作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 9月超英 斗技场
时间Fri Sep 5 10:03:57 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=Pi5f4yrEdoM
: 面具马尔斯
: 蓝 步 枪
: 专武
: ● 必杀
: ● 使用或被施放移动系/支援系辅助时,赋予移动後的自己跟对象最近的敌人与其周
围
: 2格内的敌人速防-7、【混乱】、【恐慌】
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
: ○ 所受敌人奥义伤害再-[X*3] (地图炮无效)
: ○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人强化以外【有利状态】数量,最大5
: ○ 自己附有【知晓未来者】状态或着战斗中速度比敌人高1以上时,2回攻击
: 专辅:
: ● 替换
: ● 赋予移动後的自己跟对象周围2格内的我方(包含彼此)【知晓未来者】、【回避】
、
: 【敌人弱化增幅】,并奥义CD-1
: ● 自身可再次行动 (1回合1次)
: 奥义:阵风
: A技:攻速完全
: B技:攻速共感 继承杖以外
: ● 使用或被施放移动系/支援系辅助时,赋予自己跟对象攻速+6、【多感】、「敌人
奥
: 义外%减伤无效一半」、奥义CD-1(-CD效果1回合1次)
: ● 地图上有附有【多感】状态的我方战斗中伤害+7 (地图炮无效)
: ● 战斗中敌人速防抗-4
: ● 造成伤害+[X+7] (地图炮无效)
: ● X=自身与附有【多感】的我方攻速强化蓝字合计值最高者
: --------------------------------
40/46/49+/38/31
去年忍者池全员不到一年出新版
当时的神辅助也都在这池来了
一样给很好的知晓未来者,这次将识破追换成回避然後多一个敌人弱化增幅
武器这一动也赋予混乱跟恐慌,将红字拉满
「假设」对方没有弱化无效能力的话就是被速防-28 拉锯十分大
但弱化无效目前也跟强化无效一样逐渐普及人手一个,所以我觉得现在还在发弱化增幅有
点嗯?...上世代之感
本身也有2连能力,武器的参数则是目前中规中矩25真伤跟15+15减伤
有钱的当然也是改角逐跟补上C技,因为自备再移动所以可以考虑其他疾风步
飞空进攻 B
自身步行2连是个造神体系,但除此之外没有太多造神面强势的词条
跟忍露一样作为辅助出现
飞空防守 B
不普通的步近,自备的替换再行动+自身二连有偷人的本钱
但有没有先刷过未来者的强度差太多,放防守有时候会不按照自己想的去自杀
决斗
火力 A
坦度 B
辅助 S
射程 B+
跟忍露一样是万用的辅助角色,刷状态、行动数都很强势
但给的状态相比忍露适用对象少了不少,再跟上位的英谷比就又逊色了些
不过跟他们相比斗面马的强势之处再可以装再限,是目前少数能有空间装上再限又不会让
太多的辅助角色
技能继承 A
阵风在角逐出来後适用性下降很多(没配减伤发动2次的话)
但新B技强到彷佛是专技
一个B技可以给两个实用状态、CD-1、辅助队友+7伤、自己+7~27伤
跟看破相比继承对象又广到不行,不管是最近越来越多的辅助後再行动角色或着装上米戒
还是神阶啦啦队们不知道吃啥B就吃这招没错,多个人装共感甚至可以叠那个7伤,相当万
用
卢恩、古代纳迦这种会开场发多感状态的角色吃这个B也等於多了一个发全体+7伤的能力
【多感】一跃而成2025最抢手状态
: 库洛武
: 无 步 弓
: 专武
: ● 飞行特效
: ● 必杀
: ● 使用或被施放移动系/支援系辅助时,赋予移动後的自己跟对象最近的敌人与其周
围
: 2格内的敌人攻防-7、【弱点暴露】、【不和】、「奥义外祈祷无效」
: ● 自军以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方「敌人
奥
: 义外%减伤无效」、「战斗中奥义变动+1」
