作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 3月超英 春祭
时间Fri Mar 7 08:41:16 2025
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=SeA4BNMmY8o
: 贝珥
: 红 马 书
: 专武
: ● 必杀
: ● HP+5、攻抗+6
: ● 自军回合与敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方「地图
: 炮伤害-80%」、【双界刃】、【双界盾】
: ● 由自己发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻抗+[战斗开始自身抗*20%]
: ○ 造成伤害+[自身抗*20%] (地图炮无效)
: ○ 必定追击
: ○ 自身抗比敌人高10以上时,攻击2次
: 奥义: 冰苍
: A技: 明镜止水
: B技: 共鸣‧攻抗远影
: ● 【再移动(余数,最低1)】
: ● 战斗开始後,自身受到(出击时最大HP-20)/5的伤害 (HP不受传承神阶等祝福加乘计
: 算)(自身战斗中可攻击时才触发)
: ● 战斗中敌人攻抗-4
: ● 自身造成的伤害+[(战斗开始的HP-现在HP)*2] (最大12最小6,地图炮无效)
: ● 敌人奥义外%减伤无效(战斗开始的HP-现在HP)*10% (最大60%,最小30%)
: 专C:
: ● 敌人择低计算伤害无效
: ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中敌人攻抗-5
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ○ 自身奥义变动+1
: ○ 自身抗比敌人高5以上且敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前奥义+1,
: 且若敌人为射程2最初追击前奥义+1
: ● 周围2格的我方
: ○ 战斗中攻防抗+5
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ○ 技能持有者抗比敌人高5以上且敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前奥
: 义+1,且若敌人为射程2最初追击前奥义+1
: --------------------------------
40-/48+/28-/16-/48
遥想去年大约这时出的纹艾克时说过如果防守出了马贝珥这种推奥义炮手的话会是纹艾的
威胁
如今低配纹艾已经退群了也真的出现了马贝珥
同样是贝珥特色的龙眼纹章升级多加了目前很实用的-7伤词条
双方回合都会上地图炮减伤状态,这状态目前还是相对少人能赋予
加上纹辛依旧横行,这个辅助目前相当有个人优势
飞空进攻 B+
龙眼与-7伤纹章跟地图炮减伤状态对造神来说都很棒
但因为雷拉兹的关系,限定在2格内的辅助文章在站位上很严格甚至不好用
放进天周会更舒服
飞空防守 B+
双方回合都会上地图炮减伤状态,能够增加防守队伍对纹辛的抗性
(跟可能快绝迹的地图炮菲力)
A改掩击的话3重真伤的二连火力也是不错,当然奥义还是得改成目前打手最强的奥义: 祈
祷
但虽然有奥+可是缺少半节拍,取消虽然少了但如果刚好就是遇到还有人配这过气词条的
话会打不出祈祷
需要另外先催好2CD
决斗
火力 A
坦度 C
辅助 A
地图炮减伤、-7伤的效益可能反而比龙眼纹章高些
目前环境会看到的地图炮可说是只有纹辛存在导致感觉泛用性有点低
甚至不少门板现在是能挡纹辛并反杀的
不过全队持有地图炮减伤除了可以让门板稳接纹辛之外,让纹辛无法搞自杀轰炸全家成残
废的价值性也还是有的
备有二连也是目前打手的必备需求之一,虽然要高10抗目前可能会碰壁的是情人蕾雅
其余护手则都还是高防比较多
马远则是老问题会有受到地图限制的可能
技能继承 A
纹章技能又出了新派生
相比不动刹那跟不动有做阉割/调整,这个共鸣远影是完全升级多送了一个再移动
只是限制马飞,也就是原本马飞有吃这招的角色都可以完全向上升级成这招
: 艾特
: 无 马 兽
: 专武
: ● 必杀
: ● 自身中心3行3列内的敌人
: ○ 战斗中攻速防抗-5
: ○ 奥义变动-1
: ○ 战斗中攻速防抗-[对应强化值]
: ○ 其对战对象攻速防抗+[对应强化值]
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内敌人数量*3] (最大9)
: ○ 造成伤害+[自身速*20%] (地图炮无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[自身速*20%] (地图炮无效)
: ○ 战斗後回复7HP
: ● 马兽化身效果
: 奥义: 敏捷之兽
: 专A:
: ● 持有化身能力且在满足以下条件时可以化身
: ○ 「周围2格内有龙、兽我方」或着「周围1格内的龙、兽以外的我方数量在2以下」
: ● 飞空防卫敌军的第1回合开始时,满足化身条件时直接化身
: ● 化身时或着战斗开始敌人HP在75%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[X+8]
: ○ 自身所受伤害-[X*4] (地图炮无效)
: ○ 敌人奥义攻击时所受伤害再-[X*4] (地图炮无效)
: ○ 自身奥义变动+
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: B技: 兽影‧敏捷
: ● 化身时【再移动(剩余+1,最低2)】
: ● 化身时或着战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中敌人速防-4
