作者jing007 (呜~合购版让我变肥肥肥猪)
看板Flash
标题Re: [问题] enterFrame要如何离开?
时间Thu Apr 26 15:23:06 2007
谢谢~前文恕删~
我会想用enterFrame来做的最大原因是要做"时间拉轴"
因为我原本作法只是抓时间去换算成长度来给时间拉轴而己
就音乐播放到哪 时间拉轴就停留在哪个位置上
但是後来发现拉轴这样做没办法拉到我想要听的位址时就播放(也可能做法不对...)
所以才想改用enterFrame去侦测拉的动作
好让我拉到想听的位置放开才播放此位置的音乐
不过後来发现到一直用enterFraem去侦测我现在拉轴的动作
可能会很耗资源....因为一直在跑
我才想如果能拉到我要的地方後 就踢掉enterFrame 不就得了
然後需要他时 再把他叫回来就好~
因为小正正的书上使用enterFrame是在计算载入的
只要载完後 再执行场景中的影片片段 难道enterFrame只能用於载入中啊?
还是我不会用....
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◆ From: 59.117.113.223
※ 编辑: jing007 来自: 59.117.113.223 (04/26 15:24)
1F:推 scars:delete onEnterFrame; 04/26 22:22
2F:→ scars:拉轴 onPress 的时候,建立 onEnterFrame 04/26 22:23
3F:→ scars:拉轴 onRelease 的时候 delete onEnterFrame 04/26 22:23
4F:推 etrexetrex:不晓得把上面的onEnterFrame换成onMouseMove会不会更省 04/26 23:11
5F:推 jing007:谢谢各位建议明天再做看看,不过可能没办法用onMouseMove 04/26 23:46
6F:→ jing007:因为需要一直侦测...有没有动吧? 04/26 23:47
7F:推 etrexetrex:0.0 onMouseMove 是滑鼠移动时执行 04/27 00:14
8F:推 jing007:後来用类似extrexetrex大大的方式,在每个可能会执行的事 04/27 02:00
9F:→ jing007:件上,如onPress,onReleaseシon,RollO...等都设上抓x,再 04/27 02:01
10F:→ jing007:换算回音乐的轨道去了~^^ 04/27 02:02
11F:推 jing007:至於enterFrame可能就用於拉轴自动在跑的动作了吧? 04/27 02:13