作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 11月神阶 瓦利&阿尔逢兹尔
时间Mon Nov 17 11:29:36 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=BsENDCPVD_I
: 瓦利
: 绿 飞 法
: 暗神阶 +防
: 专武
: ● 飞行特效无效
: ● 速度+3
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 周围3格内的我方
: ○ 战斗中攻速+5
: ○ 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 周围3格内的我方1地图可发动1次以下效果
: ○ HP在2以上受到致死攻击时将伤害减轻到以1HP存活
: ○ 战斗後回复40HP
: ○ 攻速【大器】+10
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3*3行列内的敌人数量*3+5] (最大14)
: ○ 敌人强化+无效
: ○ 造成伤害+[X] (AOE无效)
: ○ X=速度*20%+自身攻速【大器】合计值
: ○ 所受伤害-[速度*20%] (AOE无效)
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: ● 此技能赋予的【大器】上限为10
: 专奥:CD5
: ● 奥义发动时战斗中HP在2以上受到致死攻击时将伤害减轻到以1HP存活
: ● 回合开始与英雄决斗以外的敌方回合开始时,奥义CD-5、回复40HP
: ● 战斗中发动此奥义的「伤害减轻到1HP」时
: ○ 这场战斗中自身与敌人伤害降为0
: ○ 战斗後奥义CD-5、回复40HP
: ○ 自身攻速【大器】+10
: ○ 若由自身发动攻击,自身可再次行动
: ○ 以上效果自军与敌军各回合内只发动1次
: ● 战斗中最初追击的伤害+X
: ● X=敌人攻击*50%+自身攻速【大器】合计值
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-40%
: ● 敌人最初攻击前自身奥义CD-2
: ● 此技能赋予的【大器】上限为20
: A技: 攻速咏唱
: B技: 速魔枷锁
: C技: 攻速十字纹章‧识破 继承限制:飞行
: ● 自身与自身中心3行3列的我方
: ○ 战斗中攻速+5
: ○ 造成伤害+5
: ○ 战斗中速度高於敌人1以上时,识破追击
: --------------------------------
姐姐大人是无敌的...你看起来比较无敌吧!
第一个能赋予其他人全距离反击的能力,解放了一堆人的A/X技
还有永生者效果,搭配新C辅助能力给满满
保有了原本的祈祷无伤再行动能力
放在防守里就是一个这次没打死你下次我打你後台
在防守本业跟决斗都有独特的一席之地
原本未推出前看衰说会被红色角逐推奥义废掉武功的问题也果不其然的自-2CD来应对
飞空进攻 C
非本业,只有混沌周会上
飞空防守 S
作为防守神光是省位置给了一个永生者能力就已经相当烦人
赋予的全距离反击更是能让整队都有反击能力对抗护手不可+琳戒
加上自身初战必定不死的能力做苟活偷後台
让防守队伍无论面对正手/反手进攻队伍都有贡献
本身能力甚至也能担当总鹿哥的魔护手位置,就魔防部分会比较需要撑一下
决斗
火力 A
坦度 A+*
辅助 S
射程 B
赋予全反击、识破、永生者的辅助能力能补盲许多人
自身初击必定不死的特色更是搭配夺取埃吉璐的第一人选
让许多队伍有有趣的花招能玩
技能继承 A
AB完全是总夏蓉的技能=普池就有
新C技又让飞行的辅助能力跳升了一个阶级
识破追击是一个现在很好上的效果但不能不有,多个手段还是好的
且这送礼自用都能用,本身缺识破追击的飞行角色就是能装
另外还有个C技+5伤的能力
飞空许多飞行神阶装了就省位置提供识破追能力
: 阿尔逢兹尔
: 蓝 飞 书
: 天神+攻击
: 专武
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合技能发动後,赋予自身地图上的敌人与我方身上强化以外的所有
: 【有利状态】
: ● 自身中心3行3列内的敌人
: ○ 战斗开始後受到X伤害
: ○ 战斗中攻速防魔-X
: ○ 不可追击
: ○ 装有攻击时发动的奥义时,最初攻击前奥义CD+X/3
: ● 战斗开始自身HP25%以上时
