作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 8月超英
时间Wed Aug 6 13:48:34 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=xL27i4mwhm8
: 维洛妮卡
: 无 马 书
: 专武
: ● 【再移动(剩余,最低1)】
: ● 必杀
: ● 使用移动系/支援系辅助後自身可再次行动(1回合1次)
: ● 使用或被使用移动系/支援系辅助後,赋予移动後的自己跟对方周围2格内的我方【
: 双界刃】、【双界盾】、「奥义变动+1」
: ● 由自己发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内敌方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
: ○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人弱化以外【不利状态】数量,最大5
: 辅助:带回
: 专奥: 真闭界 CD5
: ● 奥义伤害+[自身攻击*70%]
: ● 敌人奥义外%减伤无效
: ● 回合开始以及行动後赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速抗-7、【暗斗】、【不
: 和】
: ● 奥义变动-无效
: ● 由自身发动攻击时所受伤害-[敌人周围2格内被赋予【暗斗】的敌人数量*10+40]% (
: 最大80%)
: A技:鬼飞掩击
: B技:速抗看破
: C技:攻速鼓舞‧奋激
: --------------------------------
38-/47/48+/21/25+
全员改运池,每个人都是一个忍者露琪那的感觉
维洛一个动作可以赋予我方3个有利(虽然有些弱)跟3个强力的异常状态
尤其暗斗是无论开场还是行动後都会赋予,覆盖率相当强
随着辅助角越来越强暗斗这个效果也就更强
加上维洛自己的奥义高额减伤让他正手存活率很高,非常适合配反射
飞空进攻 B
有多行动与上暗斗,进攻时打满地的蕾雅队友会相当方便
不过射程跟再移动能力都属於普通,在正手跟反手队都是锦上添花的存在
飞空防守 A+
自备改运的能力相当容易让对方出意外
跟忍露或总库放防守的差别在於,茶维有没有先辅助的差异不大
不像命运父女没先改运过的话强度有差,有时候AI会傻傻地不辅助就去自杀
而茶维的暗斗开场就会上,搭配设计无论是支援或带回再偷人的效果都很强
原本这种防守模式被无限琳炮台克制的差不多,但最近日月姊妹又cover回来了
决斗
火力 B
坦度 A(正手)
辅助 A+
射程 A
超高额减伤就适合配合反射
不管是配小黑或是同池的英谷都很适合
且开场+中场洒暗斗这点非常强势,对手没有纹米这类的解异常对抗会很痛苦
类似作用会像忍露这种每队伍都能放的行动数干扰角色 百搭
技能继承 A
全身ABC都是有前置方便一口气继承的强技能
: 菲利克斯
: 蓝 步 枪
: 专武
: ● 超必杀
: ● 回合开始以及行动後赋予最近的敌人速防-7、【混乱】、【不和】
: ● 战斗开始敌人HP在75%以上或着周围1格内的我方数量在1以下时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内敌方数量*3+5](最大14)
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
: ○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人弱化以外【不利状态】数量,最大5
: ○ 战斗後回复7HP
: 奥义: 阵风
: A技:攻速完全
: 专B:
: ● 速度差值比较技能时自身以+7判定
: ● 现在回合中「自身未使用辅助」且「自身未被使用辅助」时在以下时间点後可再次
: 行动
: ○ A: 由自身发动攻击的战斗後
: ○ B: 非战斗的行动後
: ○ A跟B两者1回合各1次
: ○ 踩到飞空陷阱、预知陷阱後不会发动
: ● 战斗开始自身HP在25%以上或着周围1格的我方数量在1以下时
: ○ 战斗中敌人攻速防抗-5
: ○ 造成伤害+[自身速度*20%] (地图炮有效)
: ○ 所受伤害-[自身速度*20%] (地图炮有效)
: ○ 所受奥义伤害再-[自身速度*20%] (地图炮有效)
: ○ 发动奥义时敌人奥义外%减伤无效
: C技:迅雷风烈‧初击跃动
: ● 回合开始赋予自己「移动+1」
: ● 战斗中攻速防抗+[攻击方的移动距离](最大3)
: ● 装备攻击时发动的奥义时,战斗中自身最初攻击前奥义CD-1
: --------------------------------
41-/47/48+/38/24+
曾经(或着现在还是?)玩家的噩梦
影片一出来reddit就一整片不又是一匹狼的哀号
结果彷佛IS听到大家的哭嚎一样,茶菲利的设计相当普通
几乎没比总选版强化太多,很多地方甚至弱化了
茶菲力少了
-远反
-魔刃
-奥义变动-无效
-普攻半破减
-踩陷阱
换来
+开场跟行动後上混乱不和
+武器的真伤
+武器的减伤
+奥义时全破减
+超强的战斗後回7血
进攻最强势的无视陷阱硬生生被一行特例给康掉,新专技却弱化真是头一遭
总而言之 这个茶菲力没啥好害怕的
飞空进攻 A+
能做的事情甚至比总选少,从S砍到A都不为过
不过蓝色目前环境有利(较好打传黑、纪念比马等)
飞空防守 A
跟总选一样的传送剑鬼位置
火力至少是比总选强,砍陷阱的词条也对防守影响较少
但能防总选的手段都一样能防茶会,不怕的就是不怕
到现在还是怕的 就稍微更新一下队伍吧 都要新总选了
决斗
火力 B
坦度 B
辅助 B
射程 A
整体都跟总选差不多,甚至少了很方便的远反与魔刃
唯一有比总选好的就是开场跟场中上异常
但隔壁维洛上的是高贵的暗斗,你这边在洒满街都是的混乱不和...格差就...
