作者Ake (Antonio the Man)
看板Flash
标题Re: [问题] gotoAndPlay的问题
时间Sat Apr 24 00:29:33 2004
※ 引述《killer01 (killer01)》之铭言:
: 现在的情况是 我在第10格的影格下了一个 stop
: 也在第10格的影格里的按钮 下了一个 gotoAndPlay
: (按钮和stop在不同图层)
: 可是我按按钮的时候, 都会跑到场景的最後一格, 然後从新开始播放.
: 书上说只有在影格不存在才会发生这种问题, 可是我有那一格影格, 怎麽会
: 发生这种问题呢?
你有分埸景吗?
在播放时众埸景是合而为一的, 影格计算方法也会随之而变,
所以用gotoAndPlay时尽量使用 gotoAndPlay(FrameLabel)
但你使用 FrameLabel 时,
在埸景中有使用重覆的 FrameLabel 吗??
不同埸景中, 也不能设相同的 FrameLabel,
但不同物件中可以设一样的 FrameLabel
你的 FrameLabel 的大小写 与 gotoAndPlay中的大小写相同吗??
你把 FrameLabel 设成数字吗?
把 FrameLabel 设成数字会不能预期会不会错误, <-- 至少 flash5 是这样
以上是一些使用 gotoAndPlay 的心得,
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我是一杯心酸的果汁...
果汁内悬浮着很多伤心的粒子...
我正需要一支搅拌匙不断的把我搅拌...
免得粒子在宁静中沉淀成块......。
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