作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 11月新英 纪念双界总选
时间Fri Nov 28 13:47:19 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CXU9vq-8D7I
: 双界总选艾克&总选罗伊
: 绿 步 斧
: 专武
: ● 必杀
: ● 射程1的敌人无法穿越过自己周围1格,射程2的敌人无法穿越过自己周围2格 (对穿
: 越无效)
: ● 回合开始时赋予自己与周围2格内的我方【苍炎勇者】、「敌人强化+无效」
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效)
: ● 自身最初追击前奥义CD-2
: 【苍炎勇者】有利状态
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 战斗中攻速防魔+5
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-10
: ● 奥义伤害+[奥义CD最大值*4]
: 专奥:CD5
: ● 奥义伤害+[自身与敌人防守较高者]
: ● 回复自身最大HP的50%
: ● 敌人奥义外%减伤无效
: ● 敌人可以追击时,敌人可於初击後进行追击
: ● 战斗中【回复不可】无效50%
: ● 反击不可无效
: ● 所受伤害-40%,2回以後的伤害-70% (AOE无效)
: A技: 浊流一击 继承限制: 步行近战
: ● 由自身发动攻击或周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻防+9
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-X
: ○ X=由自身发动攻击时15,其余7
: ○ 敌人奥义变动+无效
: ○ 自身奥义变动-无效
: B技: 後发制人 继承限制: 近战
: ● 由自身发动攻击时,让敌人先制攻击
: ● 战斗中敌人攻防魔-4
: ● 敌人不可追击
: ● 造成伤害+[防*20%] (AOE无效)
: ● 所受伤害-[防*20%] (AOE无效)
: ● 出击速度在30以上时,战斗中可发动【神速追击:伤害X%】
: ● X=自身没有2回攻击或追击时100,其余50
: ● 出击速度: 不计算所有加成的情况下的速度值
: C技: 迅雷风烈‧鬼没
: 【双界按钮】苍炎&封印
: ● 赋予跟自身同出典的我方【双界盾】
: ● 让指定对象进入再次行动状态,并刷新再移动使用权
: ● 指定对象: 地图上有与自身同出典的行动完毕我方时,为其中HP最高者,若无则为
: 自身 (符合条件人只可一名)
: --------------------------------
41-/49+/30-/49+/35
2025竟然可以有两个艾克我作梦也没想到好快乐
整体是再把纹艾/砂艾做升级 没有罗伊的特色(罗伊的特色...是甚麽...)这点很可惜
另外专武也跟上了新魔器的模式,参数跟真伤减伤都用无条件也不搞事的甚麽3行3列内人
数搞一堆字
好处是减少阅读成本,坏处是无条件所以没办法像以往有些很难打的敌人可以靠他武器看
血量/看人数的条件来规避
艾克罗伊拿回连击奥减,而且不看CD数了所以既不用不动也不怕角逐
另外追击才出奥义搭配新B也规避了原本很怕龙眼的弱点更适合搭配冻结了(但也有奥义没
对上反射的缺点)
但近日禁奥无耻人也不少,特色尤其破减伤绑在奥义上对上这些人还是功能被限制很多
比其他坦角优势的是送敌猛攻的关系,在目前反射流当道的环境相当吃香
像是坦克杀手响龙马不装不动如山的话都会打不动艾克罗伊
特色专属状态苍炎勇者给了四围+5、初击-10伤、+奥伤以及全距离反击
跟火纹/改运一家等等都是豪华状态
跟瓦利相比赋予远反一个是纹章一个是状态各有怕的点
而瓦利附带了永生者,苍炎勇者则是朴实的参数暴力
飞空进攻 S
最新的无双一站角,内建障壁也是保护後台的好词条
连击高额减伤比其他人要接无耻小卡美的容易度再高一些 (没说无脑接哦)
远反绑在状态上需要非常小心洛基
飞空防守 C
赋予苍炎勇者的时机意外过时的还在当前回合而不是敌我回合
所以靠他远反的话会有第一回合的盲区
本身也没有战法所以就真的是普通步近
决斗
火力 A
坦度 S
辅助 A
射程 B
最新的门板角色,无论跟鹿哥组对当魔护(但禁奥大宗都魔法角色)
或着赛涅去当近护+挡路门板可以一次挡掉诸多战法人
苍炎勇者状态也是全队+参数灌水的胜利秘诀之一
(整队有没有这些IMBA状态就比你+10角色差还多了...)
