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※ 引述《awung (awung)》之铭言: : 我看了范例 : 可是他的除去按钮和载入影片按钮都是由一场景上控制,另外我也不懂 : 为什麽在时间轴上也要设定耶? ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑大概原作忘了消掉吧!因为三更半夜,大家精神都不太好 so,只要在『时间轴』上写就可以了。 xxx_btn.onRelease = function(){} 类似这样的东西写在场景上,很方便喔! : 只是我设定的除去按钮是要由载入的SWF档来控制 : 也就是说载入後的swf画面和主场景的画面是一样大的 : 原本设定载入的时候只是很纯粹的写loadMovieNum("a.swf", 10, "POST"); : 然後在a.swf中的移除按钮上写unloadMovieNum(10); : 但是这对某些游戏可以 有些不可以 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑提供一点自己的想法,如果有说错请高手一定要指正我,酱子我才 会懂的更多。 一般来说,loadMovieNum(),是将『影片』载入『指定的层级』,也 就是level。你在a.swf上面,加了个『移除按钮』,well,我们来假 设一下: 主场景:『level 0』 载入了a.swf: 主场景:『level 0』 + a.swf:『level 10』 原po的想法:在a.swf的btn上设定unloadMovie(10),但问题是,这个 unloadMovie()中的level 10,是哪里的level 10??酱子的写法,Flash 会认为你的意思是,a.swf是主场景,由a.swf开始往上算,一直到leve _l 10喔!但主场景并不是a.swf,不是吗?? : 所以我想说如果我在载入的时候一开始是先设定一个mc来做控制 : 然後命令他load外部的swf : 相对的在除去的时候 : 是不是也要同步? 先除去button 然後在unload ? : 下面是我的设定 : 主游戏game.swf : 副游戏a.swf : 两个场景的按钮,我都取名为button : ================================= : game.swf中载入a.swf: : ======================= : on (release) { ---- : button.createEmptyMovieClip("mc", 10); 1 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑这段的意思是,在『button里面,开一个新的空白影片片段, 并将它命名为"mc",它的深度是"level 10"』 : loadMovieNum("a.swf", mc); 1---目前成功载入 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑这段的意思是,『载入一个影片"a.swf",并将它放在"mc"里面。』 so,上面两段的东西,其实完全没什麽关连,因为: 『你创造了一个[空白影片],但是你使用了[将影片载入指定层级]的语法 ,空白影片根本用不到。』 两个可以写成一行: loadMovieNum("a.swf",10) 其他的有点多余。 : mc._lockroot = true; 1 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 其实不用一直lock啦!所谓的lockroot,意思是: 『将场景,或某物件,指定为该场景中的最高层级。』 : } ------------ : =============================================== : a.swf要从game.swf中移除: : ============================ : on (release) { -------- : 1 : button.unloadMovie(); 1---但是移除失败 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 这段的意思是: 『请将button这个影片片段移除!』 但其实很矛盾,在上面你所写的程式码当中,你所使用的是 button.ceateEmptyMovieClip("mc",10) 而你想要移除的却是button。有看出哪里怪怪的吗? button.createEmptyMovieClip("mc",10) 是说在button里面,开个新的叫"mc"的空白影片片段,so,如果真的要移 除,也应该是酱子写: button.mc.unloadMovie() 不过这样写,对於整个程式码,是不正确的,因为上面用loadMovieNum(), 下面用unloadMovie(),怪怪的。建议原po应该要重新想一下整个程式码的 来龙去脉会比较ok喔! : mc._lockroot = true; 1 : } ------- : ============================================= : ps.想请问一下下面这三个有什麽不同?????看了他的检视说明但还是分不出差异=.= : unloadMovieClip--------------取消载入使用loadMovie命令载入的.swf档案 : removeMovieClip--------------移除一个以duplicateMovie命令建立的影片片段 : unloadclip-------------------卸载目标影片片段或阶层 ^^^^^^^^^^^^^unloadclip我没看过。 我真的是来骗p币的! --



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