作者twishine (aimai)
看板Flash
标题[问题] 请问关於大富翁游戏
时间Wed Nov 21 01:35:48 2007
想请教大家一下
最近想作一个简易型的大富翁游戏,
图形是回字型的,大概是这样子(图画得不大好XD)
前进的格数是以掷骰的方式决定,方向是以顺时针进行,
如果遇到转弯的地方,位移的概念是如何呢??
╔═════════════════╗
║ ︳ ︳ ︳ ︳ ︳ ︳ ║
║ ╔═════════════╗ ║
║—║ ║—║
║ ║ ║ ║
║—║ ║—║
║ ║ ║ ║
║—║ ║—║
║ ║ ║ ║
║—║ ║—║
║ ║ ║ ║
║—║ ║—║
║ ║ ║ ║
║ ╚═════════════╝ ║
║ ︳ ︳ ︳ ︳ ︳ ︳ ■║
╚═════════════════╝ player
--
※ 编辑: twishine 来自: 218.166.107.169 (11/21 01:43)
1F:推 icedesign:前後是X轴,上下是Y轴,注意Flash的stage是+x&+y喔! 11/21 02:24
2F:推 twishine:嗯嗯~~那如何决定先移x还是y呢?好像会依位置的不同而异.. 11/21 12:53
3F:→ twishine:位移路径有 直线型 L型 C型 要怎样知道要位移的量呢?感谢 11/21 12:54
4F:推 icedesign:就看你要先横着走还是先上下走啊!横的当然是X轴,直的 11/21 20:43
5F:→ icedesign:当然是Y轴,应该不要去想什麽L型C型才对,而是要想,走 11/21 20:44
6F:→ icedesign:到某点的时候,该怎麽让它自己会转弯吧! 11/21 20:45
7F:推 twishine:嗯 刚开始设定的都完成了只是不知道如何去决定转弯的次数 11/22 00:00
8F:→ twishine:因为有可能会转弯两次 如果不行的话只好用mc去做了> < 11/22 00:02
9F:推 pm2001:要不要试着把每一个的座标纪录下来 11/22 09:32
10F:推 twishine:谢谢楼上两位的指教~~目前是先使用骰子的点数情形再加目 11/22 23:50
11F:→ twishine:标位置的座标去比对 判断式写太多不知道会不会拖累效率 11/22 23:52