: ○ 战斗中攻速防魔+[X*2]
: ○ 造成伤害+[魔*20%] (AOE无效)
: ○ 所受伤害-[魔*20%] (AOE无有效)
: ○ 装有攻击时发动的奥义时,最初攻击前奥义CD-X/3
: ○ X=回合数+技能持有者赋予的强化以外的【有利状态】数,最大9
: 辅助: 攻击大支援+
: 奥义: 冰墙
: A技:攻魔咏唱
: B技:防魔枷锁
: 专C:
: ● 【再移动(剩余,最低1)】
: ● 再移动发动时可对我方施放【重击】
: ● 回合开始以及行动後(再移动之後),赋予自身中心3行3列内的魔比「自身魔+5」还
: 低的敌人攻魔-7、【弱点暴露】、【不和】
: ● 使用移动系支援系辅助时,对象HP-1,并赋予对象自身身上附有的强化以外的【有
: 利状态】
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻魔+5
: ○ 造成伤害+7 (AOE无效)
: ○ 所受伤害-7 (AOE无效)
: ------------------------
跑6打3的赛莉卡只存在梦里不会伤害你...变为现实了
原本就知道的会赋予自己全地图所有的有利状态
现在跟斗技库一样还能赋予给1个队友
能搞出的名堂相当多
本人虽然也有看状态+四围的词条但有上限(+18)
比起自身战力,玩弄状态的知识更是他的卖点
卖点在要施展辅助技後的效果所以B也非常适合改XX共感
飞空进攻 S
作为进攻天神,半个月前刚出一个很恶的状态【预知陷阱】刚好就在理神
天之王正好能完美拿过来使用 (小偷杖时机不对、夺取埃吉璐要战斗不符陷阱)
且洛基是暗神至少算少见点(跨周放的丧心病狂暂不考虑)
防守放的反射、老师引导等等各个状态都能被自己反手来利用
是个未来防守只要有更恶的状态他就也更有用的类型
飞空防守 C
进攻神正常不考虑,赋予状态的能力要辅助後才有放在防守相对还好
决斗
火力 A
坦度 B
辅助 S+
射程 B
不管是用出8格赛力卡还是7格贝雷特都极具特色
内建影助重击更是叫你搭配这类角色
甚至对上对面的预知陷阱时自己也能直接应对
复制状态又赋予这件事情的保值程度从总库/斗库就能略知一二
保值程度一等一姜还是老的辣
相对的遇到鹿哥或指名诱饵的时候容易害到自己
这种自爆的方式也很符合人设
技能继承 B
完全没新技能且都相对普通
同样还都冰墙 至少确定霍德尔是亲生的了
: 红色: 神阶尼德霍格、神阶埃尔姆、总选贝雷特
: 蓝色: 神阶阿托斯、总选巴德尔
: 绿色: 神阶马琳、总选夏蓉
: 无色: 神阶卢恩、神阶雷拉兹、总选艾克米尔尼尔
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红色
蛇: 8版天神阶,一年前的恶梦随着通膨变成占位碍事的重甲进攻神,肥料价值普通
蝙蝠: 9版天神阶,目前TOP级天神但正手队伍也被预知陷阱影响,肥料价值仅for兽
总选老师: 9版总选普英,打3格能打能辅的全能强角,肥料价值B前置贵
蓝色
阿托斯: 9版理神阶,小心自选时不要选错了,肥料价值差
总巴: 9版总选普英,双色杀手 特色偏打手可取代人才较多,角逐超人
绿色
马琳: 9版光神阶,少数有辅助能力的光神 战法发放机,肥料价值仅for兽
总选夏蓉: 9版总选普英,飞空多动进攻大家一起动起来,肥料价值前置便宜但效果普通
无色
卢恩: 9版光神阶,多感人但B卡专技 一切都很普通,肥料价值差
雷拉兹: 8版暗神阶,干扰效果依旧个人特色跟反手噩梦,肥料价值偏差
总选鹿哥: 9版总选普英,顶级物理护手跟独特的一队双护手能力,肥料价值再差都有替换步法
懒人结论
想增强飞空进攻: 蓝
想增强飞空防守: 绿
想增强决斗: 蓝=绿
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: 两只都是机制型角色
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1F:推 Radisu: 推 两个蓝阿伯极度混淆 11/17 11:54
2F:推 tomtom881: 看看这次自选选错的有多少人... 11/17 12:08
4F:推 redbalon: 两个老蓝男长好像啊,真的很容易选错 11/17 12:38
5F:推 diefish5566: 叫阿祖都嫌太年轻吧这两位 11/17 12:56
6F:推 gifdvdoesa: 枷锁咏唱有够难吃的:( 11/17 16:15
7F:推 breezeddd: 都是千年老爷XD 11/17 16:22