赋予远反可以让远护们或着魔法都能解放近远反技进而反击琳戒
技能继承 A
浊流一击是清流一击的攻防版
以步行反手角来说是最攻守兼备的A技了
新B後发制人更是过去最被诟病的中速体质分配角色的世纪福音
只要你原生有30速以上的近战你都绝对一定100%可以追击
还有现在少见的防追状态,若搭配冻结使用效果会比识破追更好
这个B技甚至能当作是一种识破追来看了
这些好效果则是有一个但书来做平衡
攻击时会先让对面埋伏打你一拳,有时候遇到卡美拉这种玻璃炮可能会因此送头
但这效果同时又也有很好的优点就是克制当今的反射流
打对面的反射会因为对方先攻击了少了反射伤害变成抓痒
若自己有反射效果甚至还会正手也能反射伤害回去
是把双面刃的B技,但以反手看的话就是只有好处没有坏处
一票圣杯30速的水桶斧男都来学这招吧
另外这招SP400,前置回击3 便宜又好吃又神
: 双界总选琳&总选露琪那
: 无 马 弓
: 专武
: ● 飞行特效
: ● 必杀
: ● 自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速+5
: ○ 造成伤害+7 (AOE无效)
: ○ 自身奥义变动-无效
: ○ 战斗中速度>敌人1以上时,识破追击
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 识破追击
: ● 战斗後回复7HP
: ● 可使用【战法:疾圣妙尔葛雷】
: 【战法:疾圣妙尔葛雷】
: ● 可攻击3格的敌人
: ● 与重装、骑马的敌人战斗时自身顺色、敌人逆色 (敌人发动守护人时无效)
: ● 无法通过【防壁】效果的敌人周围3格
: ● 会受到满足以下条件之一的敌人反击
: ○ 敌人为射程2的重装
: ○ 敌人持有全距离反击能力
: ● 战斗後移动技能无效
: ● 技能射程判定为2
: ● 此战法1回合使用1次
: 奥义: 角逐
: 专A:
: ● 【再移动(剩余,最低1)】
: ● 自军与敌军回合开始时赋予自身与周围2格内的我方【多感】、「由自身发动攻击时
: 最初伤害-40%」
: ● 战斗中攻速防魔+9
: ● 造成伤害+7 (AOE无效)
: ● 所受伤害-7 (AOE无效)
: ● 战斗对手以外的敌人技能无效
: ● 速度-10下满足速度追击条件时可发动【神速追击:100%】
: B技:理蛇毒‧呼吸
: C技:攻速鼓舞‧强袭
: 【双界按钮】烈火&觉醒
: ● 赋予跟自身同出典的我方【双界刃】
: ● 让指定对象进入再次行动状态,并刷新再移动使用权
: ● 指定对象: 地图上有与自身同出典的行动完毕我方时,为其中HP最高者,若无则为
: 自身 (符合条件人只可一名)
: --------------------------------
40-/47/49+/30-/24+
2025竟然可以有3个琳我想ry
第二个马远3格射程人
基本上跟泳赛莉卡相当类似
泳赛在刚登场的时候相当不被看好是个空有射程而没杀伤力的最废双人角
但後来斗库的出现直接捧上了S级角色
那个这个琳露也不用多说了
琳露本身的坦度靠一身真减伤跟对兵种的全角逐的真实力
泳赛则是靠非奥义祈祷,对上不治4就会甚麽都没
琳露且还有全暗斗直接无效掉现在五花八门的辅助尤其是祈祷/永生
给予队友的辅助能力也多了不少
除了再移动的部分输惨之外其他方面都赢了赛莉卡
另外这两个人有没有搭配斗库/天之王的恶心度都是差很多的
飞空进攻 A
打三格且能自身再行动 (泳赛那时候还没解决按钮战法冲突所以按钮给很烂)
能绕开很多陷阱跟现在超烦的威戒冰墙
赛莉卡要面对的是纹威,琳露则是要对面鹿哥
看是要搭配蝙蝠/帝弥绕开还是搭配斗库硬干
飞空防守 B+
跑3打3的射程放在防守光是红圈就已经很烦人
但火力在防守里更难靠斗库补上,可能空有红圈打不进红血
决斗
火力 A+
坦度 A
辅助 B+
射程 S
泳赛是现在S级榜单的存在
琳露也会是
技能继承 A
>>蛇毒呼吸是400SP技<<
: 凡尼塔斯
: 绿 重 龙
: 魔器
: ● 龙息效果
: ● 必杀
: ● 射程1的敌人无法传送到自身周围3格内,射程2的敌人无法传送到自身周围4格内
: ● 自军以及敌军回合开始时赋予自身与周围2格内的我方【双界刃】、【双界盾】
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效)
: ● 敌人奥义外%减伤无效一半
: 奥义:龙冰 CD4
: 专A:
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 行动後(再移动後)以及飞空防守敌军回合开始时,赋予自身与周围2格内的格子【天
: 脉‧护】
: ● 战斗中攻防魔+10
: ● 造成伤害+7 (AOE无效)
: ● 所受伤害-7 (AOE无效)
: ● 必定追击
: ● 自身最初攻击前奥义CD-1
: ● 受到敌人攻击时,战斗後解除自身中心3行3列内的敌人5个【有利状态】
: B技:奥义队形‧龙眼
: C技:攻魔护手‧魔‧双
: ● 周围2格内的我方受到魔法单位攻击时发动守护人
: ● 敌人为魔法单位时
: ○ 敌人的双防择低效果无效
: ○ 战斗中攻魔+4
: ○ 奥义效果的1战斗1次的减伤效果可发动2次
: ○ 自身攻击时回复HP7
: -------------------
: 看不懂自己标题在打啥
新版的龙魔器
年初才刚抽爱尔的人表示
完全无条件、参数固定值、多还内建地盘
没理由不换这把
本身专技特色是战斗完後会消敌方5个有利
消状态这点本身很强,但要战斗完才消就不怎麽样 (情人帝弥苦主)
尤其看写法是本人还要活下来的前题
这只刚出生的小神明看起来没甚麽活下来的本钱
飞空进攻 B
如果能撑下第一发的话後面的角色都会越来越弱
能撑下第一发的话
飞空防守 B
如果能撑下第一发的话後面的角色都会越来越弱
能撑下第一发的话
决斗
火力 B
坦度 B
辅助 B~A
射程 C
如果能撑下第一发的话後面的角色都会越来越弱
能撑下第一发的话
(绝对不是偷懒)
技能继承 S
魔器固定S
但本人原生技能既狭隘又难吃
都要另外养
步/重龙比起龙冰现在会更想吃彗星 (他本人也是)
可以存了送礼自用两相宜
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懒人结论
想增强飞空进攻: 绿>无
想增强飞空防守: 无
想增强决斗: 绿=无
想抽肥料: 红
是否有必抽的技能/角色: 我会抽
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9F:→ fiercy: 最强角就在这池,他是~~~~艾克! 12/01 10:53