: ● 由自身发动攻击或周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+[X]
: ○ X= [自身战斗开始防*10%+5] + [自身强化弱化以外的【有利状态】和【不利状
态
: 】数量*2]
: ○ 敌人攻防强化+无效
: ○ 造成伤害+[Y*5] (地图炮无效)
: ○ Y= 自身与敌人受到的强化以外【有利状态】数量合计,最大5
: ○ 由自身发动攻击时若可追击则发动猛攻
: 专辅:
: ● 带回
: ● 自身可再次行动,并赋予自己跟对象【辅助不可】(1回合1次)
: ● 自己跟对象赋予彼此有的【有利状态】、赋予【改变命运】,并奥义CD-1 (1回合
1
: 次)
: 【改变命运】有利状态
: ● 【再移动(2)】
: ● 战斗中攻速防抗+5
: ● 造成伤害+[X*3] (最大15,地图炮有效)
: ● X=自身强化弱化以外的【有利状态】和【不利状态】数量
: 奥义:烈风
: A技:鬼神金刚掩击
: B技:攻防共感 继承杖以外
: ● 使用或被施放移动系/支援系辅助时,赋予自己跟对象攻防+6、【多感】、「敌人
奥
: 义外%减伤无效一半」、奥义CD-1(-CD效果1回合1次)
: ● 地图上有附有【多感】状态的我方战斗中伤害+7 (地图炮无效)
: ● 战斗中敌人速防抗-4
: ● 造成伤害+[X+7] (地图炮无效)
: ● X=自身与附有【多感】的我方攻防强化蓝字合计值最高者
: C技:初始跃动‧铠
: ● 回合开始与战斗後奥义CD值为最大时,CD-1
: ● 战斗中攻防+[奥义CD最大值+2]
: --------------------------------
40/49+/43/49/18
情圣+总库/2
跟总库一样有看状态的无上限加四围以及复制对象状态的能力
这能力抗通膨的程度有多强? 就是总库到现在还能用的程度
此外复制状态的能力还提升成会复制给对象两人喇舌喇出火花来
斗库自己本身没上甚麽特别的状态,但因为是步行容易吃到许多限定的状态
像是移动+1(或自带辛戒)改运个泳赛莉卡之後就是走4打3的马远
遇上洛基或托尔时自己如果有闪过的话也能把状态分给对象
自己也有新的专属状态,且是目前少有的加伤害类状态
跟女儿的未来者相比同样有再移动2(方便)、四围+5
减伤跟推奥义则换成了最大的+15真伤,以一个状态来说相当多
搭配B技等於可以给队友+22真伤,大幅拉高斩杀线
飞空进攻 B+
多行动的琳戒使用者,给予的火力辅助让正手角们更好开罐
飞空防守 A
改运偷人专家,自身装移动+1的话带回队友後的不可预料性又更高
决斗
火力 S
坦度 B+
辅助 S+
射程 A
万用的辅助角色,跟淫梦类似是少有的加强火力辅助
但带回以及自身会上辅助不可的关系,在後续拖行动的作用比其他定位的角色差一些
复制状态的能力可玩的花样很多跟总库一样能像好酒越陈越香
身为步行上地图的限制比总库少且跟女儿一样是当前少数有余裕装再限的重要角色
状态环境的关系,全휲的加成随便就全+60以上
技能继承 A
共感的部分在上面提过了就不再重复
其余的掩击跟初跃铠相对普通
: 霍林
: 绿 步 斧
: 通武
: ● 回合开始以及行动後(再移动後),赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速防-7、
【
: 速度枷锁】、【防守枷锁】
: ● 由自身发动攻击或周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 造成伤害+[自身速度*20%] (地图炮无效)
: ○ 最初所受的攻击与2回攻击伤害-[自身速度*20%] (地图炮无效)
: 奥义:月光
: B技:攻速刃壁
: C技:初始跃动3
: --------------------------------
36+/43-/47/16-/41+
下放仔,连圣杯的武器一起讲
通武给了不错的辅助性,同时-速防跟上枷锁
假设没弱化无效的话就是-7-8,且是开场上以及行动後都会上
