作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 7月超英 运动会
时间Tue Jul 7 09:39:52 2026
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=gPjszXtf-us
: 艾克
: 红 步 剑
: 専武
: ● 必杀
: ● 回合开始时,赋予自身与自身中心3行3列的我方攻、防、魔【大器】+2
: ● 战斗中有攻击时,战斗後赋予自身与自身中心3行3列的我方攻、防、魔【大器】+4
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 给予伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效)
: ● 敌人攻防强化+无效
: ● 自身最初追击前奥义CD-2
: ● 此技能的【大器】上限自身为20,我方10
: 奥义:真正苍炎天空 CD5
: ● 奥义伤害+[自身与敌人防守较高者]
: ● 回复自身最大HP的50%
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方【苍炎勇者】、「敌人奥义外
: %减伤无效一半」
: ● 敌人可追击时。敌人会在攻击後接续追击
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 【回复不可】无效50%
: ● 反击不可无效
: ● 所受伤害-40%,但受到连续攻击时第2下之後-70%
: A:超越4
: B:後发先制
: C:防魔信念‧弱化无效 继承限制: 步近
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身【障壁】、自身跟周围2格的我方防魔+6、「弱
: 化无效」
: ● 战斗中防魔+[自身中心3行3列内的我方数量*2] (最大6)
: ● 给予伤害+5 (AOE无效)
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
: --------------------------
SD小人非常可爱
差不多半年後就出的红色版本双总艾克
双总艾克现在还能用的情况下就出 导致两版强度其实差不多
类似去年初跟末的两个尤娜卡一样
有强化一点 但没有差太多,艾克这个甚至兵种继承内容都一样只是换成剑而已
两者的差别在於
体育艾克把後先要求的速度靠超越去弥补,分配更多到魔防上
以及以前因为过高的参数难以被指导到现在直接自己发大器且上限20
叠起来後在参数上会比双总艾克强很多,另外目前环境蓝色大炮也较少
但基本上差不多,如果你已经有+10双总艾克那+1的体育艾克就不会强上多少
弱点也没有因此改善(首发大伤,不动如山有罗伊戒的情况下已经还好)
飞空进攻 A+
原本双总艾克随着超越跟罗伊戒的出现依旧是目前最强的无双坦之一
现在这个自带超越可以一人放一个季节
飞空防守 B
苍炎勇者改成敌人回合也会发,因此放防守或增援就不会有空窗期了(这点相当重要)
本身是普通步近但因为非常坦加上会发大器,要配鹿哥当魔护或全家都很硬随你艾利泽打
队都可以
决斗 综合A
火力 A
坦度 S-
辅助 A+
射程 B
第二个苍炎勇者发放人
可以搭配堕贝雷特、新星的兔萨扎、万圣芙蕾雅等需要远反近反的人使用
本身也是相当强的坦角可以做为双核心
且因为不是发静谧,以前会跟芙蕾雅或巴德尔的强化反转撞车现在这版就不会了
技能继承 S
超越多强不需赘述
近战人还可以配後先一起吃
反而新C的亮眼度就比较还好
效果不错只是如果有外包弱化无效的话指导还是更香
: 撒拉
: 无 步 法
: 専武
: ● 必杀
: ● 自身与周围3格内的我方与地图上附有【赤红诅咒】的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+X (X=自身15,我方5)
: ○ 敌人强化+无效
: ○ 自身最初追击前奥义CD-[技能持有者以外附有【赤红诅咒】的我方数量] (最大值
: 自身为3,我方为2)
: ● 给予伤害+[奥义CD最大值*4] (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 识破追击
: ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】
: 奥义:彗星
: 専A:
: ● 攻速防魔+9
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方【赤红诅咒】、【追击跃动】
