作者ucs (。)
看板Flash
标题Re: [问题] 按钮
时间Mon Sep 19 00:31:12 2005
您好,我使用你说明的方法
但还是不行 执行时会有错
不晓得 是不是我误解了 那边语法打错?
我把画面贴上来 还麻烦各位高手指导...
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060009&p=2
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060010&p=3
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=janetucs&b=5&f=1127060011&p=4
※ 引述《cyjonas (一。颗。苹。果)》之铭言:
※ 引述《ucs (。)》之铭言:
: 因为我不会写程式 所以在版上找了一下别人的写法
: 我的作品里 是一排 1 2 3 4 5 6 的数字当按钮 每按一个数字 便会播放一张照片
: 不过我刚复制到的程式码 是在按钮上打 on (release) {
: play();
: }
: 然後在关键影格的前後 写stop();
: 在我预览时 却发现 按任何一个数字都是会一直跳到下一张照片
: 但却没办法 每按一个数字就跑那一张图 而且 按完一次後 那个按钮就不会发生作用
: 这该怎麽解决呢???
1 2 3 4 5
.....
假设上图代表五个key frame ,每个key frame里头各放了不同的照片
那你就是在按钮上打
on(releas){
gotoAndStop(1);
}
p.s flash中有gotoAndPlay跟gotoAndStop两种影格跳跃的指令 视自己的情形使用
五个button中分别把frame的数字改成1~5
比较简单的做法是酱子啦
缺点是使用者一次要把五张图全load进来
图很大的话就有得等了._.
进阶的做法是动态载入外部图档
这个的话..你之後再研究吧 XD
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问题好像是出在你没说你图片是怎个方法放进场景的._.
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『 所有事情在还没结束之前都有无限可能,
就算是结束了,
仍有无限可能啊。
一切的一切的无限可能。
』
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◆ From: 218.162.154.126
※ 编辑: cyjonas 来自: 218.162.154.126 (09/18 04:15)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.225.64
1F:→ wegerx:囧~语法要打在按钮而不是影格上。 09/19 00:36
2F:推 cyjonas:看起来你script是key在场景上而不是按钮上 09/19 00:38
3F:→ cyjonas:等下 你先把releas改成release先="= (我打错字 ̄▽ ̄"") 09/19 00:39
4F:→ ucs:有 我是打在按钮上呀...选按钮,影格也会被点选.好 先改字! 09/19 00:45
5F:→ ucs:可是改完字 还是不行耶 >"< !!! 09/19 00:48