作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 4月超英 小朋友
时间Sun Apr 6 22:03:31 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://youtu.be/Cm2h3hussWQ?si=jU1l2OXTsTupUN96
: 小里昂
: 红 马 书
: ● 【再移动(剩余,最低1)】
: ● 必杀
: ● 使用支援/移动系辅助後,自身可再次行动(1回合1次)
: ● 行动後(再移动後)自身奥义-1,且自身这回合行动次数在2以下时,「抗比自身抗
: -5低」的敌人根据位置被赋予不同的效果
: ○ 位於自身中心3行3列内者攻抗-7、【混乱】
: ○ 位於自身十字上者再赋予【重压】
: ● 战斗开始自身Hp在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内的我方数*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[自身抗*20%] (地图炮有效)
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: 辅助:带回
: 奥义:烈雷
: A技:明镜止水
: B技:攻抗看破
: C技:攻抗鼓舞‧奋激
: --------------------------------
重压大师
与情人版开场上&移动後上相比改成是自己使用辅助完後上并增加改运效果
可以多动的角色在使用上都满有它的弹性跟独特性
并且跟原装的神辅助B技看破也相当搭
本身战力建立在地图炮上,朴实但有用
虽然指望他打蛇甚麽的是较高难度的,但作为重压人的额外战力来说 走地图炮路线还是
不错的
然而剩下的问题是现在的移动方式很多是建立在传送下
虽然可以搭配地盘来达到进一步的阻隔,但也同时推出更多的穿越传送打手(同池就有一
个)
导致纯重压的价值有点尴尬
可以玩 也有趣 强度也还是有一点但说META强就不是了
飞空进攻 A
改运重压看破人,在打带跑队除了提供位移上弱曝的同时还能上重压来限制范围
让打带跑队搭配栅栏需要退回的范围更小了些
C吃影助的话会让走位变得更花俏风骚
飞空防守 B
重压要透过行动後才触发,对进攻方尤其打带跑队等於没甚麽影响
琳戒炮台队更是不痛不痒
改运本身这个机制给防守的走位增添了意外性容易让进攻方难以预测进而偷到人
但本体的火力以防守远程来说较为还好,这样的位子觉醒父女档会更好些
决斗
火力 B+
坦度 C
辅助 A
射程 B
在决斗中不但提供了行动数的效果,回合中上重压也相当烦人
另外搭配看破上的弱曝、混乱也都是拉锯能力的好效果
使用上类似夏姬(当然一个护手一个马远还是有差)
但根据地图情况,小里昂可以对面全家断腿难以入场 相当烦人
甚至有搭配泳希尔达按钮上全家辅助不可,让你想解重压也没办法的邪恶想法在讨论区出
现
不过前面同样讲到,现在穿越传送打手越来越多了
重压打断腿会是一个玩法,但离必抽就有段距离
技能继承 A
终於有全身都有技能的里昂(?)
ABC技都是攻抗系列的,也都有前置
但攻抗干涉3却是贵得要死 搞到还是只能吃两技
看破是目前B技辅助能力一流的,与之前速防的相比这个有-攻
增加打击面跟适量增加生存面看自己取舍,或着自己搭配的队伍不是靠速度的那就攻抗看
破会适合一些
但不会到差很多,直接当作速房看破的替代都可以反正都很好用
: 卡美拉
: 绿 飞 斧
: 专武
: ● 【再移动(格子距离,最大4)】
: ● 必杀
: ● 自军以及敌军回合开始时,赋予周围2格内有其友军的敌人速抗-7、【不和】、【回
: 复不可】
: ● 由自己发动攻击或者战斗开始敌人Hp在75%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数量*3+5](最大14)
: ○ 造成伤害+[敌人与其周围2格内的敌人强化以外的【有利状态】和弱化以外的【不
: 利状态】数量合计*3] (地图炮无效)
: ○ 自身奥义变动+
: ○ 自身速度-25满足速度追击条件时发动【神速追击】(无追击跟二连时80、其余40
: )
: 奥义: 车悬
: A技:俯视者
: ● 由自己发动攻击或战斗开始敌人Hp在75%以上时
: ○ 战斗中攻速+7
: ○ 敌人是步行或重装,或者自身周围2格内有天脉/影响行动力的地形时,攻速再+3
: 、伤害+5(地图炮无效)
: ● 由自身发动攻击时,若能追击可在攻击後马上追击