: 、【真突击】
: ● 给予伤害+[X*3] (AOE无效)
: ● 所受伤害-[X*20]% (AOE无效)
: ● 所受伤害-[X*3] (AOE无效)
: ● X为2以上时,战斗中敌人无法发动奥义
: ● 战斗後回复[X*3]HP
: ● X= 地图上附有【赤红诅咒】的我方数量,最大3
: B:速魔疑惧
: C:追击跃动‧术策 继承限制:步行
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身中心3行3列内魔防比「自身魔防+5」低的敌人
: 【弱点暴露】、【不和】
: ● 战斗中攻速+[奥义CD最大值+2]
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
: ● 自身最初追击前奥义CD-2
: ------------------------------
阴角被抓来运动会的定番
说是最长寿的响心也不为过
甚至现在都还能在使用就是因为那个禁奥效果
这次改成步行版本,少了飞行五花八门的辅助C
得到了步行五花八门的B跟C
还有现在打手必备的神速追击
在本体战力跟坦度上都比响心版本强上一些
身为近日弱势的步远但因为自发真突击解决射程手段
本身又是很有坦度的类型可以类似芙蕾雅、萨扎、堕雷特不怕有去无回
飞空进攻 B+
内建疑惧是对抗穿越瓦利的好帮手
本身琳戒或赋予真突击都是不错的副手
飞空防守 B+
赋予3格真突击跟自身有坦度,且步行能身兼再限位
决斗 综合A
火力 A
坦度 A-
辅助 A
射程 B+
更坦的响心撒拉
当鹿哥的魔护手、各队的诅咒跟真突击外挂兼瓦利对策
虽然现在暗斗越来越多但武器的全地图辅助也还是方便
技能继承 B
不缝谋策改成缝不和完全看不出来有没有在努力
追击跃动效果本身很好,撒拉本人使用甚至让他连打两发彗星
只是跟同样追击跃动‧识破追相比我相信缺识破追的人应该比缺不和的场合还多
: 艾克米尔尼尔 (4星)
: 绿 马 兽
: 専武
: ● 必杀
: ● 【再移动(格子距离+1,最大4)】
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方攻防+6、【状态夺取无效】、
: 【识破恐慌】
: ● 回合开始技能发动後以及飞空防守敌军第1回合开始技能发动後,赋予自身与周围2
: 格的我方攻速防魔对应蓝字+3 (最大10)
: ● 战斗中攻防魔+16
: ● 给予伤害+[X] (AOE无效)
: ● 所受伤害-[X*50%] (AOE无效)
: ● 所受奥义伤害再-[X*50%] (AOE无效)
: ● X=自身与自身中心3行3列内的我方强化合计值最高者
: ● 敌人奥义外%减伤无效一半
: ● 马兽化身效果
: 奥义:真肉体咆啸 CD5
: ● 奥义伤害+[防守]
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+[自身与地图上的我方对应蓝字最大值]
: ○ 自身最初攻击前奥义CD-[Y]
: ○ Y= 自身为[自身与地图上我方强化合计值最高者/12],我方为[自身与地图上我方
: 强化合计值最高者/18]
: ● 战斗开始攻击为「敌人攻击-5」以上时,战斗中敌人攻防-7
: ● 战斗开始防守为「敌人防守-5」以上时,战斗中敌人攻防-7
: ● 所受伤害-40% (AOE无效)
: ● 必定追击
: A:攻防激战
: C:暗兽‧初击跃动
: --------------------------
最快获得5版的男角但也是超英连3下放的角色
到底有爱还是没爱我也搞不懂
今年出很多的CP值很高的双专4星之一
但双专4星也有分成很有用勘比5星跟华而不实突个爽快
米涅娃、小库罗德、埃尔是属於前者
而鹿哥跟阿尔则是属於後者
原因在於低速马根本不符合当今环境
两人虽然好一点能极限称速用後先但也就赶上一些车尾灯
体育鹿哥的奥义偷渡了将近23攻防魔,以参数来说相当多
但缺少的机制实在太多了,参数暴力是在有了机制後才会更暴力
飞空进攻 B-
提供参数辅助、自身暗兽C可以无视瓦利祈祷纹章
但没有先发使用的理由
飞空防守 B-
没有先发使用的理由
决斗 综合B-
火力 B
坦度 B
辅助 B+
射程 B
马兽有个很强的决斗模板叫做纳瑟斯
但鹿哥都没沾上边
可以类似响心艾利乌德做提供夺取无效跟强增大纹章的辅助
但一来响心艾利乌德自己都没多少表现了二来救世炎姊高贵飞行更好用
技能继承 A-
期间限定的下放了暗兽
但是是最烂的一版(SP、重甲不能吃)
不过也表示同时下放了前置的无色暗斗
: 贝雷丝&神威
: 双界
: 蓝 步 枪
