作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 5月新英 暗堕
时间Wed May 7 11:29:06 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=3Gd27mryDIw
: 女琉尔
: 绿 重 龙
: ● 龙息效果
: ● 必杀
: ● 2回攻击
: ● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人攻防抗-[周围3格内我方出典数*3+9] (最大15,发动护手时15)
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: ○ 造成伤害+X (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-X (地图炮无效)
: ○ 受到敌人奥义攻击时再-X
: ○ X=[自身抗20%]
: 专奥:邪龙破 CD3
: ● 奥义伤害+[自身抗50%]
: ● 自军回合以及敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方【邪
: 龙气】
: ● 满足「受到敌人攻击」、「自身或敌人奥义发动可能」、「这场战斗中自身或敌人
: 发动过奥义」条件时所受伤害-40%(1场战斗1次)
: ● 战斗中无视距离反击
: 【邪龙气】有利状态
: ● 战斗中敌人攻速防抗-4
: ● 自身反击不可无效
: ● 奥义技能的1场战斗1次的减伤效果可发动2次 (结合赋予的除外)
: ● 自身或敌人有结合时,敌人攻速防抗再-2
: A技:火地水的命脉
: B技:奥义队形‧龙眼
: ● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人攻抗-4
: ○ 造成伤害+[自身抗*20%] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[自身抗*20%] (地图炮无效)
: ○ 自身奥义变动+1
: ○ 敌人装有攻击时发动的奥义且抗比自身低5以上时,敌人最初攻击前奥义CD+1
: C技:地盘远护
: --------------------------------
51+/48+/18/45/49+
自身一套二连+识破反+近远皆坦的重甲
圣印装个不动如山就完全封死现在打重甲的套路
个人是觉得这些出在护手上实在是很不健康 对打手的要求会更高到病态的程度
自己要当近护还是远护都很强,跟另外一个可戒护手搭配更是得到有二连+识破反的近远
护
论远程目前没有能打过他的远程
近战两毒瘤的话
艾利可因为逆色,端看两方辅助配置,护手这边配辅助接很简单
小卡美拉因为无上限很难一句下定论,但控制好状态数量或站位搭配不动如山,堕女62只
接一下後一定能两拳反死
飞空进攻 A+
最强远护 要转当近护或让搭配的近护更强都行
配合可戒蕾雅两只无耻神龙出击,是目前进攻护手的最佳解
飞空防守 S
赋予护手识破反击真的是很过分的一手
目前许多护手靠着可戒本身就已经相当强势,但还可以靠禁反摸掉第一次的限制
但搭配女62就也破解这招了,本身又是不占位的护手对戒琳炮台也有一定抗性
相当适合编入防守
决斗
火力 A
坦度 S
辅助 S
射程 C
直接可以一跃成决斗生存四护手天王甚至挑战护手位都有可能
内建的东西以一个护手来说真的太多太方便了
尤其自带二连,相比其他护手纯坦甚至有正手击杀能力
参数的部分虽然要看周遭队友但其他词条没受限制
绑赛戒当新的空头炸弹人选
技能继承 A
命脉本身是重甲补参数的超强通用技
新队形则是只有重甲龙能用,最近的神威跟蕾雅的B都有其他更好的选择
龙眼效果以龙来说也常常几乎自带了,B我觉得补弱无/静谧的正阵还是更优势一些
: 男琉尔
: 红 步 剑
: 专武
: ● 必杀
: ● 自身中心的3行3列内敌人
: ○ 战斗中攻速防抗-5
: ○ 强化+无效
: ● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人攻速防抗-[周围3格内我方出典数*3+4] (最大10)
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: ○ 造成伤害+X (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-X (地图炮无效)
: ○ 受到敌人奥义攻击时再-X
: ○ X=[自身速20%]
: ○ 战斗後回复HP7
: 奥义: 阵风
: 专A:
