作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 4月新英 纹谜
时间Tue Apr 15 14:25:39 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=28MSrHhKRr8
: 纳迦
: 无 飞 龙
: ● 龙特效
: ● 龙息效果
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人
: 攻抗-7、【冻结】、【取消】
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内的我方数*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[敌人攻*15%] (地图炮无效)
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: 奥义:龙咆啸
: A技:攻抗龙眼4
: B技:攻抗近影4
: 专C:神龙王的大牙
: ● 周围2格内的我方可移动到自身周围2格
: ● 自军以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方「龙特效
: 」、「龙特效无效」、【多感】
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 造成伤害+7 (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-7 (地图炮无效)
: ○ 自身奥义变动+1
: --------------------------------
37-/41-/27-/45-/45+
冻结+1
本体战力相当还好所以只看辅助面
提供了两个debuff与三个buff,但三个buff中有两个使用范围较为狭隘
目前最常出现的人就是蕾雅,当然增加了龙杀後击破难度会下降许多
但也不是到拿了就能确杀,且如果没遇到就等於是buff数+1
防龙杀更是只对龙队友有用,而且根本也没多少龙杀 (除非纳迦後来实战超好用大家都用
)
大前导词条虽然地盘meta当前方便性下降,但作为专c占位的飞行角来说还是方便的只有
好没有坏
飞空进攻 B
上冻结跟取消的部分跟泳冰哥是一样的,会被佛伦金无力化
追求上冻结的话目前最稳的还是兔淫梦
如果进攻一直因为蕾雅吃鳖的话...说实话我觉得纳迦也不是最优先解
毕竟祈祷的情况下不是有克制就保证能杀的
飞空防守 B
如果蕾雅真的被纳迦大流行杀爆的话,那麽也是防守纳迦大流行回去
也能杀进攻的蕾雅...但现在大家比较需要的可能是兽杀针对蛇还是比较多的
决斗
火力 C
坦度 C
辅助 B+
射程 B
在决斗提供了开场冻结、取消,B若改新招大混乱的话能确保上到冻结
另外赋予的多感也是在决斗称参数的好用状态
同池的响琪也是新一代门板妖怪,龙杀的赋予或搭配响琪防龙杀
自备的全导省位置也是X飞走导不了重甲的现环境来说颇方便
视环境发展,若接下来的龙门板越来越多价值就会跟着提高
但本体战力说真的差到跟海盗鹰王差不多
技能继承 B
飞龙跟马龙都相对少的情况下这B相当少人会吃
: 迦图
: 红 步 法
: 专武
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方攻抗+6、
: 「地图炮伤害-80%」、「敌人强化+无效」
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人攻抗-[战斗开始自身抗*20%+6]
: ○ 造成伤害+[自身抗*20%] (地图炮有效)
: ○ 所受伤害-[自身抗*20%] (地图炮无效)
: ○ 必定追击
: ○ 战斗後回复7HP
: 奥义: 冰华
: 专A:
: ● 攻防抗+10
: ● 回合开始自身HP在25%以上时,自身奥义CD-2,周围2格内的我方奥义CD-1,法/杖的
: 我方再-1
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中自身弱化无效
: ○ 敌人奥义变动-1
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: B技:攻抗大混乱
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予周围2格内有其友军且抗低於自身1以上的敌人攻抗
: -7、【混乱】、【阻碍连动】
: ● 自军回合开始技能发动後,地图上被赋予【混乱】的敌人数量在2以上时,赋予自己
: 【再移动(1)】
: ● 战斗中敌人攻抗-4
: ● 造成伤害+[自身抗*20%](地图炮无效)
: C技: 锻链跃动‧谋策
: --------------------------------
40-/48/16-/36/48+
赋予地图炮抗性的始祖,这次多给了强化无效状态
老样子静谧状态虽然满街给但真的就是实用所以很不错
另外还会推队友奥义CD,且不是初跃机制是可以不断推进的
新技大混乱更是继看破之後的又一强力辅助B技
本身步行更能再移动限制(没有对到传樱的时候还是很重要的)
整体而言本人的辅助性质虽然没纳迦独特,但都实用,只是替代品也多
飞空进攻 B
目前进攻会遇到的地图炮只有纹辛,与兔贝珥一样受限2格内附与所以光周帕雷拉兹
(而且光周你带原版神皆的他还有+血)
天周进攻会更适合,主要看自己怕不怕地图炮,其余的辅助算是送的
飞空防守 B+
双方回合都会上地图炮抗性与静谧,可以在一开始就增加全队的坦度
原装的大混乱更是能康掉使用三角/二角攻阵的琳炮台们
-队友CD也能帮助祈祷打手,C也有放再限的位置
如果高级点奥义改冰轮偶尔会有像阿托斯一样咦原来他打这麽痛吗的惊喜
算是放防守功能还满多的
决斗
火力 B
坦度 B
辅助 A
射程 C
地图炮减伤、静谧、催CD、大混乱、再限集一身
但目前主流地图炮打手只有纹辛,而他的主力队伍之一天驱队被这池的大混乱狠狠削弱
能坦住地图炮的门板也越来越多,虽如之前兔贝珥时有提到
全队持有地图炮减伤除了可以让门板稳接纹辛之外,让纹辛无法搞自杀轰炸全家成残废的
价值性
但因为本身的战力跟射程低於兔贝珥,在组队上时容易最後被拔掉
技能继承 A
大混乱继看破之後的强力辅助B技
首先开场上阻止连携这点,在决斗/防守时直接废掉了天驱跟二三角攻阵
一个通用技能能这样废掉两个体系,就知道多扯
另外还有条件式赋予自己的再移动,对这类的debuff角来说在走位上很方便
毕竟如果是没自带的人也不太可能因此给他辛戒
