作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 10月超英 万圣
时间Tue Oct 7 10:45:41 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Fb_KTs8IDtI
: 纳瑟斯
: 红 马 兽
: 专武
: ● 速度+3
: ● 自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速+5
: ○ 自身装有奥义时,最初攻击前奥义CD-1且速度-25满足追击条件时发动【神速追
: 击:伤害X%】
: ● 自身化身或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内我方数*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[奥义CD最大值*5]
: ○ 所受伤害-[奥义CD最大值*3] (地图炮无效)
: ○ 最初攻击前奥义CD-1
: ○ 速度-25满足追击条件时发动【神速追击:伤害X%】
: ○ 战斗後回复HP[最大CD*3]
: ● X=自身没有2回攻击也没追击时违奥义CD最大值*40,以外为CD最大值*20 (最大100)
: ● 马兽化身效果
: 专奥:疾风迅雷‧霞
: A技: 攻速突破
: 专B:
: ● 【再移动(剩余+1,最低2)】
: ● 持有化身能力在满足以下条件时也可化身
: ○ 周围2格内有我方龙/兽单位
: ○ 周围1格内的我方龙/兽以外的单位数量在2以下时
: ● 飞空防卫敌军第1回合开始满足化身条件时可直接化身
: ● 回合开始赋予自身与周围2格内的我方「敌人奥义外%减伤无效一半」、赋予最近的
: 敌人与其周围2格内的敌人【速度枷锁】、【防守枷锁】
: ● 战斗中敌人速防-5
: ● 敌人必定追击无效、自身追击不可无效
: ● 造成伤害+[自身速*20%] (地图炮无效)
: ● 所受伤害-[自身速*20%] (地图炮无效)
: ● 最初受到的伤害减轻值+到自身下次攻击伤害中
: C技:攻速鼓噪‧呼吸
: ● 回合开始周围2格内有我方时赋予自身与周围2格内的我方攻速+6、「战斗中自身奥
: 义变动+1」
: ● 战斗中攻速+[地图上持有「战斗中自身奥义变动+1」的我方数量+2]
: ● 造成伤害+[攻击方的移动格子距离*2] (最大8,地图炮无效)
: --------------------------------
40/47/48+/42+/18
7部有着傲人胸部且人气第一的女性角色是我古尔维...哈!是纳瑟斯!
每次都是微幅加强的疾风马角但真的没看过几次有谁真的用他在打疾风队
这次辅助是大十字给了攻速+5、攻击前CD-1、跟少见的神速追击纹章
B还有给半破减伤跟枷锁,都相当实用
本身战力有一直以来都有的反射,在现在这个反射META中更是如鱼得水
马近的射程问题在上池的马娘琳也得到了配套甚至能在配个哈比
但基本上是个火力选项,不是像马娘琳、哈比这种核心辅助
飞空进攻 B+
原装就是疾风配备,但类似作用跟火力上限前面的斗技菲尔表现会更好
飞空防守 B
反射火力仔,但马近的受限之处
除非有想要靠神速大纹章让全体打破祈祷仔之类的需求的话
都要放马近了菲尔这样直接用火力解决一切或着茶会英古这种多动出大事的更好
决斗
火力 A
坦度 B+
辅助 A
射程 B
内建反射跟不错的高防,有搭配马琳的射程的话可以作为护手杀手
只是马受地图所限制的问题一直都在
技能继承 B
鼓噪呼吸能够赋予奥义变动+1
若队伍已经有静谧效果的话就不会重叠
基本上没有到特别上位互换,且只能马近吃
: 皮雅妮
: 蓝 飞 书
: 专武
: ● 【再移动(剩余,最低1)】
: ● 速+3
: ● 回合开始赋予自身周围2格内的我方【再移动(1)】
: ● 自身中心3行3列的我方
: ○ 战斗中攻速+5
: ○ 弱化无效
: ○ 造成伤害+10
: ○ 战斗後回复HP7
: ● 自身中心3行3列内有我方时
: ○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内的我方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+10 (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-10 (地图炮无效)
: ○ 敌人必定追击无效、自身追击不可无效
: 专辅:
: ● 此技能等同再动
: ● 施放对象可再次行动
: ● 重置施放对象的再移动次数
: ● 赋予对象与自身及对象十字上的我方攻速防魔+5、【反射】、【多感】
: B技:防魔魅惑3
: C技:影注‧推离
: --------------------------------
38/42/48+/23+/28
武器可以说是跟兔淫梦抄作业的程度
再动则是着重在给我方有利,又是最夯的反射