: ● 无视距离反击
: ● 自军回合以及敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方【邪
: 龙气】,赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人攻速-7、【阻碍连动】
: ● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+9
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ○ 战斗中自身HP在2以上受到致死攻击时以1HP存活 (1场战斗1次)
: B技:速防刃壁
: C技:速度之波‧奇数4
: --------------------------------
40-/46/47+/35/33-
超帅的堕男62
但做成烂大街步剑的实用性就跟旁边的女62相比尴尬了很多
不过还是有发IMBA状态邪龙气,所以本身的辅助价值还是挺高
另外有大十字的全-5跟静谧,送礼自用都不错的效果
自身来讲 双重减伤、识破反、远反、以及祈祷效果
以一个造神坦来说还是不错的
祈祷的部分跟原本有差异是拔掉了永生者回血的部分
但既不看人数也没有限制一场地图一次,某方面来说我觉得是更好用
祈祷效果可以用来接没有不治的纹可跟小卡
飞空进攻 A
是好用的造神坦,但高速坦就真的要花更多辅助造去追速度
尤其小卡因为神追条件很低基本上还是容易被打两下
不看不治的前题要怎麽把伤害压到不要被第一下打到1就看辅助跟状态别太多(haha
飞空防守 B+
邪龙气的辅助相当适合防守给重甲,但自己就是放一个普通步近在里面
旁边更是有个不占位的护手女62在 尴尬 尴尬
决斗
火力 B
坦度 A+
辅助 S
射程 B
邪龙气的辅助相当强,尤其最大得利人是护手且规则只能一个护手的情况下
相较於女62是自己本身自成一家,男62算是可以搭配各种护手去使用
自己本身也是个不错的前锋门板
例如搭配神威、蕾雅、甚至逐渐失色的过气蛇,让他们既识破反击又得到近远都有的奥义
2次减伤
相当bad
此外邪龙气搭配响姆、情库罗德的曲射等打手,也可以享用到奥义2次减伤来对抗目前越
来越多的2连反击
技能继承 A
虽然都是旧技能,但阵风+A+B是高速角的套餐一次吃
: 蕾娜
: 无 步 杖
: 专武
: ● 神罚效果
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始周围3格内有我方时,赋予自己与周围3格内的我方攻抗+6、
: 【强化增幅】、「弱化无效」
: ● 由自己发动攻击或周围3格内有我方时
: ○ 战斗中敌人攻抗-[战斗开始自身抗*20%+6]
: ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
: ○ X= 自己的蓝字以外【有利状态】数量+敌人红字以外【不利状态】数量合计*5 (
: 最大25)
: ○ 必定追击
: ● 周围3格内的我方
: ○ 战斗中攻抗+5
: ○ 一张地图只可发动一次,HP2以上受到致死攻击时以1HP存活,并在战斗後回复
: HP99
: 辅助: 魔术之盾+
: 奥义: 重压圣光
: A技: 攻抗福音
: B技: 共鸣黑魔法4
: C技: 锻链跃动‧谋策
: --------------------------------
45-/48/27/19-/49+
新的永生者杖
强化了范围、多了一些参数辅助
除此之外没甚麽新东西了,原本会怕的不治也还是会怕
升级版的玛丽亚,但目前来看绝大多数场合继续用玛丽亚也不会差太多
飞空进攻 B
玛丽亚but更强,戒琳炮台使用者有在用玛丽亚的话
换成蕾那就是向上升级,但特地去抽的价值不高
飞空防守 B
相比玛丽亚多1格的范围以防守来说差很多
只是现在3格祈祷纹章有更好用更不占位的蕾雅 都是蕾 应该没甚麽差别
决斗
火力 B
坦度 C
辅助 A+
射程 B
杖有冰锁的关系所以在决斗都可以找到地方用
原本的戒琳+雷拉兹+玛丽亚也可以无痛置换成蕾那
不过就没甚麽特地提升的必要,加上目前二连反击甚至又有识破反状态的存在
这套打法也会逐渐过时
技能继承 B
杖的新套餐
也是第一个纹章士技能入普池
: 魔器杜笃
: 蓝 重 兽
: 魔器
: ● 必杀
: ● 受到敌人攻击或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始敌人攻*25%-4] (最大14,最小5)
: ○ 自身弱化无效
: ○ 造成伤害+[自身攻*15%] (地图炮有效)
: ○ 所受伤害-[自身攻*15%] (地图炮有效)
: ○ 自身最初攻击前奥义CD-1
