FireEmblem 板


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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 表现高人一等 甚至可谓人权角色 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=Vguv0Lw6wA4
: 艾黛尔贾特 : 绿 重 斧 : 专武 :  ● 【再移动(剩余+1,最低2)】 :  ● 必杀 :  ● 当前回合自己有战斗过时,再移动後自身可再次行动,且可再次发动再移动 (1回合 : 1次) :  ● 由自身发动攻击或着周围1格内的我方数量在1以下时 :   ○ 战斗中敌人攻防-[战斗开始自身防*20%+6] :   ○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效) :   ○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效) :   ○ 受到奥义攻击时伤害再-[X*3] (地图炮无效) :   ○ X= 自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量,最大5 :   ○ 自身最初攻击前CD-1 :   ○ 战斗後回复7HP : 奥义: 重装大炎 : A技: 鬼金掩击 : 专B: :  ● 回合开始以及行动後赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人攻防-7、【混乱】、【弱 : 点暴露】 :  ● 由自己发动攻击且战斗对手在这回合有战斗过时,战斗中敌人不可发动奥义 :  ● 由自己发动攻击或着周围1格内的我方数量在1以下时 :   ○ 战斗中敌人攻防-5 :   ○ 造成伤害+[自身防*20%] (地图炮无效) :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :  ● 由自己发动攻击时且战斗後周围1格的我方数量在1以下时,可再次行动 (1回合1次) : C技: 一起突击‧突贯 :  ● 回合开始时自身中心3行3列内有敌人或着自身HP为100%时,赋予自己攻击+6、「移 : 动+1」、【突击】 :  ● 由自身发动攻击时 :   ○ 战斗中攻击+5 :   ○ 战斗中自身最初攻击前CD-1 : -------------------------------- 46/50+/17-/49/45- 圣诞的加强版 少了炎脉跟祈祷无效但再多了一动 且与敌人再次战斗时可以无效奥义表示能爽打连盾仔(虽然多花一动) 伤害面也更高,基本上还是升级体验 且是第一个自带再移动的重甲 各兵种的定义再次受到冲击 飞空进攻 S 原本就一直是进攻之王,这次升级没理由不是 之前进攻容易吃鳖的近护连盾也有了解决的手段 自带洒混乱跟弱舖对提升火力也相当方便又省位置 不过因为少了圣诞版的禁祈祷,可能会反而打不穿放了新雷雅的祈祷阵 C也因为移动+1这次放在那边而没办法换不治,需多组个撒不治的队友 飞空防守 B 武器条件因为有看人数所以不适合当护手 自身2动比较适合绑赛戒当突袭手然後站桩 决斗 火力 B+ 坦度 B+ 辅助 B 跟其他重甲不同,适合当单兵炮弹投掷的类型 绑了赛戒配合影助带回空投过去 杀完一只後再杀第二只 类似蛇+菲利/2的感觉 但因为枪剑斧重甲不像他们两有远近通用减伤的奥义,自身也没有重复2次减伤的词条 站桩能力还是弱了一些,横行的主场依旧在飞空 技能继承 B 一起突贯除了重甲之外步近人类也可使用,另类的风烈 同时有突击的效果好处是即使被空转也还是有移动力另外有攻击前-1CD的强力能力 不过主要还是适合正手,而纯正手的步近跟重甲筛选下来後 可能也只有艾黛尔贾特自己 适合 且步行近战也会更想要艾拉的鬼没步增加再移动手段 : 帝弥托利 : 红 马 剑 : 专武 :  ● 【再移动(剩余距离+1,最低2)】 :  ● 必杀 :  ● 现在回合自身有战斗过时,再移动後自身可再次行动,且可再次发动再移动 (1回合 : 1次) :  ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己「移动+1」、自己与周围2格内的我方「战 : 斗中奥义变动+」、「弱化无效」 :  ● 由自己发动攻击或着周围2格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%+5] :   ○ 造成伤害+[X*5] :   ○ 最初收到的攻击与2回攻击伤害-[X*3] :   ○ 受到敌人奥义攻击时伤害再-[X*3] :   ○ X=自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量,最大5 :   ○ 战斗後回复7HP : 奥义: 霞切 CD3 :  ● 奥义伤害+[自身攻*35%] :  ● 由自身发动攻击时 :   ○ 战斗中自身最初攻击前CD-1 :   ○ 所收伤害-40% : A技: 攻速突破 : 专B: :  ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时 :   ○ 战斗中敌人速防-5 :   ○ 造成伤害+[自身攻击*25%] (地图炮无效) :   ○ 最初攻击前CD-1 :   ○ 