作者robin05 (Azusa)
看板FireEmblem
标题[情报] 9月新英 IF
时间Mon Sep 15 11:43:02 2025
https://www.youtube.com/watch?v=7v7BOo5Gfsc
响心龙马
红 步 剑
专武
● 必杀
● 无视距离反击
● 自军以及敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格我方防魔+6、【回
避】、「弱化无效」
● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
○ 战斗中攻速防魔+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
○ 发动奥义时造成伤害+[速度*40%] (地图炮无效)
○ 所受伤害-[速度*20%] (地图炮无效)
○ 所受敌人奥义伤害再-[速度*20%] (地图炮无效)
○ 可以使用【战法:白夜雷神刀】
【战法:白夜雷神刀】
● 可以攻击2格的敌人
● 战斗中自身速度追击条件-10
● 不可通过持有等同【防壁】效果的敌人周围2格以内
● 满足以下条件之一的敌人可以反击
○ 条件A :敌人为射程1的重装
○ 条件B: 敌人有全距离反击能力
● 战斗後移动技能无效
● 技能射程判定为1
● 此战法1回合使用1次
奥义:阵风
A技:清流一击
继承限制:步行近战
● 由自身发动攻击或周围3格内有我方时
○ 战斗中攻速+9
○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[X]
○ X=由自身发动攻击时15,其余7
○ 敌人奥义变动+无效,自身奥义变动-无效
专B:
● 速度差值比较技能时自身以+7判定
● 自军以及敌军回合开始赋予自身与周围2格内的我方【真强化增幅】、【识破追击】
● 战斗中敌人攻速防-5
● 发动奥义时造成伤害+[15+奥义CD最大值*5] (地图炮无效)
● 敌人奥义外%减伤无效
● 战斗中所受伤害-15
● 将最初受到的伤害减轻值+到自身下次攻击伤害中
● 战斗後回复7HP
C技:攻速信心
X技:响‧迅雷风烈‧鬼没
继承限制: 步飞近战
● 【再移动(移动格子距离+1,最大4)】
● 回合开始时赋予自己移动+1
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魔器火乃香
蓝 飞 枪
魔器
● 必杀
● 自身中心3行3列内的敌人战斗中攻速防-5
● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
○ 战斗中攻速防魔+[战斗开始敌人攻*25%-9] (最大9,最低0)
○ 造成伤害+[自身攻击*15%] (地图炮有效)
○ 所受伤害-[自身攻击*15%] (地图炮有效)
○ 自身最初攻击前CD-1
○ 战斗後回复7HP
奥义:霞切
A技:苍穹
B技:翱翔天际
继承限制: 飞行枪剑斧
● 穿越
● 可以移动到5格内敌人离自己最近的格子
● 战斗中敌人速防-4
● 造成伤害+[自身速防较高者*20%] (地图炮无效)
● 敌人为骑马/飞行或着自身-25速下满足速度追击条件时可发动【神速追击:伤害X%】
● X= 自身没有2回攻击或追击时80,其余40
专C:
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内我方攻速+6、【强化伤害+】、
【奋激】
● 自身中心3行3列内的敌人
○ 战斗中攻速防-5
○ 强化+无效
○ 奥义外%减伤无效一半
● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
○ 战斗中伤害+7 (地图炮无效)
○ 识破追击
○ 发动【神速追击:伤害X%】时,若X为99以下时,X=100
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克莉森
绿 飞 斧
通武
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格内的我方攻防+6
● 由自身发动攻击或周围2格内有我方时
○ 战斗中攻速防魔+4
○ 战斗中攻速防魔再+[自身与周围2格内我方的对应强化蓝字最高者]
奥义:华炎
A技:速防先机3
B技:怒涛‧飞龙行空
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相连艾绪
无 步 兽
专武
● 必杀
● 自军以及敌军回合开始时,赋予自己、支援对象、自身周围2格内的我方【治癒】、
【双界盾】、「敌人强化+无效」
● 自身化身或着受到敌人攻击时
○ 战斗中攻防魔+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
○ 造成伤害+[自身防*20%] (地图炮无效)
○ 所受伤害-[自身防*20%] (地图炮无效)
○ 受到敌人奥义攻击时伤害再-[自身防*20%]
○ 自身必定追击
○ 自身防比敌人高5以上时,自身与敌人的战斗顺序替换技能无效
● 步兽化身效果
奥义:壁炎 CD4
继承限制:杖以外皆可
● 奥义发动时伤害+[自身防*70%]
● 满足「自身或敌人为奥义发动可能」、「这场战斗自身或敌人发动过奥义」其一且
战斗中自身防比「敌人防-10」以上时,战斗中所受伤害-40% (1战斗1次)
A技:远反‧攻防密集
B技:不动4
专C:
● 持有化身能力且在满足以下条件时可以化身
○ 周围2格内有与此技能持有者不同出处的我方时
● 飞空防卫敌军的第1回合开始时,满足化身条件时直接化身
● 周围2格内的我方可移动到自身周围2格内
● 射程1的敌人不可通过自身周围1格 (对穿越无效)
● 射程2的敌人不可通过自身周围2格 (对穿越无效)
● 支援对手或着周围3格内的我方
○ 战斗中攻防魔+5
○ 所受伤害-7
○ 将最初受到的攻击减轻前的40%+到自身下次攻击伤害中
● 周围3格内有我方时
○ 战斗中攻防魔+5
○ 造成伤害+7
○ 所受伤害-7
○ 将最初受到的攻击减轻前的40%+到自身下次攻击伤害中
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※ 编辑: robin05 (61.219.126.250 台湾), 09/15/2025 17:24:52
1F:推 Mareeta: 白虾耶 XD 09/15 23:02
2F:推 fiercy: 这池是不错,但补肥料的感觉更强 09/16 08:37