作者icedesign (不可或缺的咖啡因)
看板Flash
标题Re: 请问这个效果是怎麽做的?
时间Fri Jul 13 11:51:34 2007
※ 引述《rita167 (振作)》之铭言:
: 这边是一个柯南的好像是音乐mv吧
: http://flash.fzdm.com/200701/14211637.html
: 我想请问的是
: 在等待loading的过程中
: 首页画面有很多小正方形不规则闪烁
: 我想应该都是用同一个mc元件放在舞台上
: 但是不懂要如何才能让这些实体不规则闪烁
: 想知道这种呈现方式是用什麽方式做的
: 谢谢^^
^^"新手路过试解
如果是我的话,我应该会准备一个正方形的小mc,
一 mc当中写入很多段的闪烁,比如1~5格,6~15格,16~30格等等以此类推。
二 每一段影格的开始点上下stop,如 1 5 16这三格。
三 mc中的影格不规则长度,就是要让它不会在闪烁时,每一个的时间跑起来
都一样。
四 在主场景上拖出mc,并使用dupilicate()函数,且设计一个乱数带入函数
当中,让复制出来的新mc,有不规则摆设的现象。(iniobject的_x _y可
以让它比如等於多少时,就自动断行之类的,就会出现新复制出来的某段
mc自动跑到下一行。)。
用attachMovie()函数也可以有同样效果,好处是不用拖入mc,可直接从影
格上呼叫library的元件,一样用乱数带入。
五 设计另一个乱数,分别决定要跑 1 5 16这三个影片片段中的起始点,这样
子场景上的mc,每个都会有不一样的闪烁时间。
设计10到100的乱数,每次间隔10(比如10 20 30 ...以此类推),将乱数代入
场景上mc的透明度,这样每个物件跑出来时,_alpha的区格应该就会像原po
网址上的一样特别了。
^^"以上是一点小小的心得,说的不好请见谅,谢谢。
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◆ From: 220.135.178.144
1F:推 rita167:谢谢 等等按照你的方法来做做看 ^^ 07/15 03:56