作者scars (超:新:星)
看板Flash
标题Re: [问题] 文字的设定
时间Thu May 15 22:54:28 2008
※ 引述《cadmus22 (mdn头家)》之铭言:
: 想请问
: 对於Action Script 2.0来说-动态文字
: instance name取的名称 是否不能用AS来控制,
: 必须在
: 设定关联变数(var)取好名称
: 才能用AS来加以控制内容呢?
: 这样为动态文字的MC 取 instance name的意义在於哪里呢?
你对TextField的认识好像有点混乱
首先,他不是MC
假设场景上一个动态文字,instance name取做 a_txt
关联变数设为 b_str
a_txt 是什麽
就是场景上有个TextField的实体,名字叫 a_txt
a_txt有许多TextField的属性跟方法等等,你可以查询这个类别看看
例如,你用 a_txt.text 可以存取他的文字
a_txt.autoSize可以设定它会不会根据文字自动调整大小
a_txt._x 、 a_txt._y 等等就不用说了
b_str 是什麽
它是这个TextField的文字部分,跟 b_str 这个变数做了关连
更动了这个 b_str 变数的话,TextField的文字也会跟着改变
所以如果我们只是想要对他的内容文字作操作
可以只去设定这个关联变数就好
但是如果要对这个TextField的实体作操作
就要有他的instance name才行
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1F:推 cadmus22:非常感谢观念教学....m(__)m 05/19 10:03