作者taketake (阿拿。)
看板Flash
标题Re: [问题] 场景按钮控制元件中的元件,该如何做?
时间Tue Jun 2 00:15:17 2009
※ 引述《taketake (阿拿。)》之铭言:
: 抱歉问个基础问题
: 假设我有一台会移动的车,这段动画的实体名称为car
: 车这个元件内有转动不停的轮子,实体名称为wheel
: 在场景上,要用按钮让车停下来
: 按钮内的动作:
: on (release) {car.stop();}
: 这时车会停,但轮子还是一直转
: 不晓得能怎麽做让轮子也停下来?
: 感谢解答!
问题解决了
原来我的在建立元件的时候
「移动的车」里有「车」,「车」里又有「车轮」
所以每个部份都建立实体名称後就可以呼叫得到了
只是这时我才发现两个车轮都命名成wheel会有问题
必须用wheel1和wheel2来区隔
停止按钮内的动作:
on (release) {
carmove.stop();
_root.carmove.car.wheel1.stop();
_root.carmove.car.wheel2.stop();
}
感谢HornyDragon和cjcat2266的指导:)
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◆ From: 118.160.178.3
1F:→ HornyDragon:搞半天是这样喔XD 解决就好 orz 06/02 01:22