作者Godkiller (crush on elisha... )
看板Flash
标题[问题] 如何让onEnterFrame停止之後再做其他的动作??
时间Tue Apr 22 14:41:51 2008
我的原始档案如下:
http://www.badongo.com/file/8968430
这是一个立方体的旋转
有几个问题想请教一下,
程式整个大架构是由两个主要的语法构成,
_root.onLoad = function() {}
及
_root.onEnterFrame = function() {}
我对这样架构的理解是,
onLoad是再给定每次旋转的初始值,
然後给定值後,由onEnterFrame进行运算,
之後onEnterFrame运算完後的值又成为下一次onEnterFrame所需要的初始值,
不知道这样的理解对不对???
也就是说我原始档在第一个影格写上as
那我跑出来的图永远都是在第一个影格
图形的变动,只是程式一次又一次运算後show出来的结果???
此外今天在_root.onEnterFrame = function() {}里面,
最後加上一句if (我给定的条件){_root.onEnterFrame = undefined;}
那立方体就会在'我给定的条件'下停止在我要的位置上。
如果我让他停止後还要他做其他的动作勒??
好比让停止後整个立方体往上面移动,或是让立方体顶点上的球左右对调。
我要如何做?? 我看过了help里面的资料了
只是看来看去还是看不懂,想上来问问各位,谢谢各位不吝指教,谢谢
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