作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 2月超英 情人
时间Thu Feb 5 10:41:33 2026
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=4mTGEgBDMAs
: 锡利奴
: 蓝 马 法
: 专武
: ● 【再移动(移动格子,最大3最低1)】
: ● 必杀
: ● 比较魔防差距时自身以魔防+5判定
: ● 回合开始技能发动後以及决斗以外的敌方回合开始技能发动後解除自身与周围3格内
: 的我方弱化红字与2个【不利状态】
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 攻速防魔+X (X=自身15,我方5)
: ○ 速度比敌人高1以上时识破追击
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 满足速度-10的追击条件时发动【神速追击:伤害100%】
: ● 由自身发动攻击时猛攻
: 奥义:魔光
: A技:攻速咏唱
: B技:速魔看破‧俯瞰 继承限制: 马飞远程
: ● 地图上战斗开始时魔防比自身低1以上的敌人
: ○ 战斗中速魔-5
: ○ 速魔强化+无效
: ○ 所受伤害+10
: ● 战斗中敌人速魔-4
: ● 造成伤害+8 (AOE无效)
: C技:真奋激‧谋策 继承限制:马
: ● 自军以及敌军回合开始时赋予自己【真奋激】
: ● 赋予自身中心3行3列内魔防比「自身魔+5」低的敌人【谋策】、【弱点暴露】
: ● 战斗中攻魔+4
: --------------------------------
骑马版的忍者锡
一样3格解2个异常跟红字 这点魔器杖已经普及做到
随地跑的枷锁当下的环境只解2个不利状态相当过时
加上现在更多回合中上异常的能力,纯论解异常机也已不符时宜
火力依靠猛攻3连,遇上内建不动如山的护手就是甚麽都没有
整体来说就是升级了一点但完全没有打到痛点的角色
飞空进攻 B
提供杯水车薪的解异常、大十字识破追(通武冬暗器也办的到的事)
没到C是因为至少加分期放他时还不会算是累赘
飞空防守 C
没得再移动限制 火力又不是顶天甚至不如忍者版自己
决斗
火力 B
坦度 C
辅助 B
射程 A
杯水车薪的解异常,且决斗目前最头痛的都是回合中上的异常
马远容易受到地形限制
能再限的忍者版在当时使用率都不高了这版更是不用多想
技能继承 B+
一次带了新B跟C
俯瞰是之前相当好用的看破改版,变成直接比魔防而不用上异常
只要持有者魔防够高就是都直接吃到,真伤跟参数都能叠相当不错
此池的亮点技能,然而继承限制+魔防限制导致能用的对象也受限
新C则是一坨
在C技目前普遍送礼自用两相宜的时候 这个只有自己得到的真奋激相当小气
限制马继承的情况下不如吃攻速解放等技能都更好
: 奥尔坦希亚
: 无 重 杖
: 专武
: ● 杖伤害公式等同一般武器
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方「敌人强化+无效」、「战斗
: 中敌人速度追击条件+10」、【再移动(1)】
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效)
: ● 攻击时回复7HP
: ● 敌人最初攻击前自身奥义CD-2
: 辅助:守护+ 射程2
: ● 技能等同支援系辅助
: ● 回复对象[攻击的50%]的HP (最低8)
: ● 赋予自身与对象速防魔+6、【真强化增幅】,地图上没有附有【护手‧理‧双】的
: 我方时,赋予对象【护手‧理‧双】
: ● 此技能使用时奥义变量为0
: 奥义:疾风静水的招福 (速魔版的艾利泽奥义)
: A技:火风水的命脉
: B技:防阵4
: 专C:
: ● 敌人双防择低计算伤害效果无效
: ● 周围2格的我方受到法伤单位攻击时发动护手
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+5
: ○ 所受伤害-7 (AOE无效)
: ○ 自身奥义变动-无效
: ○ 将最初受到的攻击伤害减轻前的40%+到下次攻击
: ● 敌人强化+无效
: ● 识破追击
: --------------------------------
本池最特别的角色 但特别不代表有用
第一个有专武甚至专技的重甲杖
武器以远程来说多了对奥义的再减伤追平了远程护手弱势一点的地方
体质差距择靠担当魔护手来弥补
但除此之外就是追上标准线而已,论坦度完全没有特别厉害的地方
新辅助守护可以赋予人理护手,做到跟赛涅/鹿哥一样的作用
