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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 表现高人一等 甚至可谓人权角色 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=KbeSgkM7mqY
: 库洛武 : 蓝 马 枪 : 専武 :  ● 必杀 :  ● 回合开始,奥义CD为「最大值」时-2,为「最大值-1」时-1 :  ● 回合开始以及行动後即再移动後赋与最近的敌人与其周围2格内的敌人速防-7、【 : 点暴露】、【速度枷锁】、【防守枷锁】 :  ● 战斗中攻速防魔+[10+自身强化与弱化以外的【有利状态】跟【不利状态】数量*2 ] :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效) : 辅助: :  ● 带回 :  ● 赋予自身跟对象以下效果 :   ○ 赋予彼此身上持有的【有利状态】 :   ○ 赋予【改变命动!】、【双重攻击】 :   ○ 奥义CD-1 :   ○ 以上效果1回合1次 :  ● 现在回合中自身使用过辅助的再移动後,自身可再次行动并重置再移动权限(1回 合1 : 次) :  ● 自军附有【双重攻击】的效果於满足以下条件时也会发动 :   ○ 由自身发动攻击时,周围2格内有附有【双重攻击】的我方 : 奥义:烈风 : A:攻防的预知逆用 继承限制:无 :  ● 回合开始时,附与自身【识破‧预知陷阱】 :  ● 使用或被施放移动系/支援系辅助後,赋予移动後的自身跟对象周围3格内的我方 : 识破‧预知陷阱】 :  ● 由自身发动攻击或周围3格内有我方 :   ○ 战斗中攻防+[敌人的【有利状态】数量+10] (最大14,强化蓝字以外) :   ○ 给予伤害+X (AOE无效) :   ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-X :   ○ X=敌人附有【预知陷阱】时为15,其余7 :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 : B:狂涛‧猛攻 :  ● 战斗中敌人攻速防-4 :  ● 给予伤害+X (AOE无效) :  ● 所受伤害-X (AOE无效) :  ● X=速防较高者20% :  ● 识破追击 :  ● 由自身发动攻击时,可在攻击後马上追击 : C:攻防鼓噪‧强化无效 : ---------------------------------- 总选库改良成斗库再改回温泉库 一样复制状态这点,斗库强到现在都能用 (介绍斗库的时候也是这样讲总库) 这次的真改运拿掉了过时的辅助不可限制, 且变成方便到会让你不知道该怎麽停位的再移动後再行动 没有神速追击但有宽松的双重攻阵 但虽然说是宽松了还是要两格内有该双重攻阵的人,且库又只发给辅助对象 要实际发动也不是到无脑,必要的时候还是S装上神速会好些 飞空进攻 A 超多且自由的行动数兼超强火力 飞空防守 B 有没有发动改运的战力差很多 设计上较为麻烦 决斗 综合S 火力 S 坦度 B+ 辅助 S+ 射程 A+ 复制状态在决斗最能发挥他的强度 斗库还未退群就有温泉库再补上 但原本的强势用法之一是配上预知陷阱 这打法被自己带来的新技能废掉了 未来要再看看怎麽发展,但强是无庸置疑的 技能继承 A 预 知 陷 阱 死 去 一个会广发状态且无继承限制的A技完全针对 就算没用到也是个二围+14带破减伤的A技不会浪费 没用处的啦啦队神阶也能装在竞争较少的A技增加用途 基本上这技能的出现在高端环境都不会再赌对面没这A技去放一个让位喇叭 : 希达 : 绿 飞 法 : 専武 :  ● 克制枪、剑、斧、无色弓、重甲 :  ● 必杀 :  ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方攻速+6、【多感】、【识破 : 击】 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 :  ● 敌人为以下对象时,战斗中最初受到的攻击与2回攻击伤害最大限制到1 :   ○ 敌人为枪、剑、斧、无色弓、重甲时 :   ○ 此效果仅限各回合此技能持有者的初次正手与初次反手战斗 : 奥义:流星 : A:攻速领空 : 専B: :  ● 可穿过敌人 :  ● 可移动到周围2格内我方的周围2格 :  ● 自身中心3行3列内的敌人 :   ○ 战斗中攻速防魔-5 :   ○ 不可反击 :   ○ 战斗中攻速防魔-[强化对应值] :   ○ 对战敌人攻速防魔+[强化对应值] :  ● 战斗中敌人攻速防魔-5 :  ● 给予伤害+[速*20%] (AOE无效) :  ● 所受伤害-[速*20%] (AOE无效) :  ● 自身最初追击前奥义CD-2 : ------------------------------ 高级双专4星 有跟小希达一样的广泛克制 对其甚至还有初次的压1伤 高级又稀少 另有稀少的大十字禁反牵制 且身为高贵的飞行 除了没分数之外都是没什麽好嫌的高CP下放 飞空进攻 B 自带穿越并有禁反纹章 让小塔娜等人开刀更轻松并随意跟上 飞空防守 B- 穿越不可预测性 压伤对主流的剑枪斧角色不一定无敌但很烦 决斗 综合A- 火力 B 坦度 A* 辅助 A- 射程 A+ 剑枪斧是目前的主流强角下可以靠初次压伤做压制 但同时也有个手很长的主流魔法贝雷特存在 技能继承 A- 4星的领空很香 : 鲁弗莱 : 魔器 : 无 飞 法 : 魔器 :  ● 必杀 :  ● 回合开始以及行动後及再移动後赋与最近的敌人与其周围2格内的敌人速魔-7、【 : 点暴露】、【不和】 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 