作者lin884006 (JC)
看板Flash
标题[心得] 快打旋风网站解析
时间Thu May 1 16:51:55 2008
前两天和板众们讨论『3D水墨画』的时候
有人提到了快打旋风的效果
大家都觉得很酷很炫
但是要做出这样的特效又不会国画
小弟不才国中参加美术班(国画组)所以稍微懂一点皮毛
那一般不会的人是要怎麽搞?
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别担心!接下来我教你!
准备工具:『Maya』(请用8之後版本)和我们最爱的『Flash』
STEP1:建模。
打开Maya、做一个快打旋风里面『龙』这个角色的模型
大概做一做就好,反正水墨用下去也看不清楚细节!不
用做和快打旋风一样的人物也没差,做一些小花小草或
小树小竹,用在网站里面也是吓吓叫喔!用Maya的好处
是如果有正视图和侧视图,可以做出一个很像的模型。
STEP2:调墨色。
做材质球Ramp Shader编辑两端和中间色调为黑白,然後
来点透明度(调Transparency)。这里的属性大概搞一稿
就好,做不到想要的感觉再回来调整就好。多做几个不同
的,因为不同材质当然透明度不会一样罗!(皮肤和衣服
就不同。)如果你要做个彩绘,就多做几个颜色,例如深
红色和淡红色。
STEP3:输出。
如果只是要走静态,不用和快打旋风一样在打架,只要风
吹过来,叶子飘一飘,竹子摇摆摇摆。基本上就把模型位
置放好,摄影机照轨迹走就搞定了。如果要做镜头跑来跑
去如苍天online网站一样,最好还是输出到AE里面做会比
较好。底色建议不要用纯白,做一点点淡黄色会更有国画
的感觉。最後算图放到Flash里面就可以了。
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备注:
对画画有点底子的板友可以直接使用Maya内建的
Paint Effects。里面有一个watercolor可以模拟水墨的
效果。预设的参数画起来很怪,最好还是调整一下。勾选
Tubes,里面有一个Branches属性,调整之後会模拟树枝
生长的效果,用在水墨效果上就会有水墨晕开的效果。我
看苍天online是有两种作法一种是做好之後用遮罩,另一
种是直接做散开的动画,只要你在第一个影格设定B参数
为0,到45格设定0.5,基本上就会有水墨晕开的效果。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.69.124
1F:→ shingoliang:有没有AE版本XD? 05/01 16:54
2F:→ lin884006:maya算好转AE也可以 05/01 22:20
3F:→ lin884006:如果photoshop功力够,基本上AE搭配PS就可以了。 05/03 00:02