作者robin05 (Azusa)
看板FireEmblem
标题[情报] 8月新英 总选举
时间Thu Aug 14 12:17:59 2025
https://www.youtube.com/watch?v=bLuWLYO18o8
贝雷特
红 步 剑
专武
● 必杀
● 全距离反击
● 自身中心3行3列内的我方
○ 战斗中攻速防抗+5
○ 弱化无效
○ 自身攻击时回复7HP
● 周围3格内有我方时
○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数量*3+5] (最大14)
○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人强化以外【有利状态】数量,最大5
○ 自身攻击时回复7HP
● 可以使用【战法:霸天】
【战法:霸天】
● 攻击距离3格的敌人
● 战斗中自身最初攻击前CD-1
● 奥义发动时且敌人为龙兽时伤害+[自身攻击*20%] (地图炮无效)
● 不可通过持有等同【防壁】效果的敌人周围 3 格以内
● 满足以下条件之一的敌人可以反击
○ 条件A :敌人为射程1的重装
○ 条件B: 敌人有全距离反击能力
● 战斗後移动技能无效
● 技能射程判定为1
● 使用此战法後,2回合内不可再使用
奥义:阵风
专A:
● 回合开始以及英雄决斗以外的敌军回合开始时,赋予周围3格内的自己与我方【老师
的引导】、【识破追击】,且奥义CD为最大时CD-1
● 周围3格内有我方时
○ 战斗中攻速防抗+9
○ 造成伤害+7 (地图炮无效)
○ 所受伤害-7 (地图炮无效)
○ 敌人奥义外%减伤无效一半
○ 速度追击条件-10下满足追击时可发动【神速追击:伤害100%】
【老师的引导】有利状态
● 生存时入手SP 2倍
● 战斗中攻速防抗+5
● 奥义技能的1场战斗1次的减伤效果可发动2次 (结合赋予的除外)
● 战斗後奥义CD-1
B技:真回避‧识破反击
继承限制:步行枪剑斧
● 速度差值比较时自身以速度+7判定
● 受到范围奥义伤害-80%
● 战斗中敌人攻速-4
● 造成伤害+[速度差值+5] (最大15,地图炮无效,速度比敌人低差值时=0)
● 所受伤害-[自身速度*20%] (地图炮无效)
● 反击不可无效
C技:攻速信心
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巴德尔
蓝 飞 弓
专武
● 飞行特效
● 自身飞行特效无效
● 必杀
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己「移动+1」
● 自军以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方「敌人奥
义外%减伤无效」、「战斗中奥义变动+1」
● 由自身发动攻击或周围2格内有我方时
○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数量*3+5](最大14)
○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人弱化以外【不利状态】数量,最大5
○ 所受伤害-[Y] (地图炮无效)
○ 受到奥义攻击时所受伤害再-[Y] (地图炮无效)
○ Y=3角不利时为速度20%,其余为50%
○ 敌人奥义变动+无效
● 可使用【战法:三色有利‧绿】
【战法:三色有利‧绿】
● 3角属性判定时自身以绿色判定
● 1回合可使用1次
奥义: 角逐 CD5
继承限制: 枪剑斧弓暗器
● 奥义伤害+[自身与敌人攻击较高者*X%]
● X=3角有利时80,其余70
● 战斗中受到的最初攻击与2回攻击伤害-40%
● 敌人奥义变动-1
● 3角有利时自身最初攻击前自身CD-2,敌人CD+2
专A:
● 【再移动(剩余格数,最低1)】
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人【强化互克】
、【弱点暴露】
● 由自身发动攻击或周围2格内有我方时
○ 战斗中攻速防抗+9
○ 造成伤害+7 (地图炮无效)
○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
○ 识破追击
○ 敌人附有【弱点暴露】状态且自身3角有利时,2回攻击
B技:速度吸收4
C技:死亡瘴气
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艾克米尔尼尔
无 重 兽
专武
● 必杀
● 射程1的敌人无法传送到自身周围3格,射程2的敌人无法传送到自身周围4格 (对穿
越无效)
● 自军回合以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方攻防
+6、【真强化增幅】、「敌人强化+无效」、【识破恐慌】
● 回合开始技能发动後以及飞空防卫敌军第1回合开始技能发动後周围2格内有我方时
,赋予自己与周围2格内我方所受到的强化数字+3 (最大10)
● 周围3格内有我方时
○ 战斗中攻防抗+[自身战斗开始防*20%+5]
○ 造成伤害+[X] (地图炮无效)
○ 所受伤害-[X*50%] (地图炮无效)
○ 所受奥义伤害再-[X*50%] (地图炮无效)