最後还有20%抗真伤,完全不比火力向B技差让他不是单纯的辅助技
比如忍锡、孤栗这种二连高抗打手都相当适合完全的送礼自用两相宜
其他一狗票的高抗步飞角色也都适合这招
就算你说天驱跟二三角被废到没人用了,本身的上混乱/再移动/真伤都还是首选B技
不过要说的是,大混乱这泛用性极高且有参数分支的技能接下来应该是新角都会再带
且又是普池,是否急着在这池抽就看自己是不是超追求决斗了
: 梅迪乌斯(下放)
: 蓝 步 龙
: 专武
: ● 攻+3
: ● 龙息效果
: ● 自军以及敌军回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方攻抗+6、
: 【战斗外伤害无笑】、「敌人强化+无效」
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人攻抗-[战斗开始自身抗*20%+5]
: ○ 造成伤害+X (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-X (地图炮无效)
: ○ X= 地图上的杖/龙我方数量(自身以外)*5+10,最大20
: ○ 敌人装有攻击时发动的奥义时,战斗中抗比敌人高1时敌人最初攻击前奥义CD+1
: 奥义: 冰华
: A技: 防抗龙眼3
: C技: 攻击谋策3
: --------------------------------
41-/49+/19/42+/47
久违的普池下放带专武的角色
且体质压得相当漂亮,体质分764
不过要发挥武器的真伤减伤的话需要队伍中有一个龙或杖
这点对平民组队好像有些困难,只能当+10-10伤看 (也还是不错了)
战斗外伤害无效在斗技没甚麽用,静谧状态则跟目前最大众的玛伦也重复
不过两个人能分别各用一个300sp的圣印,总之对平民来说还是好事的
: 响心琪姬
: 绿 步 龙
: 专武
: ● 龙特效
: ● 龙息效果
: ● 必杀
: ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格内的我方速防+6、【防壁】、「
: 弱化无效」
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 奥义发动时以自身的防守的150%取代攻击计算伤害
: ○ 战斗中攻速防抗+[周围3格内的我方数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[自身防*20%] (地图炮无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[自身防*20%] (地图炮无效)
: ○ 防比敌人高5以上时,自身与敌人的战斗顺序替换效果无效
: 奥义: 龙炎 CD4
: ● 奥义伤害+[自身防*80%]
: ● 回复自身最大HP的30%
: ● 满足条件A与B时战斗中所受伤害-40% (1战斗1次)
: ● A=自身为奥义可能状态或着这场战斗中自己发动过奥义时,敌人奥义外%减伤无效一
: 半
: ● B=受到敌人攻击或着战斗中防比「敌人防-10」高时
: A技: 远反‧强化增幅
: B技: 龙的锐鳞
: 专C:
: ● 周围3格内的我方
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 敌人最初攻击前自身奥义CD-1
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 自身所受范围奥义伤害-[周围3格内我方数*40]% (最大80%)
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[X*7] (最大14)
: ○ 敌人最初攻击前自身奥义CD-X (最大3)
: ○ X= 周围3格内我方数
: ○ 奥义发动时敌人奥义外%减伤无效
: X技: 响‧抗龙眼
: ● 受到敌人攻击或着战斗开始敌人HP在75%以上时
: ○ 战斗中抗+4
: ○ 敌人装有攻击时发动的奥义时,战斗中抗比敌人高5时敌人最初攻击前奥义CD+1
: ----------------------------
: 新技能继承限制
: 龙炎:龙
: X龙眼:龙
: 大混乱:步飞
36-/31/48+/48+/40+
体质像其他人倒过来分配的一样
有砂阵式的攻击计算方式所以把攻击压超低是超正确的分配
高速高防高抗的坦完全是高速坦的典范,真想叫上池的小神威学学
另外还自带对坦来说相当重要的词条: 不动如山
虽然速度相当高的他理论上用不太到,但因为神速追击的存在所以再高速的角色都还是有
可能被追
而这类神追角色又大多都是靠猛攻来出伤害 (纹琳、小卡美拉)
响琪这个不动如山正是狠狠的针对了回去
飞空进攻 A
新一代的造神坦,响心角色所以可以X换识破反击爽吃雷拉兹的指名
条件也都是3格加上自己有障壁能让队友不靠近又保护住
伤害属於奥义一发流的所以会怕龙眼/未来者,可以用艾利可戒指或其他辅助来补盲
飞空防守 B
普通步近防守不是工作场合
决斗
火力 A
坦度 A+
辅助 B
射程 B
少数能对付上池妖孽小卡美拉的门板(IS制造问题贩售解答)
且体质分配优秀并自带发障壁的能力,基本上是密斯提拉but龙&更强
不过颜色关系,要看他能不能接最近的另一个毒瘤纹艾利可
若无法的话,做为门板的吸引力就大打折扣
另外本身的血量相当低且奥义减伤只有一次,对到二连但奥义出在第二发的相当危险
技能继承 S
响心角固定S
新带的技能跟X技都是给龙专用,其他角色想吃他就要另外存(跟魔器龙妈一样)
龙炎4CD所以是步型不动魔器龙们的新宠儿
跟咆啸比虽然是看防御,但减伤条件之一是可以反手就触发不一定要比防
光是这点就比咆啸稳了不少毕竟目前的高抗炮手也是不少
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懒人结论
想增强飞空进攻: 绿
想增强飞空防守: PASS
想增强决斗: 绿=红
想抽肥料: 绿=红
是否有必抽的技能/角色: 新技能大混乱让决斗大混乱
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4F:推 erixerix: 推 04/15 23:36
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6F:推 fiercy: 作为坦,响琪血量实在太少 04/16 08:31
7F:推 Mareeta: 小琪特色 速度很快血少或抗少 04/16 20:01