但要自己手动赋予,这点在决斗跟防守基本上出局
然後这两个地方偏偏就是有这种需要自带双护手的主流场合
导致这个特色完全没能发挥的地方 意义不明
专C则是绑了魔护手效果也导致他一定要搭配理护手使用
不能哪天专职当个杖辅助,变像缩限了自己未来的出路
飞空进攻 B
高速魔护手,可以赋予让双界艾克之类的神坦当理护手
大十字的小反射纹章也与其不错搭
光周护手会遇到的问题依旧,赋予状态的关系再多一个洛基问题
飞空防守 C
没屁用
决斗
火力 B
坦度 A
辅助 B
射程 C
专C内建魔护手的关系,要使用就一定要搭配守护+去做双护 (单独使用魔护的场合太少了
)
但就等於一定要抢先攻施放(且对象固定),相当不稳
虽然说也有因此不怕洛基的优点但还是弊大於利
手动上护手另外的好处是可以指定我方谁去挡刀,其他人使用守护+也许可以有这样的战
略意义
但绝大部分还是冰锁+更直接好用 甚至还有提供行动数的效果
技能继承 A
新辅助守护+的部分上面提到很多,目前看起来就是一个特别但没用的技能
奥义招福则是速魔版的解放奥义,如果队伍已经有得到攻击解放的手段的话那这招也不比
艾利泽的差
: 路易 (4星)
: 红 重 弓
: 通武
: ● 飞行特效
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方攻防+6、「敌人强化+无效」
: 、「战斗中奥义变动+1」
: ● 战斗中攻防魔+5
: ● 造成伤害+20 (AOE无效)
: ● 所受伤害-10 (AOE无效)
: 奥义:华炎
: B技:正面队形‧自己4
: C技:防魔远护3
: --------------------------------
无专下放 还妄想当米聂娃
通武弓的辅助能力不及新年那把
: 比翼贝珥&琉尔
: 绿 马 法
: 专武
: ● 必杀
: ● 比较魔防差距时自身以魔防+5判定
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方【邪龙气】、「战斗中奥义变
: 动+1」
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 自身或敌人有结合时或着战斗中魔防比敌人高1以上时,战斗中2回攻击
: 奥义:冰墙
: A技:攻魔咏唱
: B技:攻魔看破‧俯瞰
: 专C:
: ● 【再移动(移动格子,最大3最低1)】
: ● 敌人双防择低计算伤害效果无效
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+5
: ○ 造成伤害+7 (AOE无效)
: ○ 所受伤害-7 (AOE无效)
: ○ 战斗开始此技能者魔防比敌人高5以上时,且敌人装备攻击时发动的奥义,敌人最
: 初「攻击」与「追击」前奥义CD+1
: ● 战斗中所受伤害-40% (AOE无效)
: ● 自身最初攻击前奥义CD-1
: ● 敌人奥义外%减伤无效一半
: 【比翼按钮】
: ● 赋予自身与周围3格的我方【神龙团结】、【反射】、「战斗中绝对追击」
: 人选跟技能都无聊到忘记发文
会放邪龙气的兔子版
邪龙气的效果依旧还是不错,即便大部分人用角逐等奥义的当下用不到减伤两次的效果
识破反击这个效果其实还是默默好用的
尤其上个月刚出几个乱撒禁反的人出现
火力跟兔子一样是高魔2连,条件简单到跟无条件差不多
最大的升级是专C的范围改成跟上时代的大十字,且初击跟追击都不限射程的推1CD
初击+CD的反制手段很多但追击的仍较少,这点价值还不错
至於很爱提的双界艾克会很怕这个贝珥吗? 倒是还好
当初做成追击-CD时就防了这段,更何况贝珥本身还二连帮艾克凑CD确保追击一定能出奥
义
贝珥比起艾克之敌更像是艾克之友(防初始奥义)
飞空进攻 B+
龙眼纹章改成大十字就能在光周就业,艾克的光之友 (天之友有天之王)
邪龙气、俯瞰都是不错的灌参数辅助
飞空防守 C
用处不大
决斗
火力 A
坦度 B
辅助 A
射程 A
艾克之友
马远容易受限地图限制,且专C难以换影助做辅助
有需要邪龙气/大十字龙眼纹章的队伍有出场空间
技能继承 B+
俯瞰同上
其他全老技能
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懒人结论
想增强飞空进攻: PASS
想增强飞空防守: PASS
想增强决斗: PASS
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: 存石佛池
出道以来最弱最无聊的情人池
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