作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 7月新英 ENGAGE
时间Fri Jul 17 11:54:45 2026
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=e3U4EIoFYPU
: 魔器女琉尔
: 红 步 剑
: 専武
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方攻速+6、【龙咒】、【魔刃】
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 给予伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效)
: ● 敌人奥义外%减伤无效一半
: 奥义:真绊‧神龙破 CD5
: ● 奥义伤害+[自身速]
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 自军以及飞空防卫敌军第1回合开始时,若地图上没有支援对象则赋予我方出击攻击
: 最高者【缘】
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方【神龙团结】、「敌人追击速
: 度条件+10」
: ● 支援对象或着附有【缘】的我方,战斗中所受伤害-40% (视为奥义减伤)
: ○ 此效果受到来自3格内的敌人攻击时1回合限定1次,其余场合则不限
: ● 战斗中所受伤害-40%
: ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】
: A:攻速无缺‧生命
: ● HP+7
: ● 战斗开始自身HP在25%以上或周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速+9
: ○ 给予伤害+7 (AOE无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ○ 战斗中速度比敌人高1以上时识破追击
: ○ 战斗後回复7HP
: ● 战斗开始自身HP在25%以上且周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速再+3
: B:攻速吸收‧初击跃动
: C:霹雳闪电‧鬼没
: ● 【再移动(格子距离+1,最大4)】
: ● 回合开始时,赋予自己「移动+1」
: ● 战斗中攻速防魔+[攻击方移动格子距离*2] (最大6)
: ● 给予伤害+5 (AOE无效)
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
: -------------------------
第四代魔器剑抵达
一贯的魔器标准,配发的辅助是龙咒跟魔刃
龙咒的来源相对其他体质状态较少,也让魔器剑的辅助价值比其他把高了一些
专奥赋予状态之外,还给指定对象纹露的全段减伤效果
不绑距离、不会被艾利泽战法消耗掉的铁壁式判断甚至可以说比纹露还好用
本人战力属於中规中矩的步近,没有战法也没像艾克特别坦
跟烤肉夏蓉一样辅助卖点大於自身战力
飞空进攻 B+
提供不少的造神状态辅助
自身也能当副手、搭配霹雳鬼没游击
但若要自身当主力的话不及最近出的那几位
飞空防守 C
普通步近,虽然纹露式减伤不会被艾利泽消耗掉但在防守他只能提供给一个人效益更差
决斗 综合A-
火力 A
坦度 B+
辅助 A+
射程 B
发放少见的参数状态以及纹露效果
对造神角帮助多多
使用上跟纹露为竞争对象,看是比较需要未来者的再移动2还是更多的参数
技能继承 S
魔器固定S
原装技能本身就很好吃一成套的类型
速度吸收垫一下再投资个角逐/破坏强击就是一个套餐
虽然目前步近大家都觉得超越更香,但如果想内建识破追又便宜一点的前置无缺生命也能
垫挡用
霹雳鬼没则是目前都还是一堆人用的鬼没步无痛加强版
原本的指导造神角换霹雳鬼没用3点参数换来移动力也不失是笔划算的交易
: 携伴男琉尔
: 红 步 龙
: 専武
: ● 射程2的敌人双防择低效果无效
: ● 必杀
: ● 2回攻击
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+X (X=自身15,我方5)
: ○ 自身奥义变动-无效
: ○ 敌人奥义变动+无效
: ○ 敌人速度追击条件+10
: ● 给予伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效)
: ● 识破追击
: 奥义:龙的炎棘 CD5
: ● 奥义伤害+[自身防]
: ● 所受伤害-40% (1回合2次)
: ● 将最初攻击减伤前的40%伤害+算到下次攻击中
: 専A:
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方【神龙团结】、【防壁】、「
: 地图炮减伤80%」
: ● 周围3格内我方数在3以上时,敌军回合开始技能发动後以及受到来自敌人的攻击後
: ,解除自身的【不利状态】
: ● 战斗中攻速防魔+9
: ● 给予伤害+X (AOE无效)
: ● 所受伤害-X (AOE有效)
: ● X=战斗开始时此技能的「1地图1次」效果发动过时为20,其余为10
: ● 周围3格内我方数在3以上且受到来自敌人的攻击时
: ○ 战斗中HP在2以上受到致死攻击时将伤害减轻到HP1存活 (1回合1次)
: ○ 战斗後回复HP 99
: ○ 此效果1地图发动1次
: B:防阵4
: C:霹雳闪电‧鬼没