: 専武
: ● 必杀
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与自身中心3行3列内的我方攻、速【大器】+2
: ● 战斗中有攻击时,战斗後赋予自身与自身中心3行3列内的我方攻、速【大器】+4
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 给予伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效)
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 可发动【战法:霸天】
: ● 此技能的【大器】上限自身为20,我方10
: 【战法:战法:霸天】
: ● 可攻击3格的敌人
: ● 自身最初攻击前奥义CD-1
: ● 敌人为龙/兽时,奥义伤害+[攻击*20%] (AOE无效)
: ● 无法通过【障壁】
: ● 会受到以下条件的敌人反击
: ○ 敌人为射程1的重甲
: ○ 敌人持有无视距离反击的能力
: ● 战斗後移动技能无效
: ● 此技能射程判定为1
: ● 使用後,2回合内不可再使用
: 奥义:真天刻
: ● 奥义伤害+[自身速]
: ● 自军以及英雄决斗以外的敌军回合开始时,赋予自身与周围3格的我方【老师的引导
: ‧技能】、【回避】、奥义CD最大值时CD-1
: ● 受到敌人攻击时,若速度高於敌人1以上,先制攻击
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[X]%
: ○ X= 由自身发动攻击与各回合自身最初受到攻击的初次战斗为80,其余40
: ● 追击伤害-40%
: ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】
: 【状态:老师的引导‧技能】
: ● 生存时,SP入手2倍
: ● 战斗中攻速防魔+5
: ● 给予伤害+7 (AOE无效)
: ● 所受伤害-7 (AOE无效)
: ● 战斗後奥义CD-1
: A:攻速无缺‧鬼没
: B:合气‧强化无效 继承限制:步近
: ● 比较速度差距技能时自身以速+7判定
: ● 所受范围奥义伤害-80%
: ● 战斗中敌人攻速防-4
: ● 敌人强化+无效
: ● 给予伤害+[速*20%] (AOE无效)
: ● 所受伤害-[速*20%] (AOE无效)
: ● 反击不可无效
: C:攻速信念‧弱化无效 继承限制:步近
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身【防壁】、自身与周围2格的我方攻速+6、「弱
: 化无效」
: ● 战斗中攻速+[自身中心3行3列内的我方数量*2] (最大6)
: ● 给予伤害+5 (AOE无效)
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
: 按钮:
: ● 赋予自身与同出典的我方【双界刃】、【双界盾】
: ● 赋予自身与周围3格的格子【天脉‧深绿】(2回合)
上一个真的是贝雷丝名义的版本竟然要追朔到6版的总选(暗堕有人认为是苏堤丝)
以他的人气也是世纪之谜堪称女版小罗伊
但比起总选版本更像是5月的堕雷特的近战女版
这样说有多强就不用再多说了
与贝雷特的差异在魔法跟物理
以及贝雷斯的打3会有CD时间,但也能用更多近战强ABC跟体质参数
等同萨扎的攻速叠大器如果改B吸收的话能做到近日兔萨扎统治决斗的模板
(关於兔萨扎统治决斗这件事情太有趣了,近日再额外发文)
按钮可以盖冰但因为自身有战法会卡到需要行动结束後才能使用
这又跟想先清冰在上去打有些矛盾
飞空进攻 A+
基本上跟堕雷特类似的用法
飞空防守 A+
打3战法人且自身有坦度,同时还能开鸟笼
跟堕雷特相比少了撒战果转让多杀人的快感
决斗 综合S
火力 A
坦度 S
辅助 B+
射程 S
堕雷特在决斗妥妥的S
这个技能池更豪华的近战版也不遑多让
虽然战法有CD时间但攻速叠起来的恶心度会更胜堕雷特
技能继承 A
除了同样的信心
新B是去年真回避‧识破反击的完全强化版
如果还在装那个B本身又没静谧效果的话都能无痛换成这招
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懒人结论
想增强飞空进攻: 蓝>=红
想增强飞空防守: 蓝>=红=无
想增强决斗: 蓝>无>=红
想抽肥料: 红
是否有必抽的技能/角色: PASS
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