敌人奥义外%减伤无效一半 : 辅助:速度大支援+ : 奥义:逻辑 : A:攻速预知逆用 : 専B: :  ● 【再移动(2)】 :  ● 回合开始以及行动後再移动後赋与自身与周围2格内的我方【七色呐喊】、最近的 : 人与其周围2格内的敌人【七色呢喃】 :  ● 现在回合中自身使用过辅助的再移动後,自身可再次行动并重置再移动权限(1回 合1 : 次) :  ● 自身与地图上附有【七色呐喊】的我方与附有【七色呢喃】的敌人战斗时,由自 : 发动攻击时将最初的攻击与2回攻击伤害最大限制到1 :   ○ 此效果仅限各回合自己与我方的初次正手且对手的初次反手战斗 :  ● 战斗中敌人攻速魔-5 :  ● 给予伤害+[X*5] (最大25,AOE无效) :  ● 所受伤害-[X*3] (最大15,AOE无效) :  ● X=自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量 :  ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 : C: 攻速十文章‧识破追击 : --------------------------------- 第一个无色书魔器 有着超自由的再移动後再行动 且第一个开场跟移动後都会上buff跟debuff的人 C改影住的话跟未来女儿一样走位花式 且第一个能给队友压首伤的辅助 条件自操下很好达成只是只限正手 飞空进攻 A 给我方正手初击压伤 正手被反死的压力大幅减轻 自身也有帮助位移的行动数相当方便 飞空防守 B 贝戒的好使用者 让我方压伤存活後跳板或再杀制造变数 决斗 综合A 火力 B 坦度 C 辅助 A+ 射程 B 自由再行动的行动数与辅助 搭配正手火力角增加生存力的同时等同增加火力 技能继承 S 魔器固定S 新A说明同库洛武 : 马尔斯&露琪纳 : 双界 : 红 步 剑 : 専武 :  ● 龙特效 :  ● 必杀 :  ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方【知晓未来者】、「可移动 : 周围2格的我方旁」 :  ● 附有【火焰纹章】的我方再移动时,若位於此技能持有者6格内,可突破上限移动 : 周围2格旁 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效) :  ● 敌人奥义外%减伤无效一半 : 专奥:纯正火焰纹章 CD5 :  ● 奥义伤害+[速] :  ● 射程1的敌人不可穿过自身周围1格、射程2的敌人不可穿过自身周围2格 (对穿越 : 效) :  ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方攻速防魔+7、【火焰纹章】 : 【速度解放】、【识破恐慌】 :  ● 所受伤害-40% (AOE无效) :  ● 敌人奥义变动+无效 :  ● 自身奥义变动-无效 : A:远反‧攻速防羁绊 : 専B: :  ● 战斗中敌人攻速防-5 :  ● 给予伤害+[速*20%] (AOE无效) :  ● 所受伤害-[速*20%] (AOE无效) :  ● 攻击时回复7HP :  ● 根据自身以外的我方强化合计值最高者3人的合计值发动以下效果 :   ○ >20时,速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 :   ○ >40时,追加效果: 受到敌人攻击时,先制攻击 :   ○ >60时,追加效果: 自身反击不可无效,且各回合的初次反手战斗时,於攻击後 : 上发动追击 : C:追击跃动‧识破追击 : ------------------------ : 喇叭再见不送 老祖宗再度特权 马上夺下女62单人提供的参数辅助能力之冠 开场就发全+7、好用的未来者、好用的招牌 甚至还有一个小樱效果 都讲出小樱了 有多好用不在话下 且辅助状态更强势,真正的百搭角色 以後战力过气都可以ABC全改成辅助用 但跟小樱还是有差的是没有七难的再限缓和效果 所以远程遇到再限应该会原地罚站无法传回来 嘻嘻哈哈的卖点比不上小樱,但其於全胜 飞空进攻 S- 季节解放的类小樱 但目前进攻较少在靠小樱嘻哈回来而是要就全攻上去 但一个人赋予的高额参数不管正反手都受用 飞空防守 B 普通步近但给的参数太香了 决斗 综合S 火力 A- 坦度 A 辅助 S 射程 B 小樱至今榜上有名 近日使用率下降是因为造神角过於强势导致打带跑较为弱势 那麽…这个很适合造神角的小樱呢…(发抖) 技能继承 B 需要远反的新选择 ---------------------------------------------- 懒人结论 想增强飞空进攻: 红=无=蓝 想增强飞空防守: PASS 想增强决斗: 红>=蓝=无>绿 想抽肥料: 无>蓝 是否有必抽的技能/角色: 歼灭喇叭人人有责、决斗人权马尔斯 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.42.51 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1786033423.A.A7F.html
1F:推 gipo776: 推 08/07 00:50
2F:推 gifdvdoesa: 推 08/07 00:58
3F:推 nintenblo: 推 08/07 06:52
4F:推 fiercy: 战棋游戏出现喇叭真的是最白痴的事,可以接受挡一次攻击, 08/07 09:04
5F:→ fiercy: 但之後只能罚站不能辅助太智障,歼灭这能力非常合理 08/07 09:04
6F:→ twic: 推 08/08 16:42







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