是第三个可以赋予反射状态的角色
同时还有因为共感出来之後也很夯的多感状态
因此B也很适合换成共感
以目前再动角tier表来说
第一名依旧是兔淫梦,额外的按钮跟飞近技能池的差距
跟其他再动更大的差距是再移动的重置
原本妮妮安remix後也得到这个效果有望成为第二名
没想到在锻造当天就被万圣美梦比下去成为第三名
飞空进攻 S
反射流进攻的核心+1
跟茶会英古相比多了再动的功能,理论上使用更泛用
但英古多给的回避、识破追对高速坦来说又更为重要,适材适用
飞空防守 B+
防守再动选择+1
但绝大部分场合兔淫梦还有鸟笼作用会更好一些
决斗
火力 C
坦度 C
辅助 S
射程 B
生存战第三队反射核心
但再动上buff这点在决斗来说效率有点太慢
尤其反射是个核心状态会希望能尽早上,
但再动就得先我方动完一个然後再再动,要两动之後
不过同样论点早些年在兔淫梦时我也觉得再动效率会赶不上决斗的节奏
但後来兔淫梦成为决斗的T1辅助,所以美梦应该也还是会唯二再动人选吧
技能继承 B
看到魅惑时以为是下放角
影助推离的适用性也不及重击高
: 斯克利米尔
: 绿 重 兽
: 专武
: ● 必杀
: ● 自身以及敌军回合自身HP在25%以上时,赋予自身与周围2格内的我方攻防+6、【治
: 癒】、「战斗中奥义变动+1」
: ● 自身化身或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内的我方数*3+5](最大14,发动护手时=14)
: ○ 造成伤害+[自身防*20%](地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[自身防*20%](地图炮无效)
: ○ 受到敌人奥义攻击时伤害再-[自身防*20%]
: ○ 敌人最初攻击前自身奥义CD-2
: ● 重兽化身效果
: 奥义:华炎
: B技:正面队形‧敌方4
: C技:攻防远护3
: --------------------------------
52+/48/21/49+/41+
有专下放仔且是重甲
分数会比目前的无课称分神角玛伦高2分
重兽的技能池目前也相当丰富
武器的坦度也是重甲的标配(-20%、对奥义-40%、被打前-2CD)
不强但也不弱
但身为绿色这点现今很苦,太多红色打手了
辅助效果是给治癒跟奥+状态
也是不强但也不弱
总之缺称分角又有点石头想投一下的话
应该是近期的最佳选择
: 芙蕾雅&艾特
: 无 步 法
: 专武
: ● 必杀
: ● 回合开始自身HP在25%以上时赋予自己【回避】、赋予最近敌人与其周围2格内的敌
: 人速魔-7、【混乱】、「奥义外祈祷无效」
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内敌方数量*3+5] (最大14)
: ○ 攻击再+[奥义CD最大值*4]
: ○ 所受伤害-[自身速*20%] (地图炮无效)
: ○ 速度比敌人高1以上时,敌人无法发动奥义
: 奥义:彗星 CD5 继承限制:马飞杖以外
: ● 奥义发动时赋予伤害3倍
: ● 回合开始时自身奥义CD-1
: ● 战斗中最初受到的攻击与2回合攻击伤害-40%
: A技:攻速咏唱
: 专B:
: ● 自身中心3行3列内的敌人
: ○ 战斗中攻速防魔-5
: ○ 奥义外%减伤无效一半
: ○ 攻速防魔-[敌人对应强化蓝字]
: ○ 战斗对象攻速防魔+[敌人对应强化蓝字]
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 敌人速魔-[X*4]
: ○ 敌人必定追击无效、自身追击不可无效
: ○ 所受伤害-[X*20]% (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
: ○ X=敌人强化以外的【有利状态】数+敌人弱化以外【不利状态】数,最大3
: ○ 战斗後回复7HP
: C技:追击跃动‧刃
: 【比翼按钮】
: ● 解除自身中心5行5列内敌人强化以外的【有利状态】2个,并赋予【冻结】、【不和
: 】
40/47/49+/30/28
原本看武器长度的时候想说怎麽好像弱弱的
直到看到最後一行 又是一个禁奥义仔
有这麽无耻的效果就弱不到哪去
跟类似效果的响撒拉比
两人都是武器-15伤左右、专技-60%、-9伤左右
梦羊多了一层回避减伤
两人也都是给予大范围-参数的辅助能力
一个步行可以再限,一个飞行可以导/本身给突击增加移动手段
本身是个参数怪物
除了基本的+14外攻击再+16(以原装奥义4CD)
B技更是灌水大本营 全-5、强化掠夺约等同全+6、速魔再-12
光武器跟B就是等同攻击+53、速度+37、双防+25 快是一个角色的白质了
再加上禁奥和高额%减 是反射状态的得利人
按钮则是现在说多IMBA有多IMBA的消状态
只不过同样5*5范围
包含蓝字全解除并上对手重压
跟只解两个状态且不包含蓝字然後上对手冻结不和
哪个是2022的按钮哪个是2025的按钮呢?