○ X=自身与周围3格内我方蓝字合计值最高者
● 重兽化身效果
【真强化增幅】
● 战斗中攻速防抗+[自身与周围2格内我方对应蓝字最高者]
辅助:替换‧步法
专奥: 肉体咆啸 CD3
● 奥义伤害+[防*60%]
● 自军回合开始以及敌军回合开始时,赋予周围2格内下述对象抗+6、【护手‧法‧双
】
○ 对象为:自军内有与自己缔结支援者时为该对象,否则为出击时抗最高者
○ 此效果在对象持有【护手‧理】以外的「护手」相关效果时会无效
● 战斗中所受伤害-40%
● 自身最初攻击前CD-[自身与周围3格内我方蓝字合计最高值/12](尾数舍去)
● 防比敌人高5以上时,自身与敌人的战斗顺序替换技能无效
【护手‧法‧双】
● 此状态持有者的周围2格内我方受到法、杖、龙的敌人(简称魔法敌人)攻击时发动「
护手」
● 与魔法敌人战斗时
○ 敌人的「防抗择低」效果无效
○ 奥义技能的1场战斗1次的减伤效果可发动2次 (结合赋予的除外)
A技: 攻防共荣
B技: 强袭队形
C技: 攻防护手‧理‧茨
继承限制:重甲
● 周围2格内的我方受到枪、剑、斧、弓、暗器、兽的敌人(简称物理敌人)攻击时发动
「护手」
● 与物理敌人战斗时
○ 敌人的「防抗择低」效果无效
○ 战斗中攻防+4
○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-5
○ 最初受到攻击时,将减轻前的伤害40%加算到自身下次攻击
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夏蓉
绿 马 法
专武
● 必杀
● 由自身发动攻击或着周围3格内有我方时
○ 战斗中攻速+[战斗开始速度*20%+6]
○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人弱化以外【不利状态】数量,最大5
○ 识破追击
○ 速度追击条件-10下满足追击时可发动【神速追击:伤害100%】
○ 战斗後回复7HP
● 我方在正手战斗後,若在此技能持有者的3格内,可再次行动(1回合1次)
奥义:魔光
A技:攻速咏唱
继承限制: 魔法
● 由自身发动攻击或着周围3格内有我方时
○ 战斗中攻速+[奥义CD最大值+7]
○ 奥义发动时造成伤害+[奥义CD最大值*X] (地图炮无效)
○ X= 有2回攻击效果时3,其余5
B技:速抗枷锁
继承限制: 马飞远程
● 回合开始以及行动後赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人【速度枷锁】、【魔防枷
锁】
● 战斗中敌人速抗-4
● 造成伤害+[敌人弱化以外的【不利状态】数量*2+7] (最大15,地图炮无效)
【速度枷锁】
● 战斗中速度-[自身弱化以外的【不利状态】数量+4] (最大8)
【魔防枷锁】
● 战斗中魔防-[自身弱化以外的【不利状态】数量+4] (最大8)
专C:
● 【再移动(移动格子,最大3)】
● 自军回合以及敌军回合开始周围3格内有我方时,赋予自身与周围3格内的我方【开
辟跃动】、【多感】
● 由自身发动攻击或周围3格内有我方时
○ 战斗中攻速+5
○ 造成伤害+7 (地图炮无效)
○ HP在2以上受到致死攻击时能将伤害减轻至1HP存活
● 自身行动终了时,若周围3格内有我方进行正手战斗後,自身可再次行动
【开辟跃动】
● 装备有攻击时发动的奥义时,战斗中自身最初攻击前CD-[敌人弱化以外的【不利状
态】数量] (最大2)
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※ 编辑: robin05 (122.118.48.62 台湾), 08/14/2025 12:23:56
1F:推 jkl029: ブルーノ、お前だったのか! 08/14 12:46
※ 编辑: robin05 (122.118.48.62 台湾), 08/14/2025 13:51:22
2F:嘘 YesNoter: 结果总2给战法 08/14 15:45
3F:推 NicoNeco: 新机制好像就 打三格 物理&魔法护手 继续缓数值通膨 08/14 17:00
4F:推 NicoNeco: 哦还有夏蓉的纹章型正手疾风 强辅助+玻璃大炮 08/14 17:03
5F:推 letyouselfgo: 攻速咏唱很适合茶会维若妮卡 08/14 18:16
6F:推 breezeddd: 都叫真霸天帝之剑了怎麽不给个真霸天XD 08/14 19:05
7F:推 Mareeta: 直接抢妹妹的枪来用 欧ㄏㄏㄏ~~ 08/14 19:38
8F:推 zxasqw0246: 好久没玩了看一下影片 那只鹿的技能跟奥义长的像作文X 08/15 11:16
9F:→ zxasqw0246: D 08/15 11:16
10F:→ breezeddd: 第一次看到技能介绍要三页XD 08/15 16:50
11F:推 scotttomlee: 一个爸爸装 一个妈妈装 一个妹妹武器 08/16 00:46
12F:→ scotttomlee: 不过这次差老师不是弟弟,不然就总选兄弟姐妹了 08/16 00:47
13F:推 scotttomlee: 总男师补了没有计量角的无书,至少之後练新无书sp会 08/17 15:15
14F:→ scotttomlee: 比较省时间 08/17 15:15