作者Aking (这年头到处都好人...)
看板Flash
标题Re: [情报] Adobe Director 11 发表了
时间Sat Mar 29 13:18:11 2008
玩director不如玩Quest3D
光影材质的表现好太多了
而且支援的面数高很多
虽然还没啥外挂
但本身程式内就应有尽有了
网路连线 VR功能都有支援
不过程式不太好上手
因为他不是用script类的
而是图块拉来拉去那种的
目前可供自学的资源很少~
附上官网连结 可以下载他的demo档来看看
http://www.quest3d.com/
※ 引述《langrisser19 (lenny)》之铭言:
: 依稀记得我第一次用director是我大一的时候
: 那时候版本好像是六吧
: 而flash的版本当时记得是四
: 一路用下来
: 我觉得director会红的原因,就在於它外挂多
: 例如当时可以吃一堆多媒体格式档案,什麽.avi .mpg .wav .mp3
: 不过这些优势随着flash的进步,就一点一点的慢慢流失了
: 当时我觉得director最头痛的地方
: 就在於它只有一条timeline
: 相对於flash有movieClip,每个clip都有一条timeline
: 这实在是很大的缺点
: 这也是我现在用flex比较烦的地方
: clip要在flash做完,再embeded进来
: 当然这个举动利大於弊
: 只是觉得如果flex里面也有介面可以编辑timeline就太方便了 XD
: 之後as进化到2.0
: oop的原型出来了
: lingo还是只有他那个鳖脚的parent script
: 从这里就注定他死了
: 实在有够难开发
: 後来多了一个三维制作的功能
: 不过我必须说
: 如果你不懂数学去算一堆向量法向量
: 那你还是只能作展品demo
: 而无法拿来开发游戏
: 光是要让一个脚色可以踩在地面上就可以搞死你的 XD
: 当然你现在去找一些三十岁以上的多媒体艺术家(非网路的)
: 他们还是一样在用director
: 而且还是可以做出很神的东西
: 这点很佩服
: 不过改版对他们来说没有意义就是了 XD
: 我也只停在8.5就没在往前了
: 因为这样就可以做出大部分要做的东西了
: 不过随着时间演进,多媒体互动
: 大部分年轻人也都改用max/msp & processing
: 所以我觉得adobe还是可以把人收一收都抓去开发AIR这样比较有用
: ※ 引述《Jerrynet (我爱Hot_game板)》之铭言:
: : 不知道可不可以放这边XD
: : 有人还记得Macromedia的Director吗?
: : 最初是在Mac平台上的多媒体互动程式开发
: : 後来才有Windows的版本
: : 经过6~8.5版众多玩家投入後
: : 以及被新的flash光芒掩盖过後(Q__Q)
: : 出了新的Adobe Director 11了(鼓掌!!)
: : 好像是从8开始支援OpenGL和DirectX, 现在他的3D更成熟了喔!!
: : 除了原本的Lingo语言和JavaScript语言之外
: : 还有许多外挂可使用(这也是很久以前就有了XD)
: : 想做3D Game吗?
: : 请使用Adobe Director哦~
: : (还记得以前光碟的autorun程式很多都是用director做的XD)
: : 请参考
: : http://www.adobe.com/products/director/
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