飞空进攻 B+
禁奥义可以吃下许多护手的反击,是琳戒炮台的选择之一
基本上跟撒拉差不多的位置
撒禁祈祷可以康蕾雅 没有佛伦金的话 (这点还是斗库比较厉害)
飞空防守 B+
禁奥义打手并且大纹章给予队友拉参数
但目前主流护手阵常放总鹿哥,强化掠夺的部分会跟静谧打架
这点在静谧满街跑的当下会显得绑手绑脚
决斗
火力 A
坦度 A
辅助 A
射程 B
灌水的辅助角,也是现在有空间放再限的角色
但强化掠夺跟满街跑的静谧打架,组队的时候要注意
太多强角或其他好用辅助都会自带静谧了
射程问题也要靠琳戒/辛戒解决
按钮跟战法打架的问题虽然在上次更新後优化了
可是要行动结束才能按按钮,以梦羊这种需要先按按钮的流程来说还是卡手
技能继承 A
新奥义彗星
跟角逐一样有无条件的%%减伤跟高CD的伤害
但比角逐少了取消和顺色效果
且伤害计算方式若本身基攻不够的话会0*3=0
可以说是能角逐的还是角逐,不能的才彗星
无色角色跟步龙兽步法(重法?不存在的)是彗星最大受益者
EX: 斗技库(本身真伤怪人适合星系)
相连艾绪(二连减伤配内建不动如山)
比翼嫁尤(无色法书2连高伤 自身也再推1CD加速打奥义)
另外有些三色角色但B无法配不动刹那等CD奥义周转有问题的话
像是响龙马绑专B+伤害绑奥义+主要靠反射,如果角逐没办法在反击那下打出来伤害会差
很多
也许也能考虑彗星
---------------------------
圣杯角有专且个人私心所以也提一下
万圣莱伊
蓝 马 兽
专武
● 必杀
● 【再移动(剩余+1,最低2)】
● 自身中心3行3列内的我方
○ 战斗中攻速+5
○ 造成伤害+7
○ 所受伤害-7
○ 自身奥义变动-无效
● 化身或战斗开始自身HP在25%以上时
○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
○ 造成伤害+[自身速*20%] (地图炮无效)
○ 所受伤害-[自身速*20%] (地图炮无效)
○ 自身奥义变动-无效
○ 速度-25满足追击条件时可发动【神速追击:伤害40/80%】
● 马兽化身效果
圣杯角色的专武竟然同时有必杀跟再移动这两个效果已经很意外
大十字的辅助性甚至有无课之光西堤斯的等级
同时+7-7伤相当不错,另外也有较少见的奥-无效
目前许多一线角色最近又缺少了这个词条(EX:斗库、总选老师、传黑)
本身战力中规中矩之余还有个还是相对少见的神速追击
以圣杯角色来说这武器的豪华程度跟玛伦有得比
可惜本身是马没有分数,无法前往无课打工仔的最大去处
论辅助面马近的技能池也少於西堤斯飞近
各方面都给很好了只是但败於兵种,适用缚锁或真爱上场
改造的部分
要走自己打的就是马娘琳一套 (敏捷兽+攻速共荣+兽影敏捷/强攻+暗兽)
要有点辅助的话则是共鸣/看破+影助带回/鼓噪
X技的选择马就只有静谧跟掩击能选
另外自带再移动了所以在兽更好的B出来前都会跟兽影的再移动词条重复
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懒人结论
想增强飞空进攻: 蓝>红=无
想增强飞空防守: PASS
想增强决斗: 蓝=无
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: PASS
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