: ○ 造成伤害+[自身速防较高者*20%] (地图炮无效)
: ○ 速度比敌人高1以上时,识破追击
: --------------------------------
40-/46/48+/35/21
四围-5+取消+夺取强化的大十字纹章
在没有强增/看蓝字条件的情况下参数拉锯量会比静谧还多相当可怕
不过辅助面简单说就都是参数拉锯类,强可是不特别
且本体战力就较为普通是目前常见的专挡奥义的突破词条骑兵
飞空进攻 B
自己打的话打带跑、疾风都没有特别出色的地方
辅助面是纯参数拉锯类,C可以地盘做防传送功用
若自己的造神角强到不需要捕其他机制辅助的话,简单暴力的参数辅助可选择他
飞空防守 B
自身战力跟辅助都是简单中规中矩,要其他人够恶心才会有位置摆他
决斗
火力 B
坦度 B
辅助 B+
参数差距在决斗里面很强势,简单但暴力
不过本体提供的就只有参数差距辅助面,大不了加上地盘
跟前面提的一样要队伍其他人够恶心/够全面的情况下才会放他增添恶心度
技能继承 B
高速兽的技能,敏捷跟之前的强攻一个识破追一个破减伤就看自己想吃的角色缺哪个
非兽角完全没得吃
: 梅伊
: 绿 步 书
: 通武+
: ● 自身为中心3行3列内的敌人
: ○ 战斗中攻速防抗-5
: ○ 奥义变动+无效
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 造成伤害+[敌人周围3格内的敌人数量*5 (包含战斗对手)] (最大20,地图炮无效
: )
: 奥义: 冰华
: B技: 魔识破追击
: C技: 攻速信义3
: --------------------------------
40-/48+/41+/17-/41+
等了8年等到了一个无专下放 帮哭哭
通武则是很不错的辅助性 大十字-5跟相当少见的奥义加速无效
目前靠奥义加速打的黑猫尤会因此打不出两发灭杀
圣杯的斧头也是同样的性能,适合给绿书/斧头的啦啦队或再动吃
绿书:
有专跳舞: 神阶恶梦、比翼美梦、双界水
普通再动: 舞右手、小水、舞阿兹尔
绿斧:
有专再动: 响水、响皮
普通再动: 正月水、舞踏水
: 双界淫梦&奥莉薇
: 蓝 飞 枪
: 专武
: ● 【再移动(余数+1,最低2)】
: ● 抗+3
: ● 回合开始赋予周围2格内的我方【再移动(1)】
: ● 自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 造成伤害+10(地图炮无效)
: ○ 自身最初攻击前奥义CD-1
: ● 自身中心3行3列内有我方时
: ● 自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中敌人攻抗-[战斗开始自身抗*20%]
: ○ 造成伤害+10(地图炮无效)
: ○ 所受伤害-10(地图炮无效)
: ○ 敌人不可追击
: 专辅:
: ● 再动
: ● 再动对象可再次发动【再移动】
: ● 赋予再动对象最近的敌人与其周围2格内的敌人攻防抗-7、【冻结】、【混乱】
: A技: 监牢城塞
: B技: 防抗不和
: C技: 影助‧重击
: 【双界按钮】 FEH&觉醒
: ● 赋予自己与跟自己同出典的我方【双界刃】
: ● 现在回合自己没有战斗过,可再次行动并可再次发动【再移动】
40-/45/16-/34/49+
同样是这池大十字纹章特色的再动
给了4围跟+10伤与攻击前-CD
完全的火力支援角色,以二连来说就已经相当+30伤 再配上弱舖甚至是+50伤
没趁机出个再动B技上弱舖的不太像我认识的肥鸟
再动後对象可以再次再移动,加上上池的传樱跟情人三级长
目前环境就是让你一直动来动去
也是第一个可以战斗中上冻结的角色
飞空进攻 A
火力支援的再动,琳炮台因为二连/祈祷的位置可能较挤
所以会更适合打带跑队伍,情人三级长搭配春淫梦再动+影助重击可以再多一动打完+回来
飞空防守 B+
目前防守放再动的虽然较少,但鸟笼再动位的价值还是挺高
且增加火力对防守只有好处没有坏处
放防守的话C换成其他导或牵制会更好,猫AI用重击是倾向把人推回去 容易出事
决斗
火力 C
坦度 C
辅助 A
第一个战斗中上冻结的人
冻结的强悍之处在於高防角可以靠这样不被追击
在目前许多靠四连才能打死蛇的情况下被上到冻结会不仅追不了还反被追死
是个相当强悍的debuff
之前只有泳冰哥跟海盗鹰王持有,但因为开场上容易被解掉且本身战力较低而发挥不大
淫梦也同样没战力,但有强力的火力辅助
再动在决斗虽然并非必要,再动的对象、时机都需要考量,冻结绑在再动中等於至少也要
两动之後才能上给对方
但这个再动下去後将对面降成智障後再重击过去,可以想像将这套搭配露奇诺/双蛇的无
脑造神来使用
技能继承 A
不和是目前高抗角色CP值最高的B技,集辅助跟火力於一身
新C影助‧重击跟带回相比可以更深入敌营,对正手进攻角色可以一动就把破冰角送到位
置上
------------------------------------------------
懒人结论
想增强飞空进攻: 蓝
想增强飞空防守: 蓝>>=红
想增强决斗: PASS
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: PASS
这个月有国民投票池
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.118.39.32 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1741308078.A.52F.html
1F:推 gifdvdoesa: 推 另外想到天周进攻有带海慈的话也适合这个泛用绿书 03/07 09:28
2F:→ gifdvdoesa: 塞慈也是 03/07 09:28
3F:推 aurorahuangh: 推 03/07 14:10
4F:推 fiercy: 推 03/07 18:52
5F:推 hdpig: 推 03/24 10:10