作者aquarianboy (我是没牌的营养师!)
看板Flash
标题Re: [问题] 由玩家输入答案
时间Sat Jul 18 16:28:21 2009
※ 引述《gfg714kimo (当好人不是这麽简单的)》之铭言:
: 因为手边参考的书籍都没有讲到这部份
: 所以想请问版上的大大们
: 如果
: 我想制作一个由玩家输入答案的flash
: 该怎麽做呢?
: 并且判断
: 答案正确与否
: 是要拉出文字方块输入答案还是怎麽样呢?
: 若有参考的 也很感谢....
: 谢谢
文字方块,不管是手动建立的,还是由TextField建立的
它都会有个text的属性,可以取得该方块的内容
trace(my_textfield.
text);
接下来的判断,就剩下if..else了 :)
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http://blog.eddie.com.tw/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.139.9
※ 编辑: aquarianboy 来自: 122.116.139.9 (07/18 16:29)
1F:推 gfg714kimo:意思是 我拉出一个文字方块 再设置一个按钮元件 07/18 16:35
2F:→ gfg714kimo:并且在按钮元件的地方写下判断是的程式码 07/18 16:35
不建议写在按钮上
可以写在时间轴,或是外部的.as档
3F:→ gfg714kimo:若判断正确及gotoAndPlay到我想要的影格 是这样吗? 07/18 16:36
是的,判断正确後就可以做你想做的事了
4F:→ gfg714kimo:不好意思 我是超新手@@... 07/18 16:36
建议可以找本入门的书开始(有书单,或是直接到书局翻一翻)
不然网路上能找到的资料虽然很多,但大多比较片段
对新手来说反而更容易迷失
※ 编辑: aquarianboy 来自: 122.116.139.9 (07/18 17:21)