作者robin05 (Azusa)
看板FireEmblem
标题[情报] 2月超英 情人
时间Thu Feb 6 11:42:56 2025
https://www.youtube.com/watch?v=Vguv0Lw6wA4
艾黛尔贾特
绿 重 斧
专武
● 【再移动(剩余+1,最低2)】
● 必杀
● 当前回合自己有战斗过时,再移动後自身可再次行动,且可再次发动再移动 (1回合
1次)
● 由自身发动攻击或着周围1格内的我方数量在1以下时
○ 战斗中敌人攻防-[战斗开始自身防*20%+6]
○ 造成伤害+[X*5] (地图炮无效)
○ 所受伤害-[X*3] (地图炮无效)
○ 受到奥义攻击时伤害再-[X*3] (地图炮无效)
○ X= 自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量,最大5
○ 自身最初攻击前CD-1
○ 战斗後回复7HP
奥义: 重装大炎
A技: 鬼金掩击
专B:
● 回合开始以及行动後赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人攻防-7、【混乱】、【弱
点暴露】
● 由自己发动攻击且战斗对手在这回合有战斗过时,战斗中敌人不可发动奥义
● 由自己发动攻击或着周围1格内的我方数量在1以下时
○ 战斗中敌人攻防-5
○ 造成伤害+[自身防*20%] (地图炮无效)
○ 敌人奥义外%减伤无效一半
● 由自己发动攻击时且战斗後周围1格的我方数量在1以下时,可再次行动 (1回合1次)
C技: 一起突击‧突贯
● 回合开始时自身中心3行3列内有敌人或着自身HP为100%时,赋予自己攻击+6、「移
动+1」、【突击】
● 由自身发动攻击时
○ 战斗中攻击+5
○ 战斗中自身最初攻击前CD-1
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帝弥托利
红 马 剑
专武
● 【再移动(剩余距离+1,最低2)】
● 必杀
● 现在回合自身有战斗过时,再移动後自身可再次行动,且可再次发动再移动 (1回合
1次)
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己「移动+1」、自己与周围2格内的我方「战
斗中奥义变动+」、「弱化无效」
● 由自己发动攻击或着周围2格内有我方时
○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%+5]
○ 造成伤害+[X*5]
○ 最初收到的攻击与2回攻击伤害-[X*3]
○ 受到敌人奥义攻击时伤害再-[X*3]
○ X=自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量,最大5
○ 战斗後回复7HP
奥义: 霞切 CD3
● 奥义伤害+[自身攻*35%]
● 由自身发动攻击时
○ 战斗中自身最初攻击前CD-1
○ 所收伤害-40%
A技: 攻速突破
专B:
● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
○ 战斗中敌人速防-5
○ 造成伤害+[自身攻击*25%] (地图炮无效)
○ 最初攻击前CD-1
○ 敌人必定追击无效、自身追击不可无效
○ 敌人奥义外%减伤无效一半
● 由自身发动攻击时,战斗後
○ 解除敌人与周围2格内的敌人强化外的2个【有利状态】 (依照状态列表顺序解除)
○ 赋予敌人格子与其周围2格的格子【天脉‧瘴气】
C技: 影助‧带回4
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库罗德
蓝 马 弓
专武
● 【再移动(剩余距离,最低1)】
● 飞行特效
● 必杀
● 现在回合自身有战斗过时,再移动後自身可再次行动,且可再次发动再移动 (1回合
1次)
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方【识破追击】、【初击
跃动】
● 由自己发动攻击或着周围2格内有我方时
○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%+5]
○ 敌人速防强化+无效
○ 造成伤害+[X*5]
○ X=自身强化以外的【有利状态】数量+敌人弱化以外的【不利状态】数量,最大5
○ 自身奥义变动-无效
○ 战斗後回复7HP
奥义: 曲射
A技: 攻速准备4
专B:
● 由自身发动攻击或着持有【真落星】状态时
○ 战斗中敌人速防-5
○ 造成伤害+[自身速度*20%] (地图炮无效)
○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[自身速度*20%]
○ 敌人奥义外%减伤无效一半
○ 敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前CD+1
● 由自身发动攻击时
○ 战斗中最初受到的攻击与2回攻击伤害-80%
○ 战斗後赋予自己【真落星】、【埋伏】,并赋予敌人与其周围1格的敌人【重压】
C技: 攻速鼓舞‧奋激
● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方攻速+6、【奋激】
● 战斗中攻速+[地图上持有【奋激】的我方数量+2] (自身以外,最大5)
