作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题[闲聊] 万紫千红 关於体格值
时间Thu Oct 1 01:06:31 2026
1.
体格值=力量/5 ,无视小数点
也就是说, 力量50~54的角色会有10点体格
2.
命中率= 武器命中+技巧+各种特技补正
3.
负重惩罚= 全身装备总重量-体格
小於0的时候视同0,代表没有惩罚
4.
回避率= 速度- 负重惩罚 + 其他
5.
攻速 = 速度- 负重惩罚 + 其他
==
必杀率条件有点杂, 基本上是吃技巧, 先略过
总之体格这东西就有点有趣
游戏初期因为大家力量都还在成长阶段
那怕是第一部破关前能上30都算不差, 但这样体格也只有6
加上命中率最低的斧头,至少也都有个65*
(*不考虑什麽拿到手就剩下5命中的大棒)
也因此这游戏初期回避并不容易撑起来
而为了多获得一点饰品的加成,减少一点惩罚
力量基本上是不可或缺的
但正常来说大部分的人都会拿到太众的情况
而且那怕你连续跳50次速度
也无法直接抵销一个基础命中率80的武器
要达到高回避的建构, 最基本的要素有几个
1.力量不能太低,至少别碰到重量惩罚
2.速度宝珠=3回避攻速
3.面具,看你要帅1点还是要非常帅的
总之第三部没商人,请尽量在第一部就把面具换出来
4.战技
5.回避武,例如疾风剑这类武器,有附带+10回避
体格对於力气大的单位来说,可以靠装备调整
但对於低力量的单位来说
与其追求5力换1体格, 不如乖乖去提高5速度
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1F:推 diefish5566: 原来是苍晓变体 10/01 01:10
3F:→ abc10037139: 剑王朝了(造谣 10/01 01:11
4F:推 o07608: 巴西山猪:什麽重量 10/01 02:40
5F:推 abc10037139: 不过这样那群法师的超重黑魔484没救了(乖乖拔枪 10/01 04:17
6F:推 ayami1985: 为了拉速度我都没带任何戒指欸。所以去第三部之後还是 10/01 06:58
7F:→ ayami1985: 带比较好吗?毕竟那时候力量也比较高了 10/01 06:58
8F:→ mealoop: 面具是蛇摸 10/01 07:44
9F:推 twic: 面具就加一些低机率分动特殊能力的饰品 10/01 07:50
https://i.meee.com.tw/iE1axAg.png
做点简单解释, 昨天在其他篇推文我提到技能通膨的问题
蕾达的後期体格只有8 (力量40)
魅惑面具本身对他而言有35%的机率触发+20%回避
加上暗影影身 和 武器专精
敌人的命中公式基本上还是武器+技巧,所以大概120前後
蕾达目前这样跑的回避率可以拉抬到差不多110左右
理论上要安定就是带风弓
https://i.meee.com.tw/HEyWAEM.png
再来说另一个例子,迪特利希
目前力量49,体格9 (差一点...败偷)
虽然说银剑+3整体强度比安萨拉凰还要高
但实际上安萨拉凰的重量只有4
这个重量也是第一部迪托拿专武比别人强一点的原因之一
但因为遗产重量不大,後来迪托去塞装备就好
个人就是塞爆击回血, 毕竟他後期暴击率会超过50%
https://i.meee.com.tw/05tUyFs.png
化不可能为可能的穆
力量53, 体格10,
其实穆比较难搞一点,我还在想办法
基本上拳套重量都不高, 所以後来可以塞盾塞饰品
再来就是解释几个比较特殊的部分
魔导师大多都是低力量=低体格
基本上最轻的也是重量3的风刃,暗黑冲击T的重量高达20
可是闪电剑+3的重量只有8, 攻击力也是20
当然会出现一种状况法术就是难以追击敌人
解决的办法之一是用巨人宝珠
透过牺牲回避率去撑体格, 减少魔法带来的攻速惩罚
※ 编辑: safy (111.246.254.216 台湾), 10/01/2026 09:37:40
10F:推 abc10037139: 然而沙拉曼达攻击21重量只有3还回避5( 10/01 11:20
11F:→ safy: 手枪又不是哑铃(摊手 10/01 11:44
12F:推 breezeddd: 回避过去系列会把幸运算进去... 10/01 13:15
13F:→ safy: 黑阿,所以我的拉克琪的老爸都是配盗贼(X 10/01 13:22
14F:推 diefish5566: 记得有几作回避是速*2+运 运还是有点用 10/01 14:21
15F:→ safy: +9木武太烧资源了 锻造石一下子就没了QAQ 10/01 16:21
16F:→ sleep30hours: 但有些戒指重量跟长枪和斧头差不多重XD 10/01 19:39