卖点也只有这个不足以撑起整套不合时宜的配置
技能继承 A
阵风万全是高速步行的通配
新C跟泳拉皮斯的有微妙的差异 一个是初击-CD一个是追击-CD
论方便都没有超级再移动的鬼没来的好
: 锡莉奴
: 红 飞 书
: 通武
: ● 使用移动系/支援系辅助後自身可再次行动(1回合1次)
: ● 使用或被使用移动系/支援系辅助後,赋予移动後的自己跟对方周围2格内的我方【
: 奋激】、「奥义变动+1」
: ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
: ○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人弱化以外【不利状态】数量,最大5
: 辅助: 魔防大支援+
: A技: 攻速制空
: C技: 速抗牵制3
: --------------------------------
下放角色
但通武也有再行动能力相当有趣
不过因为同时有米戒的存在,价值稍微低了一些
马飞角色配B看破可以成为一个发BUFF跟DEBUFF兼具的工具人
小男鲁/总男鲁(要锻造了)则可以拿这本/这把当个七彩工具人
: 双界英谷莉特
: 绿 马 斧
: 专武
: ● 必杀
: ● 使用移动系/支援系辅助後自身可再次行动(1回合1次)
: ● 使用或被使用移动系/支援系辅助後,赋予移动後的自己跟对方周围2格内的我方【
: 反射】、【回避】、【识破追击】
: ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内的敌方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
: ○ X=自身强化以外【有利状态】数量+敌人弱化以外【不利状态】数量,最大5
: ○ 自身最初攻击前奥义CD-1
: ○ 战斗後回复7HP
: 辅助:防守大支援+
: 奥义:霞切
: 专A
: ● 【再移动(移动距离,最大4)】
: ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中发动【神速追击:伤害X%】的X在99以下时,X=100
: ○ 战斗开始後敌人-7HP
: ○ 战斗中攻速防抗+8+X
: ○ 造成伤害+[X*4] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[X*4] (地图炮无效)
: ○ 所受奥义伤害再-[X*4] (地图炮无效)
: ○ X=攻击方移动距离(最大3)
: ● 由自身发动攻击後,赋予敌人与其自身看过去的方向左右2格【天脉‧炎】
: B技:强袭‧神速
: C技:攻速鼓噪‧强化无效 new!继承限制: 马近战
: ○ 回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格内的我方攻速+6、「敌人强化+
: 无效」
: ○ 战斗中攻速+[地图上附有「敌人强化+无效」状态的我方数量+2] (自身以外,最
: 大5)
: ○ 造成伤害+[攻击方移动距离*2](最大8,地图炮无效)
: 【双界按钮】
: ● 赋予自身「移动+1」
: ● 赋予同出典的我方【双界刃】、【多感】
: ● 每3回合开始时重置使用权
40-/46+/48+/35/21
同样类似忍露的百搭位置
一个替换等行动後可以赋予目前最夯的反射以及回避跟识破追
回避跟识破追这两项是目前高速坦角曾经人人拥有但不懂珍惜现在又觉得很珍贵的状态
行动後才赋予能规避掉洛基托尔等人
自身火力也有当前的100%神追来打3~5下
飞空进攻 A
跟忍露一样的搭配角色,反手队能辅以高速坦一次4个优良状态
正手队提供动数与反射增加火力,无论正反手队都好用的辅助角
飞空防守 B+
与茶维类似,自带再行动的角色
但有跟命运父女一样的问题,有没有先辅助过的强度差异较大
赋予的反射也没有办法让护手在第一时间作用到较为可惜
决斗
火力 A
坦度 B
辅助 S
射程 A
同样是百搭的角色,且提供第二个反射
无论是补给高速角色识破追、回避防地图炮、脱动数都相当好用
自己按钮移动+1後必要时补刀或担当火力都是合格的
机制型角色,可以不用但不能没有
技能继承 A
强袭神速可以说是马近目前最强B技没有之一 第二只来的比助跑还快
新C更是夸张,不论普及了强化无效还带了6~8点的真伤
不过限制马近也更为严苛,最直觉想到的就是纹可 吃这BC完全都是无痛升级 太可怕了.
..
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懒人结论
想增强飞空进攻: 绿>蓝=无
想增强飞空防守: 无>绿>蓝
想增强决斗: 绿>无
想抽肥料: 绿
是否有必抽的技能/角色: 绿跟无是机制角色,但月中总选要来了自行评估
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.126.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1754459316.A.91F.html
1F:推 fiercy: 那个,总男鲁是拿剑的 08/06 14:17
我连圣杯的通武剑部分一起讲的~
※ 编辑: MamaFefe (61.219.126.250 台湾), 08/06/2025 14:23:26
2F:推 fiercy: 圣杯也是这种武器喔,好棒棒 08/06 14:27
※ 编辑: MamaFefe (61.219.126.250 台湾), 08/06/2025 14:29:19
3F:→ dreamnook2: 茶菲力改掉踩陷阱无效其实是大弱化进攻 防守没变 08/06 15:12
4F:→ dreamnook2: 大概就没远反这点还能尝试扣血 但旧角还是搔痒 08/06 15:12
5F:推 GY5566: 马虎大还没有评这次的神阶英雄ㄝ 08/06 22:50
那几天比较忙一回神就开池就没再骗P币了><
两个都是防守神而且有效克制戒琳等打带跑战术
受不了的人可以抽 不在乎的就没差 两个其他场合都不太会优先上场
要就抽红蓝
※ 编辑: MamaFefe (61.219.126.250 台湾), 08/07/2025 09:45:04
6F:推 GY5566: 感谢马虎大 XD 08/07 12:42
7F:推 gipo776: 感谢 08/07 17:16
8F:推 draw: 推 08/09 23:57
9F:推 gifdvdoesa: 推 08/10 00:29