作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题[闲聊] 4月决斗生存+挑战 满分角色使用率
时间Wed May 13 11:17:44 2026
没甚麽理由只是心血来潮的再次发决斗生态变化
看看哪些角色你可能一般场合觉得普普 结果竟然是在决斗发光发热
哪些角色不管在哪边都是臭不可奈呢
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这次刚好月结束一次整理了生存战跟挑战的占比
但角色丰富度依旧已生存战为主,一些特别的情况再拿挑战来补充
队长技
寸铁杀人: 队长造成伤害+X 队长周围2格的我方造成伤害+[X/2] X=敌人与周围2格的红字
总和
速战速决: 队长速度-30条件下满足追击时可发动神追50/100%
井然有序: 艾克死亡宣告 队长跟周围2格的我方不动如山效果
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首先就是新队长技
不动如山效果第一时间看到都是觉得艾克、海哥、马尔斯等人的死刑
也因此这几位的使用率都是雪崩式的下滑
但这代表这几位这次就很烂吗?
其实不然,因为大家都觉得艾克等人很少人用了,那带不动如山的效果就大打折扣
尔後随着寸铁杀人搭配多动数上红字的角色带来的高量真伤太香了
最後队长技使用率最高的是寸体杀人>速战速决>>井然有序
也因为觉得没人会用艾克了很多人没特别准备对付他 导致真的胆大到用艾克的时候其实
影响不大
(我就是胆大的那个人)
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(90%+)
1.天之王 (92.50%)
主线里最後的表现很可笑 但在游戏中引领天之国众人统治了环境
赋予敌我双方的有利状态不论是在造跑5打3妖怪或着反利用对面的预知陷阱都是他独特的
功用
除了双护队会自找苦吃之外,不管是射程队、造神队都是最强的辅助
敌人强我也强 敌人弱我还是强 毫无死角的辅助神角
(80%~90%)
2. 传樱 (87.5%)
基本上就算复制我去年8月的评论都只要小改就好的低能神角
随着他去年搭配的火力手一一淘汰(ㄝ 小卡美拉还能上冈)
最新的搭配双总琳是最常见的组合
搭配琳的高射程、强力的全暗斗,传樱是补上琳缺少的低能再移动的最佳人选
杖的辅助效益更是在1月的拉切尔跟传艾利泽的技能更新得到史诗级的强化
3&4. 海尔达姆 (85%)
即使不打决斗也领会过预知陷阱的低能
而预知陷阱在决斗里面更是低能中的低能
因为是一来一往的交替行动,要判断牺牲哪一动去破预知已经相当烧脑
可以说是决斗里面最不给人体验的机制之一(之一)
5. 正月瓦利 (83.33%)
决斗里面不给人体验的机制之二
绝大多数下都是无敌一动的角色又有给队友永生者的辅助能力
原装更是有好用的再移动跟治癒效果
抽到就可以使用的强角
配鹿哥当魔护手、配保护者当理护手、或以自身作为主力/副打手的队伍
6. 纹露 (81.67%)
本次加分角
好用的辅助跟行动数角色,大十字的恒常减伤效果相当强力
许多双护队或这次似乎被针对惨惨的艾克搭配其全段减伤的能力让坦度大幅拉高
也因此带动了暗斗的价值
(70~80%)
7. 总选双界琳 (78.33%)
目前最强的打3远程角色
自带全暗斗的含金量超高又有最广的射程
8. 正月巴德尔 (71.67%)
年初的无敌角色
高贵的飞近无论射程坦度火力都还是在线上
少数能在决斗撑得起艾戴尔贾特戒指的人
只是也快半年过去了能反杀他的角色也增加不少
强度有没有财力支持的差异也随之出来
9. 瓦利 (71.67%)
原装没改的弹性输於正月版
有没有吃领空跟十字治癒的灵活性相当大
基本上跟正月瓦利的功用一样
(60-70%)
10. 比翼托尔 (69.17%)
决斗长青树
即使终於出了克制效果的琪琪使用率却仍狠狠甩开这克制
有多好用就不多说了
ABC位的技能更是不断推层出新的强化...
