作者HornyDragon (好色龙)
看板Flash
标题[问题] 阵列的问题
时间Sun May 31 03:05:15 2009
今天场景上已经有许多射出的子弹,存在同一阵列里,分别为
bulletArray[1] , bulletArray[2] , bulletArray[3] ...........
场景中并有许多不同目标,分别是
balls[1] , balls[2] , balls[3] ...........等。
现在的问题是,当我使用balls[i].hitTest(bulletArray[i])
来检定子弹是否击中目标时,
这样写会变成特定的子弹要打中特定的目标才有效啊 <囧>
要怎麽设定才能让他的判定变为整个阵列内的内容而不是单一元件呢orz
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◆ From: 125.230.88.79
1F:推 terrylchen:将i值加到子弹上,然後hitTest中的目标的改为子弹的i 05/31 11:57
2F:推 terrylchen:讲反了,i值加到球上然後hitTest中改为球的i值 05/31 12:01