作者LZH (全力少年)
看板Flash
标题[问题] 关键影格上的物件实体
时间Tue Jun 30 00:10:22 2009
目前遇到一个问题想请教大家
位於不同关键影格的场景上的MovieClip
似乎还没跑到那个关键影格时
被放置於那个影格的场景上的物件会被视为null
但我又必须视情况,跳到那个影格去处理其上的MC
於是我可能下了gotoAndStop()之後,马上去使用其上的MC
不过我在这边遇到了一个问题,立即使用其MC时,其MC似乎不会马上有实体
也就是立即使用时,还是会有错误讯息说它是null
而必须把code写在其MC里面,才能得到这个MC的实体
不晓得这边是不是也像load档案一样,必须要等它"load完"才能去对它做处理
是的话,想请教一下有关这样的事件是??
ps. 那个"其MC"还挺复杂的,里面还有一些子MC,以及补间动画
不晓得这是不是"不能马上使用"的原因
另外也想请问一下
假如在不同关键影格中,对某MC命名同样的实体名称,不知道会不会有什麽问题?
会想这样做,是因为想说利用在不同关键影格中,只会有一个是有作用的
因此可以使用同样的名称(同样的CODE),再藉由此特性
来处理目前的关键影格中的MC
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