辅助面就先看神阶/再动
斧:
进攻神有托尔、达古,防守神不考虑
再动则有响皮、黑水新年水,不过通用辅助斧头的话今年春池的春斧提供的半节拍辅助效
果更为稀有
剑
进攻神有雷金、欧帝那,防守神有再动白梦
再动有响恶梦、菲娜、希微亚、奥莉维等人
: 菲尔&卡菈
: 红 马 剑
: 专武
: ● 必杀
: ● 回合开始时自身奥义CD-2
: ● 回合开始以及行动後(再移动後),赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速防-7、
【
: 不和】、【速度枷锁】、【防守枷锁】
: ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[X*3] (地图炮无效)
: ○ X=对战对象与其周围2格内的敌人强化弱化以外的【有利状态】和【不利状态】
数
: 量合计
: ○ 所受伤害-[自身速度*20%] (地图炮无效)
: ○ 识破追击
: ○ 自身奥义变动+1
: 奥义:疾风迅雷‧霞 继承限制:马飞物理近战
: ● 由自身发动攻击的战斗後奥义发动时,自身可再次行动(1回合1次)
: ● 由自身发动攻击时战斗中所受伤害-40%
: A技:苍穹
: B技:强攻‧神速
: C技:攻速鼓噪‧强化无效
: 【双界按钮】封印&烈火
: ● 赋予同出处的我方跟自己【双界刃】,奥义CD-2
: ● 自身奥义1回合1次的效果可再次发动 (结合赋予的奥义效果除外)
40/46/49+/35/25+
小卡美拉那不讲理的无上限真伤又来了!!!
但自身是马近也没有不讲理的穿越,合理性跟老鹰差不多
带了新的疾风迅雷多了减伤效果,但没加伤害
目前自体再行动的角色选择又多,除了小卡跟菲尔这种完全不担心伤害的人之外适用对象
不多
应该说用起来跟用原本的疾风迅雷没有甚麽太大的差别
辅助面只有开场跟行动後撒的不和跟双枷锁
飞空进攻 S
永远不愁的火力跟疾风迅雷,靠着霞跟自有的减伤对上埋伏时比小卡会安全一些
跟小卡是不同颜色可以分别对应...他们的火力根本不用管颜色
总之就是骑马版的小卡美拉(没说是上位)
飞空防守 A
有无上限的真伤就有放防守的本钱
但没有低能的穿越+6格射程,除了可以开鸟笼外没比小卡强势多少
决斗
火力 S
坦度 B
辅助 B
射程 A
有着无上限的真伤
但射程方面就是马近且没自带移动+1等於要上就差不多是绑辛戒(A可换突破)
跟夏蓉一样是主设计给飞空比较多的类型
技能继承 A+
(奥义)+A+B+C一套是现在马近的解答
但A技卡4格、B技前置也少,实际上难以吃到全部
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懒人结论
想增强飞空进攻: 红>无
想增强飞空防守: 无>=红
想增强决斗: 无
想抽肥料: 红=无=蓝
是否有必抽的技能/角色: 最强火力辅助手斗库
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1F:推 NicoNeco: 第一09/05 10:39
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5F:→ dreamnook2: 茶池诸位能够痛多一动真的进攻非常暴力09/05 11:20
6F:→ dreamnook2: 英姑我觉得火力还有限(常被反死) 但反射无可挑剔09/05 11:21
7F:推 gifdvdoesa: 推09/05 13:53
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9F:→ letyouselfgo: 在後面几池接着出 感觉不要急着追09/05 15:11
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※ 编辑: MamaFefe (49.215.158.67 台湾), 09/09/2025 18:40:31
18F:推 wyner: 库又赢 09/17 23:17