: ---------------------------------
最可爱的携伴抵达
是之前圣诞版的升级,也是一冠无聊的62模板
大十字纹章有目前少有的速度追击线+10效果
搭配防阵、状态赋予可以不讲理的+30追击线
对整队高速角来说会是不错的辅助
但无论从纹章面、状态面给予的辅助效果都比女版偏门一些
换来的是自身的开场清异常、永生者效果
让他做为门板的强度较高,A技的减伤量最大甚至可以来到20
是目前A技绝无仅由的
只是一来永生者条件过於严苛(3格内3人)、祈祷近年来已经满地都有
甚至招牌的打拳2连也不一定是好事
基本上是虽然有跟着环境升级但本质已经不再特别甚至落伍
飞空进攻 A
自身开场清异常可以让他在相对乾净的情况下接反手
在目前五花八门的异常满天飞且佛伦金效果至今仍绑在防守来说很方便
以及也不会被空转害到自己的移动+1,单就这点就相当不错
飞空防守 C
普通步近
决斗 综合A-
火力 A
坦度 A
辅助 A-
射程 B-
可达追击线+30速的高速祈祷坦在前面的萨扎介绍过
但因为永生者条件要榜人数让他虽为造神角设计但无法踢出去一站
更偏向抱团的打法
技能继承 A
龙的可继承新奥义
是目前重甲跟专奥以外唯一的无条件”减伤2次”效果
与角逐类只减伤勇武的2下不同,基本上是更好的减伤判断
除此之外还缝了小反射进去
虽然不能跟其他小反射(ex:艾绪、护手棘、反击咆啸)叠加
但实务上本来就很少在贪这个,要叠都是直接叠反射状态
一个奥义能内建这个效果还是相当强
霹雳鬼没的部分同上 好ㄘ
: 洁德
: 绿 重 斧
: 専武
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方攻防+6
: ● 战斗中攻速防魔+5
: ● 给予伤害+X (AOE无效)
: ● 所受伤害-[X*50%] (AOE无效)
: ● X=自身与周围3格的我方强化合计值最高者
: 奥义:
: A:攻防万全3
: B:正面队形‧敌方3
: -----------------------------------
无专下放 重甲称分做圣杯麦克朗更好用
: 古罗亚
: 光神阶 +攻击
: 蓝 飞 法
: 専武
: ● 【再移动(格子距离,最大3最小1)】
: ● 必杀
: ● 行动後(再移动後)赋与最近的敌人【时间陷阱】与其周围2格内的敌人速魔-7、【混
: 乱】、【弱点暴露】
: ● 现在回合中自身使用过辅助的再移动後,自身可再次行动并重置再移动权限(1回合1
: 次)
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 给予伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 由自身发动攻击时,可在攻击後马上追击
: 辅助:带回
: 奥义:逻辑
: A:攻速咏唱
: 専B:
: ● 可穿过敌人
: ● 使用移动系/支援系辅助时,赋予对方【撒娇】
: ● 使用或被使用移动系/支援系辅助时,附与移动後的自身与对象以及其周围2格内的
: 我方攻速+6、【多感】、【时间之门】,奥义CD-1 (1回合1次)
: ● 自身与地图上附有【撒娇】的我方
: ○ 给予伤害+[自身与【撒娇】的我方攻速强化合计最高者+10] (AOE无效)
: ○ 没有发动护手的时候,攻击2次
: ● 地图上附有【多感】且没有【撒娇】的我方
: ○ 给予伤害+10 (AOE无效)
: ● 战斗中敌人攻速魔-5
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 识破追击
: ● 奥义变动+1
: C:影助‧带回‧十字纹章
: ● 再移动时可对我方施放【带回】
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+4
: ○ 战斗後回复7HP
: ● 给予伤害+5 (AOE无效)
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
哈哈战涡故事角色还没专技的败北者是谁呀
反正不是我高贵的光神阶
辅助泛用性更高的光神阶
有比再行动更白痴的再移动後再行动、穿越、赋予2连跟大量真伤
发放时间之门搭配他的再移动踩位还能cos个不占位的小小塔那
再行动在再移动後面还表示他能进行2次以上的影助带回
走位相当灵活,对正手进攻很有帮助不冗员
对反手的帮助较小但也不是没有
飞空进攻 S-
不小心上面都讲完了
飞空防守 C
进攻神正常不考虑
决斗 综合A
火力 A
坦度 C
辅助 A
射程 A+
百搭的飞行单位又有辅助後的再移动後再行动(舌头打结)
但洒个时间陷阱(=类暗斗)效益比不上茶会维洛
若是看上这点去使用他不怎麽有用
可以进行2次以上的影助辅助可以跟小英谷一样作为重击+异常达人
有使用上的方便性但应该不会是必用的选择
技能继承 B
新的影助就是加上辅助效果的影助
无条件升级但以本身会用影助的角色本来就不会是主力这点
特地去升级这个技能是相当有钱有爱才会做的
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懒人结论
想增强飞空进攻: 蓝>红
想增强飞空防守: PASS
想增强决斗: 红>=蓝
想抽肥料: 红
是否有必抽的技能/角色: PASS但索拉可爱
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2F:推 fiercy: 这池卖索拉的 07/17 12:09
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