: ● 重兽化身效果
: 奥义: 坚固之兽
: A技: 攻防共荣
: B技: 强袭队形
: ● 由自身发动攻击或着周围3格内有我方时
: ○ 战斗中敌人攻防-4
: ○ 造成伤害+[自身防*20%] (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-[自身防*20%] (地图炮无效)
: ○ 必定追击
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: 专C:
: ● 周围2格内的我方受到射程2敌人攻击时发动护手
: ● 周围4格内的指定对象受到攻击时发动护手
: ● 可以移动到指定对象的周围2格内
: ● 指定对象为与自己支援的我军,若没有则为我军中攻击最高者
: ● 自身化身或着受到敌人攻击时
: ○ 战斗中攻防抗+5
: ○ 造成伤害+7 (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-7 (地图炮无效)
: ○ 自身最初攻击前奥义CD-1
: ○ 奥义技能的1场战斗1次的减伤效果可发动2次 (结合赋予的除外)
49/49/17-/49+/43-
把这段做出来IS虾仁猪心 更坏的还是最适合吃的角色可能正是霸骸
本身魔器的关系,整套下来的坦度以目前的护手来说可以说是普普通通
武器15%+B技20%+C技7伤跟奥义减伤双而已
也就是不要太期待嘟嘟可以挡当前的鬼神们
卖点在4格指定对象的全程护手,在单一护手规则中有他的价值
以及可以飞到指定对象身边的超远距离传送
使用定位其实更像莉莉丝这种,或着以前有过的救援霸骸护手
飞空进攻 B
以护手来说坦度普通,用反手队的角度来看也用不太到4格指定的部分
用正手队的角度的话,搭配情羊或主人情帝弥这种多动杀敌阵的角色
砍死几只尤其挡传送的角色後让嘟嘟飞过去护住,必要的时候还可以故意不化身不反击远
程来留下打水
飞空防守 B
防守要凑指定的话要调整攻击力,嘟嘟本身更是被小卡美拉顺色杀
以护手来讲适合的选择有更多,当然传送到指定对象身边这点有可能会偷到人更保住打手
下回合不会被杀
对反手队来说的变数更大
决斗
火力 B+
坦度 A
辅助 B
射程 A?
以单纯护手来说的话论坦度跟火力都普通
但因为可以突破规则达到近远护,我觉得嘟嘟可以组出不少有趣的队伍
例如搭配射程大的炮手或多动手往前拉近压制
无乱近战远程对面都只能先打嘟嘟,就算嘟嘟被秒掉了也让我们的打手能1换1甚至2
或着是参考莉莉丝的组队搭配杀入敌阵的角色随後追上,还能护住一同跟上的莉莉丝跟谢
兹等人
适合不追强度但追刺激的人
技能继承 S
魔器角固定S
不过重兽没几只,武器根本没甚麽人会用到
A技则终於补了攻防共荣,一票高防兽终於有最适合他们的A技来跟奥义一起吃
新重甲B则是有些微妙的感觉,补上半破减伤
但以重甲坦来说我觉得半破减不是他们最优先的课题,对抗红字/蓝字的正阵还是更优先
一些
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懒人结论
想增强飞空进攻: 绿>=红
想增强飞空防守: 绿
想增强决斗: 绿>红>蓝
想抽肥料: 蓝
是否有必抽的技能/角色: 护手狂人抽邪龙气
原本很期待法夫那会是重龙圣杯 结果是马枪版本QQ
睡惹
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1F:推 GY5566: 分析 推 05/07 13:04
2F:推 BaoC: 推~ 05/07 13:06
3F:→ neiger: 小人哥不是神阶原来这样出,问题是这版本恶堕在哪?XDD 05/07 13:28
4F:推 fiercy: 大哥终究不是尼德阿威尔人,回家去吧,没资格当神阶 05/07 14:17
5F:嘘 YesNoter: 这是手游第一只原创大英吗? 05/07 14:23
6F:推 salvador1988: 都给堕池一起出了 居然不给恶堕法夫纳 05/07 15:27
7F:推 limelemone: 留着明年免费送(缺德is 05/07 16:50
8F:推 scotttomlee: 这版法直接出神阶不就好,恶堕出恶池比较适合,卡着 05/07 19:55
9F:→ scotttomlee: 也没几只能出了(? 05/07 19:55
10F:→ scotttomlee: 主要是这模式也不是恶堕,除非战斗是恶堕状态(× 05/07 19:56
11F:→ neiger: 小人哥连魔弹凶弹都没有,一个没血统的异界仔就是这样。 05/07 22:51
12F:推 fransice7: 可怜呐 05/07 23:54