: 专B:
: ● 穿越
: ● 可移动到周围2格内我方的2格内
: ● 可移动到周围5格内附有天脉的格子
: ● 回合开始自身Hp在25%以上时赋予自身与周围2格内的我方攻速+6、「敌人奥义外%减
: 伤无效一半」
: ● 回合开始发动Hp回复/伤害後自身Hp在25%以上时,赋予最近的敌人其2格内的格子【
: 天脉(瘴气)】
: ● 战斗开始自身Hp在25%以上时
: ○ 战斗中敌人速防-5
: ○ 造成伤害+[自身速度*20%](地图炮无效)
: ○ 识破追击
: C技: 空中前导4
: --------------------------------
40-/46/48+/25/35
本池最强的角色
有着目前游戏最高火力的词条: 看对手抱团的buff跟debuff数量的真伤且无上限
没错就是老鹰姊的词条,老鹰打抱团角色的火力是现在第一
但他的问题是1. 摸不到人 2.只打两下会被连盾等双减伤档 3.可能被反死
为了解决前面这些问题因此有些老鹰会改成B神速或着B穿越+赛戒然後延伸出问题4.B换别
招会有去无回
结果这些问题 小卡美拉通通解决
内建超远传送+穿越(到底给屁)、神速追击、猛攻、然後还有白痴式再移动
如果怕再限再去拐骗敌国的妹妹小樱搭七难
小卡美拉完全是点谁谁死还可以快乐回家 同时留你一屁股瘴气
飞空进攻 A
自带穿越的超远传送火力角且白痴再移动轻松回来
开场上瘴气的能力还可以抵掉女鲁的冰、响海的天脉
虽然响海的天脉会同时抵销掉导致小卡美少了跳板,但也让其他远程队友能更轻松的打穿
飞空防守 A+
有着比老鹰更强的战斗词条,搭配海德伦做支援陷阱会让反手进攻相当痛苦
不过放防守的话比老鹰少了清异常的效果,在这部分老鹰还是有他的优点在
另外第一回合时进攻方还不会有天脉出现,很容易没注意到就被小卡给飞过来偷掉
决斗
火力 S
坦度 C
辅助 A
射程 S
决斗的穿越赛戒老鹰斩杀线已经相当高,现在这个小卡美只有更高
开场上瘴气的效果既可盖掉比冰/蕾雅等人的2回合天脉 也算是给全队的-5能力跟静谧
同时他还有上敌方异常跟给我方半破减伤的辅助能力,能打能辅的角色
与尤纳卡类似,都是相当方便好用的高火力角色
技能继承 A
新技能俯视者来拯救飞近战
通用A技有高达10攻速 5真伤 以及无条件猛攻,作为正手火力相当豪华
可惜近半年几乎没甚麽新飞近,最接近的老鹰一来换掉共荣少绝对化身 二来本身目前也
被小卡美完爆 尴尬
其他适合的角色有
传承艾琳、泳谢兹这种二连高速飞角(但真的都有点老了)
: 艾利泽(下放)
: 无 马 杖
: 专武
: ● 速+3
: ● 【再移动(剩余,最低1)】
: ● 杖伤害等同一般武器
: ● 回合开始自身Hp在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方攻速+6、【强化伤害】
: 」、「奥义变动+」
: ● 战斗开始自身Hp在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内我方数*3+5](最大14)
: ○ 造成伤害+[自身速*20%] (地图炮无效)
: ○ 识破追击
: 辅助:回归+
: 奥义: 恐慌圣光
: A技: 攻速福音
: ● 由自身发动攻击或周围3格内有我方时
: ○ 自身攻速+[周围3格内我方数*2+8](最大12)
: ○ 敌人不可反击
: C技: 快癒偶数
: --------------------------------
38-/47+/47/17-/31-
超英下放角但带了新金框技以及两个高分杖技可以说相当有诚意
赋予的强化伤害+跟奥义变动+都是增加火力的状态
最近IS大量的发放奥义变动+状态与一堆B技偷渡送的半节拍想增加大家轮转奥义的火力
其他能力较为普通,但杖角现在有冰锁这神招可使用,又有一些辅助能力都会是不错用的
角色
飞空进攻 B
增加火力的辅助可以帮助打带跑打手增加伤害
但静谧目前其实也相当泛滥,所以强化伤害+很多时候可能只能吃到一半(+12左右)
另外有吃冰锁的话造冰就是打带跑的好夥伴,没有的话本身使用上可有可无
飞空防守 C
给全队上奥+跟强化伤害+增加队伍火力
没有特别值得放的地方
决斗
火力 B+
坦度 C
辅助 A
射程 B
目前冰锁在决斗某些地图相当好用甚至人权
赋予的状态也能增加队友火力,以生存战来说虽然挤不进冰锁四将军至少也能进入五将之
中
技能继承 A
新A技福音内建了幻惑
让自带神罚效果的杖角解放B技
最为得利的就是神阶洛基,让他的B技能去装不和等其他技能