羁绊换完托尔你知道会怎样吗?会再换下一只
11. 小库罗德 (65%)
今年儿童池最强的角色竟是下放
同样是打3马远,虽不及琳但也是角逐第二名的好用
原生的鬼没式再移动跟正统落星让他不一定要配小樱
两人的队友需求可错开因此能兼具两队
12. 总选鹿哥 (64.17%)
去年总选最保值的竟然是通膨最快的护手
独特的双体系让鹿哥保有一定的地位
原本快不行的坦度又出了露戒/纹露本人来补强
目前环境因为压制力又回到那几个远程因此可以不远反不给反射机会
这次最常搭配的魔护手是响心撒拉
13. 茶会维洛 (64.17%)
使用率突然大幅飙升的旧角色
因为纹露的关系以及比速角色的拉锯战让暗斗价值大幅提升
许多大十字、B技俯瞰等难以明眼察觉计算的纹章系辅助都大幅影响着战局
维洛开场、两次辅助共3次的上暗斗基本上都逃不掉
现在还能装上贝老师戒指当个再动成为顶级辅助角
14. 比翼辛狮 (62.5%)
快跑大将军
不管自己按按钮或着老头/斗库蹭一蹭
最常出现在射程队里
地图炮打残全家收尾刀能力很强
如果打完还有ready好奥义或着波及到冻结的话甚至无法反杀比辛
(40%-60%)
15. 兔艾利可 (59.17%)
初登场时一跃成为挑战力将
但这次纹露的关系以及单发大伤大家也随之去应对
打3的角色在跟琳和库罗德之间做竞争
还是强力的选择之一
16. 响心撒拉 (55.83%)
多亏不讲理的瓦利和上面艾利可的普及
禁奥的价值再再再再再提高
这次几乎是跟鹿哥搭档
C指导或一起突击都相当优秀
17. 斗库 (44.17%)
复数预知陷阱或跑4/5打3的制造机
基本上跟天之王类似的定位
虽然自身火力较高但须热机
组队之间重复的角色较多 容易只选一组来组
18. 伊利亚希尔妲 (42.5%)
提供行动数、机动力、2连能力
以及大量红字相当适合寸铁杀人
同时也是适合装贝老师戒指的人(CP疑虑)
19. 传艾利泽 (40.83%)
恶臭之花,战法对付护手体系以及重压相当烦人
只是这次地图隔个河在中间较影响艾利泽的入场
使用没有前几次地图无脑
(20-40%)
20. 伊利亚阿葵雅 (30%)
2格再动的卖点光速被贝老师戒指抢去
这次出现的队伍是搭配小库罗德居多
作为再动的同时提供了龙咒这个灌速参数
21. 小卡美拉 (27.5%)
不知道要惊讶於他下跌了还是竟然还在榜上
基本上所有能力都没有被遭到制裁
只是有许多预知应对或着能踢出去一战、更广射程的打3人变相压制他
中日两方已经较少使用这个角色
22. 冰神 (27.5%)
锻造後身价大幅上升
双时机上超强势的冻结与禁止反击
踢人之後还会造冰墙,不管是阻碍进攻或着盖对面的冰墙都很好用
马C技更是有前阵子补上的夺取无效
康掉老奈之余还有全+4的补参数效果
古蹟翻修大成功
23. 斗露 (25.83%)
跟纹露一样好用的辅助与行动数
因为寸铁杀人的关系本体价值其实比纹露更高
替换後喷的红字跟恐慌能增伤14伤甚至更多
24. 圣诞艾比 (25%)
排榜单到现在的首个ENGAGE角 情人池真是该反省
本体能蹬队友跳刀杀人
更大价值是按纽下去盖掉对面的冰墙
赋予神速追击状态也是好用稀少的辅助,只是这次同时也有神追队长技
25. 总选双界赛莉卡 (21.67%)
最新版本的打3的近战角色
内建祈祷依旧烦人
但我并未感受到他在目前环境的不可取代性
使用率为日本压倒性的多,中英几乎没使用
25. 万圣芙蕾雅 (21.67%)
禁奥的价值之高 配琳戒专杀瓦利
因为自身坦度高到不像法师能往前站
否则没移动力跟射程的步远目前真的很难用
25. 伊利亚瓦利 (21.67%)
反射发放人,同时还有发真奋激因此更适合需要灌速度的小库罗德
本身是目前最强的飞近能当队伍的副手
28. 纹米 (20.83%)
唯二的回合中清异常角色
本身能多动也是适合贝老师戒指的人
双护队伍非常怕艾利泽,而纹米就是解决的对应手段
目前B技也能换疑惧来使用
(10-20%)
以下挑特别/私心的角色来讲
N. 小英古(19.17%)
小英古是唯一自身多行动+行动後撒异常的人
尤其再行动还是在再移动後再触发,这在决斗之中是很关键的一环