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比翼蕾雅&苏堤丝
无 重 龙
专武
● 龙特效无效
● 龙息效果
● 必杀
● 周围3格内的我方
○ 战斗中防抗+5
○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
○ 受到敌人攻击且战斗中HP在2以上时,受到致死攻击会以1HP存活 (1回合1次)
● 受到敌人攻击或着战斗开始敌人HP在75%以上时
○ 战斗中攻防抗+[战斗开始自身抗*20%+5]
○ 造成伤害+X(地图炮无效)
○ 所受伤害-X (地图炮无效)
○ X= 周围3格内的我方数量*5,最大15,发动护手时直接=15
○ 必定追击
○ 敌人奥义外%减伤无效一半
○ 战斗中HP在2以上时,受到致死攻击会以1HP存活 (1回合1次)
奥义: 龙的咆啸
A技: 防抗龙眼4
专B:
● 魔防比较判定时,自身以+5判定
● 魔防比敌人高时,所受范围奥义伤害与战斗中伤害-X%
● X= 各军回合中此技能持有人最初的正手/反手战斗中为(魔防差*6),最大60,其余
为(魔防差*4),最大40
● 战斗中敌人攻防抗-5
● 造成伤害+[自身抗*Y%] (地图炮有效)
● 所受伤害-[自身抗*Y%] (地图炮有效)
● Y= 各军回合中此技能持有人最初的正手/反手战斗中为30,其余20
● 自身奥义变动-无效
● 敌人装有攻击时发动的奥义且自身抗高於敌人5以上时,敌人最初攻击前CD+1、自身
CD-1
● 回合开始以及战斗後自军有龙兽我方或着周围2格内有我方时,回复自身10HP
C技: 地盘‧近护
【比翼按钮】
● 赋予自己与周围2格内的我方「敌人强化+无效」
● 赋予自身与周围2格内的格子【天脉‧护】(2回合)
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新技能继承限制
一起突击‧突贯: 步重+枪剑斧
霞切: 步马飞+枪剑斧
攻速鼓舞‧奋激: 马
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1F:推 dreamnook2: 02/06 11:46
2F:→ abc10037139: (′・ω・‵) 霞切限正手但没次数限制,该抽个来喂 02/06 11:50
3F:→ abc10037139: 新年塔娜吗 02/06 11:50
4F:→ dgplayer: 因为没必要限 正手会被切到两次那这正手角还是蛋雕吧 02/06 11:53
5F:推 salvador1988: 这群人的专技到底可以升级几次 02/06 11:58
6F:→ abc10037139: (′・ω・‵) 有时候会切到二连仔R 02/06 11:59
7F:推 dgplayer: 新一点的不是都写初回和二连都有减惹ㄇ 02/06 12:10
8F:推 jkl029: ㊣真‧无惨卍EX 02/06 12:15
9F:→ dgplayer: 欸干 奥义居然都没有含二连欸 都只有一次 霞切有料 02/06 12:15
10F:推 louie0909: 懒得看作文了 哪只可以稳定单骑杀蛇? 02/06 12:15
11F:→ jkl029: 坐着等下一版无惨还给山猪全兵种特效 02/06 12:17
12F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 是说这猪484撞蛇会把自己脱光 02/06 12:18
14F:→ jkl029: 霞切:重装以外的剑枪斧可继承 02/06 12:25
15F:推 BaoC: 推louie大同感XD 我都看不懂 但我想找蛇的克星XD 02/06 12:28
16F:推 gifdvdoesa: 不会 蛇是防偷状态 对单纯拆状态无力 02/06 12:44
17F:→ gifdvdoesa: 所以是蛇会被扒光 02/06 12:44
※ 编辑: robin05 (122.118.47.78 台湾), 02/06/2025 15:13:11
18F:推 scotttomlee: 我猜艾黛应该能打重蛇,is影片没用蛇真的客气(误 02/06 16:43
※ 编辑: robin05 (122.118.47.78 台湾), 02/06/2025 16:44:18
19F:推 GY5566: 新年塔娜A技要吃什麽好呢? 02/06 18:45
20F:→ dreamnook2: 攻速突破吧 02/06 19:06
21F:推 Mareeta: 超.无惨 极.无惨 究.无惨 02/06 19:11
22F:→ breezeddd: 上下文连着看变成塔娜无惨XD 02/06 20:00
23F:推 lrk952: 再次体认到风花雪月很受欢迎的现实。 02/06 22:28
24F:推 Mareeta: 山猪:你们不要这样看着我 我会害羞.... 02/06 23:16
25F:推 gifdvdoesa: 风花是肥鸟摇钱树 没办法 02/06 23:16
26F:推 r901700216: 人气高就是为所欲为 02/08 03:13
27F:推 scotttomlee: 毕竟有用心经营且的资源也较多 如果人气还没较高 02/08 09:34
28F:→ scotttomlee: 那就是经营失败了 (所以强的越做越强 也算合理解释 02/08 09:35
※ 编辑: robin05 (111.252.73.247 台湾), 02/08/2025 14:43:38