接先往右边转90 07/24 09:04
9F:→ aquarianboy:度,不用改程式码就会要你的效果了 07/24 09:04
10F:→ aquarianboy:啊,我误会楼上fatcats的意思了...抱歉! :) 07/24 09:05
11F:→ skylight68:试过了不行也 07/24 09:08
12F:→ aquarianboy:我刚试可以 07/24 09:09
13F:→ aquarianboy:我指的是,进到那个元件後再转90度 07/24 09:11
14F:→ skylight68:谢啦 忘了试转元件xdd那可以请问一下那个语法 07/24 10:56
15F:→ skylight68:这样子ok吗?感觉怪怪的 07/24 10:57
16F:→ aquarianboy:我是没改程式,只转90度就ok了,代表原来程式的确该做 07/24 11:08
17F:→ aquarianboy:的事有做到了,有错的话它就会直接丢错误讯息了 07/24 11:09
18F:→ aquarianboy:或是你觉得哪里怪? 07/24 11:09
19F:→ skylight68:不是怪或错啦是看有没有更简洁的写法 07/24 13:20
20F:推 cjcat2266:只是加上90度呀 07/24 13:36
21F:→ skylight68:谢谢大家噜 07/24 13:59