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※ 引述《diadio (丰)》之铭言: : 我是新手正在看范例学习AS3,下面是范例hello world,有些问题想请问大家, : 以下问题很多麻烦了,若是有我没问到的的地方也请大家教教我,多告诉我一些, : 因为我很多观念都不是很清楚,感谢了 : ------------------------以下是FLASH版面架构------------------------- : ┌───────────┐ : │ │ : │ 我的名字叫做 │ : │ mainTxt │ : │ 我是一个MutiTEXT区块│ : └───────────┘ : ┌──────────┐名字是userNameTxt,是SingleTEXT区块 : └──────────┘ 话说,F1说明是大家的好朋友 以下内容我都会尽量引用F1的内容来说明.. : -------------------------以下是程式码------------------------ : import fl.events.ComponentEvent; : //import 是载入头档 的意思吗? : //fl是什麽,代表整个影片档吗?ComponenEvent是什麽呢? : //为什麽一定要载入这个东西呢?她是属於控制哪一方面的呢?是键盘与滑鼠吗? : //请问有关FLASH画面中所有物件所对应的AS3控制方式有没有说明文件呢? : //例如控制物件的拖曳等 Lets you access classes without specifying their fully qualified names. For example, if you want to use a custom class macr.util.users.UserClass in a script, you must refer to it by its fully qualified name or import it; if you import it, you can refer to it by the class name: // before importing var myUser:macr.util.users.UserClass = new macr.util.users.UserClass(); // after importing import macr.util.users.UserClass; var myUser:UserClass = new UserClass(); 重点是黄色那句.. :) : mainTxt.text = Greeter.sayHello(); : //这里的Greeter是什麽呢?sayHello()这个函式是什麽呢? Greeter看起来像是个类别(没完整的档案只能用猜的) sayHello()这个函式是什麽呢? 其实应该不会有人知道... 从字面上是一个say hello的function : mainTxt.editable = false; : //这里的意思是说把mainTxt.editable预设成未编辑的状态吗? : //为什麽要这样设定呢? 为什麽的话,这个要问写这段程式码的人了.... 不过,editable并不是像你说的「预设成未编辑的状态」 而是让它变成不可编辑(就是不让你打字进去吧) : userNameTxt.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, checkName); : //这里是说倾听userNameTxt是否被按Enter这个按键, : //若按键Enter被按下就会发生函式checkName事件对吗? 差不多 :) : //AS3中函式的使用 不用checkName()而是用checkName是代表()可以被省略吗? 不是省略 有加跟没加的意思不同 有加代表「呼叫」、「执行」.... 这个地方只是要把function挂上listener而已,没有要执行它 : function checkName(e:ComponentEvent):void { : mainTxt.text = Greeter.sayHello(userNameTxt.text); : } : //这个函式是说将userNametxt.text上的文字输入到mainTxt.text吗? 不一定是 因为不知道你的sayHello是干嘛的..(虽然大概是猜得到) : //请问这里的checkName函式是上面动作的吗? : //也就是说AS3函式可以先使用之後再宣告的吗? : //另外此函式()中宣告将e宣告为ComponenEvent物件可是并没有看到使用, : //请问是在哪里偷偷用到了吗? : --------------------本文完------------------------- : 感谢阅读 有问题的话可以多看一下F1说明(是F-one,不是F-L) AS3需要OOP的基础.. 从上面你的问题来看,你需要满基本的入门书喔... :) 加油! -- 诚徵PHP网站工程师,熟MVC架构 http://blog.eddie.com.tw/ 全职、兼职可,意者请敲 :) http://www.eddie.com.tw/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.128.37
1F:→ aquarianboy:记得当初不是满急的吗? 怎麽之後就都没反应了呢 :) 09/24 08:57
2F:推 diadio:感谢指导 请问有推荐的入门书吗? 09/24 09:04
3F:→ diadio:晚上家里有事情 无法上网 09/24 09:05
4F:→ diadio:我熟C++跟C++的物件导向 对AS3的语法比较陌生 书要怎买呢? 09/24 09:09
5F:→ diadio:A大的话有看有懂 可是中文的比较好 可以推荐中文书吗XD 09/24 09:10
6F:→ aquarianboy:我手边没有中文的AS3的书..所以不知道该推荐哪本 09/24 09:36
7F:→ diadio:喔喔 谢谢 原文大家都推欧莱里的那本 有点贵 我先看F1好了 09/24 09:40
8F:→ aquarianboy:但我印象中,也许C++跟AS3的语法不同,但OO的概念是差 09/24 09:40
9F:→ aquarianboy:不多的 :) 09/24 09:40
10F:→ aquarianboy:如果就语法来看的话,Java应该看起来比较像AS3 09/24 09:41
11F:→ diadio:谢谢你 好人版主 09/24 09:41







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