作者oj113068 (橘子汁)
看板Flash
标题Re: [讨论] 关於"补间动画"...
时间Fri Feb 9 21:30:50 2007
※ 引述《michvoc (papa)》之铭言:
: 我只是一个Flash初阶的熟手
: 就是不常使用程式去写flash动画
: 大部分就做动画而已
: 我看这边高手很多 所以想问一个问题
: 很久以前我开始碰flash的时候
: 我记得教我的人跟我说一个很重要的观念
: "元件库内不可以出现补间动画"
: 比如说...我在一个图层的第一个影格放两个元件(已存在元件库里的元件)
: 然後第五个影格让他们一个往左一个往右移
: 接着在第一个影格建立移动补间动画之後
: 元件库会跑出一个名为"补间动画"的元件
: 或是说...我画了一个圆..但是未把它转为元件
: 然後就建立补间动画让他移动
: 也会使元件库产生一个名为补间动画的元件
: 教我的人说这是错误的 不可以让Flash产生补间动画
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
我想他的意思是,别让补间动画自动产生的元件出现在元件库里=_=
补间动画很多人用阿
你文中的"补间动画"指的是那个自动产生的元件吧Orz
(虽然你说你知道补间动画是什麽=_=,但好像......有点误会?)
: 但是就算真的元件库产生了补间动画
: 就结果而论元件的移动是我要的结果没有错
: 所以我不懂为什麽不可以出现补间动画
: 对档案或是动画本身会有什麽差异吗~?!
: 比如影响档案大小??或是容易出现BUG~?!
我也是对动画的部分比较熟XD
对你的问题
按右键产生的补间和在影格上做的补间是两个分开的东西
元件的作用在於重复使用和代换,具有修改上的方便性
比如说你的元件改了颜色,或是改了时间长短,舞台上同样的元件会一起改
但是当你使用右键点出补间的时候,会产生名为补间1...这样的元件的时候
你去修改元件,舞台上那个看似一样的东西却没有跟着改
简单的说,就档案的尺寸和效益来讲,他们重覆了,其中一个是多余的
多余的就会增加档案大小,也会让元件库很乱
我是做动画多写程式少,所以觉得FLASH的原始档必须要易於管理才有价值
之前工作的时候看过太多那种补间产生的废物元件了=_=
如果你同样的补间动画内容只用一次,就不需要那个补间动画的元件了
就算要重复使用,也要删掉产生动画的那一段影格,直接拉入新的物件
才利於以後修改
因此只使用一次的补间,到下方面板选择就可以了,那样就不会产生元件
要重复使用多次的,我也不习惯用那种方式啦=_=
就另外新增新的元件就好啦
: 一直到现在别人问我怎麽做flash
: 我也是跟他们说"不能有补间动画"
: 但是他们都会问我 为什麽...??
: 反正他会动就好阿...出现之後再改名字就好阿~
改完名字,可是没有用的元件,干麻留在那里增加档案大小?= =
: 为什麽不能有补间动画~?!
: 痾...我回答不出来.....
: 麻烦高手可以帮我解惑....
: 我爬过文也找不到相关的文章
: 我修改过文章 不知道大家看不看的懂我想问什麽...
: 还是我表达能力真的有待改进../___\...
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