作者wvanilla (荃)
看板Flash
标题Re: [问题] hitTest 问题
时间Sun Apr 26 14:08:23 2009
hitTest的问题已经解决了,但是他只要碰到一次竹子就死了= =
因为重叠的时间过长,所以就直接侦测到三次,游戏就结束了
请问有什麽方法改善呢?
※ 引述《jones86723 (jones)》之铭言:
: ※ 引述《ruko ( )》之铭言:
: : 右边元件库有竹林a背景 竹林b背景 竹林c背景 竹林d背景
: : 点进去下半部有一个感应区
: : 上面写了"如果碰到_root上的pp_mc(小和尚),lifeCd_mc就会前进到下一格"。
: : 我有试写了一个简单的demo,是可行的。
: : 但不知为什麽套进来後却执行不了了。
: : 想请问有什麽解决的方法呢
: : 附上原始档
: : http://www.badongo.com/file/14629748
: : 谢谢
: 影格渐变
: 无命名 有命名 lifeCd_mc
: o---------------------->o------------------------->
: 无命名的地方要记的也命名一样的名称lifeCd_mc
: 因为他们是同一个元件
: 话说..........学期末又来了~~~
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◆ From: 163.13.181.4
1F:推 cjcat2266:设定碰到一次後,过一段时间才会在做碰撞测试 04/26 15:14
2F:→ cjcat2266:可用一个倒数变数,用setInterval或onEnterFrame递减 04/26 15:14
3F:→ cjcat2266:等倒数到零,再继续做侦测 04/26 15:15
4F:推 kuwood:设定碰到之後会往後弹如何? 04/26 15:38