撒的异常在之前分析时说的很不怎样但没想到洒3红字却跟这次寸铁杀人非常搭
使用率也高过茶会版本的自己 狠狠打了MamaFefe的脸 (评论他人的口吻)
N.伊利亚米涅娃(18.33%)
米聂娃是今年同样CP值极高的四星
双时机洒冻结+最强兵种的红利 与上面的冰神相比附加辅助弱一些但比较有地形优势
竞争对手会是新池的鹰王
N. 神阶琪琪 (17.5%)
针对托尔的解答,结果使用率之低
其一是因为本身坦度真的太普通了,没对上托尔的时候就是个拖累的重甲
在能ban掉的情况下组队常常会拿掉他的位置
反之挑战却是有高居第二名的使用率,是挑战跟生存使用率差距最大的角色
N. 神阶纳瑟斯 (14.17%)
甚至还是最初的神阶版本,本身兽有强力的C技全暗斗
自身又有反射,行动後洒异常这点也搭到这次寸铁杀人的红利
A技更是有新技对抗来提升参数拉锯
但因为都是走一踢无双路线,有没有财力加持参数有差
N. 小塔娜 (14.17%)
前阵子锻造後是相连羁绊的炙手角色
在飞空进攻也相当好用的司令塔角色
在决斗里多数配预知陷阱飞出去然後把自家大将们导过来屠杀
但因为操作难度其实比想像高,自上次之後的使用率下叠不少
N. 双界总选艾克(12.5%)
自己私心硬要讲
如开头讲的队长技关系,基本上一开始是宣判这季死刑
结果实际大家都因为刚开始发现都没不动如山的假想敌了而更换技能
甚至没有特别对应艾克的手段
而艾克在纹露的帮助下,除了挂反射之外,其实普通的不动如山甚至不一定能打穿他
(传黑也同理,纹露对护手的加持很大)
真的遇到放不动如山的人也能用艾克搭配双冻结角色去对应
说无敌当然是痴人说梦,但在弱点明显的情况下仍可搭配辅助上场也算是强力了
N. 兔萨扎 (5.83%)
完全没在榜上,但因为跟一开始预测的不同
这个兔萨扎是有打决斗潜力的
因为奥义内建了高贵的全暗斗跟全程40%减伤
有兔萨扎远护/理护手的流派出现
B改防阵、C指导的萨扎速度线相当高又能无效掉对面的各种辅助
搭配艾克戒指补上对艾利可这类一发大炮的盲点
作为护手其实是相当安心的存在
C技吃开路‧突击稍微弥补射程问题
只是这样子比较对象就会是总选琳
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昨天刚结束的挑战使用率
本次挑战可以说是相对平衡的一次
除了天之王超过50%之外
其余角色都只有<30%的使用率,表示没有一党独大的队伍
而是呈现了一个微妙的猜拳现象
加上第一天对上了刚开的堕池,堕贝雷特更是强势加入战局
新角色
N. 传利昂
生存战之後的新角色之一
之前情人版本可以说是让决斗生灵涂炭尔後遭到生息跟再限4的极强针对
这版本虽然对这两点并没有解方却还是不改他的强势
本身补上的真伤与起始彗星让生息/治癒不一定能补回烧血的量
再限4更是目前C位挤到不行不一定有队伍能塞下
利昂自身甚至内建滴水效果无视护手可以琳戒先杀死你的再限角色
相当恶霸
N. 堕贝雷特
为普池注入强力的活力
正反手的80%减伤也不意外的在决斗里面相当强势
打3更让他不是普通的步远
只是火力没有配反射的话稍嫌不够,也因此出现不反击+连防的远护来克制
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1F:→ fiercy: 天之国跟伊利亚强度真高 05/13 21:21
2F:推 gifdvdoesa: 推 天之国几位法师靠特异功能恶臭至极 然而给法师技 05/13 22:45
3F:→ gifdvdoesa: 能的贡献度完全是0( 05/13 22:45
4F:推 BaoC: 这篇也可以当作斗技场选角的参考吗? 05/15 12:02
斗技场因为绑死分数在那边骗课
除非有+10救世 否则强角不一定能上场~
这篇可以参考的是看角色的使用跟队友搭配
缚锁或飞空这种+0也能上的地方
※ 编辑: MamaFefe (61.219.126.250 台湾), 05/15/2026 14:14:09
5F:推 gipo776: 感谢整理 05/17 18:40
6F:推 BaoC: 感谢指导~~~~ 05/18 12:11