: 比翼男神威&女神威
: 蓝 重 龙
: 专武
: ● 龙息效果
: ● 必杀
: ● 我军与敌军回合开始自身Hp在25%以上时,自身奥义最大值时-1,赋予自己跟周围2
: 格内的我方【龙咒】
: ● 战斗开始自身Hp在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内的敌方数量*3+5] (最大14,发动护手时14)
: ○ 造成伤害+X (地图炮无效)
: ○ 所受-X (地图炮无效)
: ○ X= 周围3格内我方数量*5,最大15发动护手时15
: ○ 敌人装备攻击时发动的奥义且抗低於自己5以上时,敌人最初攻击前CD+1,且二回
: 攻击前CD+1
: ○ 战斗後自身奥义最大值时-1
: 【龙咒】
: 有利状态
: ● 战斗中敌人攻速防抗-5
: ● 敌人攻速防抗再-[5-敌人对应弱化值]
: 专奥: 真龙穿射 CD2
: ● 奥义伤害+[自身抗*40%]
: ● 抗比较时以自身+5抗判定
: ● 抗比敌人高时,所受奥义伤害与战斗中伤害-[抗差值*X]%
: ● X=地图炮时[8-现在奥义CD],其余时候[4-现在奥义CD]
: ● 自身为奥义可能状态或着这场战斗中自己发动过奥义时,敌人奥义外%减伤无效一半
: ● 奥义发动的战斗过後,赋予敌人与其周围2格的格子【天脉(水)】
: A技: 风地水的命脉
: ● HP+5
: ● 受到敌人攻击或者战斗开始Hp在50%以上时
: ○ 战斗中速防抗+9
: ○ 战斗後回复7Hp
: B技: 慧敏阵型
: C技: 地盘近护
: 比翼按钮
: ● 赋予自己与周围3格内的我方「被追击速度条件+10」
: ● 赋予自己与周围3格内的地形【天脉(水)】(2回合)
: ----------------------------
: 新技能继承限制
: 命脉:重甲
: 俯视者:飞行近战
: 福音:杖
41-/43-/47+/35+/46
去年最弱的传承现在翻身打造成重甲
恩...说实话 让人不是很能放心
高速重甲的过气程度相当快,一但速度输掉坦度大不如人
且奥义的减伤还要比抗,等於是一只又要比速度又要比抗的角色
要强的话相当吃突破数或着参数的造神程度
便宜+0+1就想用的话比不上前几池的蕾雅
不过神威是第一个带了全程奥义减伤的护手,同时也对地图炮有相当高的抗性
之前步行版本的样样通水桶身材也靠重甲幼龙体质拉起来
独特辅助能力【龙咒】又再灌水5~10的体质
也许表现会比想像中亮眼...但...他可是男神威呢...(担心)
另外B技若真的想追求更高的可以换成锐麟
除了比速度切追的部分之外几乎上位还多了15%的真伤
飞空进攻 B
原装作为近护的话原本应该是能稳接这池之前的主流进战手
但同池出现的小卡美拉,无论颜色还是天脉内鬼都觉得会被姊姊狠狠教训
飞空防守 B+
原装作为近护的话原本应该是能稳接这池之前的主流进战手
但同池出现的小卡美拉,无论颜色还是天脉内鬼都觉得会被姊姊狠狠教训
(复制)
决斗
火力 B
坦度 A+
辅助 A
射程 C
目前唯一的高速龙护手
优点在於主流打蛇所用的配置不适用他(四连、风薙)
高速护手在速度赢过的情况下会很坦,赢过的情况下
给的辅助能力是龙咒纯灌很多参数类似多感,低调好用的状态尤其对比速的角色来说
因此刚开始也许还能享受到这份红利,按钮的追击+10速更能抬高生存力
也能搭前几池的沙漠艾克直接赋予,两个人的状态算是互相有利
但神威在决斗当远护的话问题是没有自带远反=打不出龙穿射=不会喷水脉
若装S远反对比速来说我觉得又太伤了,权衡之下可能最後会变成A装飞燕远反这烂烂的样
子
技能继承 B
新技能风地水命脉作为通用A一次三围+9非常补
尤其对高速坦这种样样得兼顾的来说是超强A技
然而只限定重甲,高速重根本也不存在几个
神威走远护的话甚至还在考虑换掉这A,结果变成只有比冰无痛升级
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懒人结论
想增强飞空进攻: 绿>红=蓝
想增强飞空防守: 绿>=蓝
想增强决斗: 绿>蓝=红
想抽肥料: 没有特别的
是否有必抽的技能/角色: 小卡美T0近战角 缺火力者可抽 其余PASS
连假放太爽 池都开几天了(被揍
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1F:推 fiercy: 小卡美是最新白痴角了 04/06 22:16
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