敌人必定追击无效、自身追击不可无效 :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :  ● 由自身发动攻击时,战斗後 :   ○ 解除敌人与周围2格内的敌人强化外的2个【有利状态】 (依照状态列表顺序解除) :   ○ 赋予敌人格子与其周围2格的格子【天脉‧瘴气】 : C技: 影助‧带回4 : -------------------------------- 41-/49+/47/34/19 自带移动+1可以省下辛戒 以同样长距离近战再行动的辛跟菲利来说,特色在战斗後拆敌人状态 因为是清除不是夺取不会被蛇毒影响,但以战斗後存活这条件来看只清掉2个状态 我觉得是有些小气了,照顺序的话如果对面有双界刃盾还会是先拆这两个垃圾状态 喷瘴气则是可以清掉女鲁放的冰让後续进攻有位置站 伤害面有些普通,同样打不掉近护连盾但这点可靠外挂玛莉卡弥补 飞空进攻 A 有多行动就相当适合飞空进攻,拆状态与舖天脉对正手後续进攻 但是否有超越辛格、菲利以及上面的艾黛尔贾特或着特色觉得就一般般 绝对能用也不弱,就多动进攻的选择+1 飞空防守 B+ 自带移动+1的马近 有霞切跟突破的双重减伤即便没打死人(可能也打不太死真的坦) 拆状态跟喷瘴气可以帮助後续队友围殴 决斗 火力 B+ 坦度 B 辅助 B+ 移动+1的马近能省下辛戒,组天驱队时可以放入 再行动放再移动後面的好处是打完人之後可以先退回到安全位置甚至护手内 然後再打一只 这点是纹辛做不到的 喷瘴气可以盖掉对手的天脉,清状态因为只有2个 现在五花八门的上很容易只清到不怎样 的 真的是太小气了 技能继承 A 新奥义霞切让步飞枪剑斧有正手奥义减伤的手段 如总库、玛莉卡、兔凡这种二连打手或着神速打手能活下来多打後面两下 斩杀线一下子提高很多,相比猛攻也不会被不动如山康特 : 库罗德 : 蓝 马 弓 : 专武 :  ● 【再移动(剩余距离,最低1)】 :  ● 飞行特效 :  ● 必杀 :  ● 现在回合自身有战斗过时,再移动後自身可再次行动,且可再次发动再移动 (1回合 : 1次) :  ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方【识破追击】、【初击 : 跃动】 :  ● 由自己发动攻击或着周围2格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%+5] :   ○ 敌人速防强化+无效 :   ○ 造成伤害+[X*5] :   ○ X=自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量,最大5 :   ○ 自身奥义变动-无效 :   ○ 战斗後回复7HP : 奥义: 曲射 : A技: 攻速准备4 : 专B: :  ● 由自身发动攻击或着持有【真落星】状态时 :   ○ 战斗中敌人速防-5 :   ○ 造成伤害+[自身速度*20%] (地图炮无效) :   ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[自身速度*20%] :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :   ○ 敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前CD+1 :  ● 由自身发动攻击时 :   ○ 战斗中最初受到的攻击与2回攻击伤害-80% :   ○ 战斗後赋予自己【真落星】、【埋伏】,并赋予敌人与其周围1格的敌人【重压】 : C技: 攻速鼓舞‧奋激 :  ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方攻速+6、【奋激】 :  ● 战斗中攻速+[地图上持有【奋激】的我方数量+2] (自身以外,最大5) : -------------------------------- 40-/46/48+/24/27- 因为黄金蛇自压都绑赛戒的关系,算是第一个可以再次行动的琳戒使用者 能够从各种安全的地方攻击後再重压,搭配地盘的话战术价值满高的 另外战後除了真落星之外还多上了埋伏,高额减伤跟埋伏双管齐下, 比起完全当埋伏角更像是多个保险,若在配上玛莉卡的话就跟总贝尔有8成像 火力方面若不搭配二连的话较为普通,尤其曲射的伤害相当感人 飞空进攻 A+ 目前唯一的多动琳戒使用者,且自带的高额减伤量跟推奥义不一定需要配祈祷人 配合玛莉卡与多动跟重压的搭配且颜色跟纹琳互补,还能补上识破追击 是不错的新炮台 飞空防守 B 需要搭配二连才有杀伤力 给予的辅助也是直接放纹琳会更好 但本身蓝色颜色优势适合打现在较为常见的红重门 决斗 火力 B+ 坦度 B+ 辅助 A 唯一的琳戒多动炮手 搭配二连可以安全的地方先射一发并重压对方 找到安全时机时再过去射一发 给予的初击跃动状态也是目前较少重复的辅助状态, 识破追在目前许多高速角又不自带的情况下也是很好的外包对象 技能继承 A 新技能攻速鼓舞,以通用C来说可以一次上自己跟队友攻速+6很不错 限定马,对原本C选择就不多的马远来说也机会成本较低 过去有些不错辅助能力的马角色来说C技也可以让他们再提供一些辅助价值 马队攻击手又缺少上攻速的人也可以自带 : 比翼蕾雅&苏堤丝 : 无 重 龙 : 专武 :  ● 龙特效无效 :  ● 龙息效果 :  ● 必杀 :  ● 周围3格内的我方 :   ○ 战斗中防抗+5 :   ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7 :   ○ 战斗中HP在2以上时,受到致死攻击会以1HP存活 (1回合1次) :  ● 受到敌人攻击或着战斗开始敌人HP在75%以上时 :   ○ 战斗中攻防抗+[战斗开始自身抗*20%+5] :   ○ 造成伤害+X(地图炮无效) :   ○ 所受伤害-X (地图炮无效) :   ○ X= 周围3格内的我方数量*5,最大15,发动护手时直接=15 :   ○ 必定追击 :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :   ○ 战斗中HP在2以上时,受到致死攻击会以1HP存活 (1回合1次) : 奥义: 龙的咆啸 : A技: 防抗龙眼4 : 专B: :  ● 魔防比较判定时,自身以+5判定 :  ● 魔防比敌人高时,所受范围奥义伤害与战斗中伤害-X% :  ● X= 各军回合中此技能持有人最初的正手/反手战斗中为(魔防差*6),最大60,其余 : 为(魔防差*4),最大40 :  ● 战斗中敌人攻防抗-5 :  ● 造成伤害+[自身抗*Y%] (地图炮有效) :  ● 所受伤害-[自身抗*Y%] (地图炮有效) :  ● Y= 各军回合中此技能持有人最初的正手/反手战斗中为30,其余20 :  ● 自身奥义变动-无效 :  ● 敌人装有攻击时发动的奥义且自身抗高於敌人5以上时,敌人最初攻击前CD+1、自身 : CD-1 :  ● 回合开始以及战斗後自军有龙兽我方或着周围2格内有我方时,回复自身10HP : C技: 地盘‧近护 : 【比翼按钮】 :  ● 赋予自己与周围2格内的我方「敌人强化+无效」 :  ● 赋予自身与周围2格内的格子【天脉‧护】(2回合) : ---------------------------- : 新技能继承限制 : 一起突击‧突贯: 步重+枪剑斧 : 霞切: 步马飞+枪剑斧 : 攻速鼓舞‧奋激: 马 46/48/17-/46-/50+ 课金版玛伦 自带祈祷跟减伤的重甲有多难打大家想必在斗技场体验过不少 现在他不只自己祈祷还让隔壁的黑蛇蓝蛇羊蜜哩哩抠抠都也祈祷 基本上就是很强 有辅助能力的护手永远弱不到哪去 **移除错误分析 飞空进攻 B+ **更正 祈祷纹章是反手才有 因此不能配琳戒等炮台 飞空防守 A 护手兼祈祷纹章人而且是3格,基本上所有队友都会受益到 进攻没带撒不治的人对到就是多一条血在打,让对面非常痛苦 决斗 火力 C 坦度 A+ 辅助 S 有辅助能力的护手一定强,更何况又是这麽恶心的辅助能力 旁边抱着羊蜜想打死真的好痛苦,这祈祷甚至还不是只能给一个人用 整团都祈祷没有二连的强大火力要打穿真的是双手一摊 就算没提祈祷能力那个-7伤的纹章效果也是相当强,西堤斯强大的秘密之一就在此 地盘护手虽有挡传送的能力但因此没有2次奥减的效果 也不能像魔王改连盾,若要安心点还是改护手双较好,防传送给他人带 技能继承 B+ 地盘近护跟地盘远护择一即可,有谁用谁 ------------------------------------------------ 懒人结论 想增强飞空进攻: 绿>蓝>=红=无,三级长都好用 想增强飞空防守: 无 想增强决斗: 无>>蓝 想抽肥料: 红、蓝 是否有必抽的技能/角色: 决斗蕾雅meta 飞空进攻没多动的可抽 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.86.91 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1738843760.A.FFF.html ※ 编辑: MamaFefe (111.252.86.91 台湾), 02/06/2025 20:11:10
1F:推 GY5566: 好奇情人王女能单屠蛇吗? 02/06 20:39
2F:→ dreamnook2: 我是觉得蕾雅防守A+ 进攻A-或到B+ 02/06 21:41
3F:→ dreamnook2: 现在进攻反手要吃的异常实在太多了… 02/06 21:41
4F:→ dreamnook2: 防守放个梦王一直耍赖就好 02/06 21:41
5F:推 gifdvdoesa: 推 02/06 22:09
6F:推 fiercy: 课金版玛仑QQ 02/06 23:17
7F:推 TerryTam: 看影片不懂蕾雅强度,看到课金版玛仑就知道有多恶了 02/07 01:13
8F:推 scotttomlee: 打一次外传超难就只能体会了,不意外的恶心强度 02/07 16:26
9F:推 dgplayer: 打完外传我只体会到蛇蛇才是最恶的 02/07 16:33
10F:推 aurorahuangh: 推推 02/07 16:38
11F:→ neiger: 蕾雅40级战涡,没配好角超硬。 02/07 16:43
※ 编辑: MamaFefe (111.252.73.247 台湾), 02/08/2025 14:40:42
12F:推 eerw: 谢谢分享,很棒的分析 ^__^ 02/09 17:22
13F:推 soniclin: 放新年蛇auto到忘记 常常剩下两人大战1000回合 02/11 08:02
14F:→ breezeddd: 楼上是派圣斗士去打千日战争吗XD 02/11 15:32







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