作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 12月超英 圣诞
时间Thu Dec 12 15:57:31 2024
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=DCSqdeU29Wo
: 弗迪斯
: 红 重 兽
: 专武
: ● 必杀
: ● 回合开始以及决斗以外的迪军回合开始时,若奥义CD为最大值则CD-1
: ● 受到敌人攻击时或着战斗开始敌人HP在75%以上时
: ○ 战斗中敌人攻防-[战斗开始自身防*20%+6]
: ○ 造成伤害+X (地图炮无效)
: ○ 所受伤害-X (地图炮无效)
: ○ X=(现在回合中击败的敌人数量+行动过的敌方数量)*3+10,最大19
: ○ 自身奥义变动-无效
: ● 重兽化身效果
: 奥义: 圣盾
: 专A:
: ● 持有化身能力且在满足以下条件时可以化身
: ○ 「周围2格内有龙、兽我方」或着「周围1格内的龙、兽以外的我方数量在2以下」
: ● 飞空防卫敌军的第1回合开始时,满足化身条件时直接化身
: ● 自身化身或着受到敌人攻击时
: ○ 敌人攻防-10
: ○ 所受追击伤害-80%
: ○ 受到敌人攻击时,战斗後敌人4格内最近尚未行动的同伴即刻行动结束
: B技: 连盾队形
: C技: 攻防远护‧茨
: ● 周围2格内的我方受到距离2的攻击时发动【护手】
: ● 与射程2的敌人战斗时最初受到的攻击与2回攻击伤害-7,并将减轻前的伤害40%加算
: 到下次攻击中
: --------------------------------
圣诞...魔王...?
去年回避剑月刊今年护手月刊
同样红重的竞争者有响海跟蛇,蛇实装後深渊的1血恶梦应该不少人体验过...
魔王跟这两者比起来少了辅助能力,有的是原本的锁人效果
配连盾提高生存力下来没死的功劳非常大
影片展示虽然看起来被佩托拉打很痛 但其实是没盾没减伤的情况下吃了兽特效的狙击
这硬度不绑戒指直接用1cd的小盾可能都足够
飞空进攻 A
以前浑沌周玩过魔王进攻的人也许体会过
一边坦一边锁人下,他需要连战的压力比其他坦小非常多
甚至能靠这样锁人来免得一次反光打不到水
不过最近护手众多各有千秋,挑喜欢的一只玩即可
飞空防守 A
跟神阶板比除了更硬之外就是多了自动化身
连盾下很难被打死尤其他自带了80%的追击减伤
导致主流打比冰用的4连祈祷可能会反而打不穿魔王
而且打不死魔王还会被锁人所以很难贸然出手
跟前面说的一样最近护手云集,响海上天脉、树王指名、甚至季节错乱的蛇都有
表现很好但依旧就挑喜欢的护手玩即可
决斗 A
连盾加持下的魔王且自带追击80%
即使论省戒指装1CD盾的坦度都不比其他戒指连盾重甲差
且决斗中常有即使没打死护手如果能削掉血也会打下去的战法
这套对魔王就不能乱用
虽然同样也有对策(再现‧不惑) 但欺负没这招的人还是一等一的
技能继承 A
白痴技能连盾之外还出了配给你的新护手4
40%的小反伤是给一般人用连盾时增加一点伤害,实际上没有破减伤的情况下还是就那样
比较机掰的是多偷塞了一个-5伤
另外可惜的是攻防远护的前置很贵只有神阶版的他自己跟一个超英5星
: 女谢兹
: 绿 马 暗器
: 专武
: ● 必杀
: ● 2回攻击
: ● 回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围2格内的我方攻速+6、【奋激】、「
: 奥义变动+」
: ● 战斗开始自身HP在25%以上时
: ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心3行3列内的敌人数量*3+5] (最大14)
: ○ 造成伤害+[自身速度*20%] (地图炮无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ● 【暗器(7)】
: 奥义: 月光
: 专A:
: ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+8
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-30%
: ○ 敌人必定追击无效,自身追击不可无效
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: ● 由自己发动攻击且速度比敌人高X时
: ○ 全武器特效
: ○ X= 敌人是龙兽以外的步行时20,其余5
: B技: 解除陷阱‧周到
: ● 战斗中敌人速防-[自身强化以外的【有利状态】数+敌人红字以外的【不利状态】数
: 合计*2+4] (最大12)
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 飞空进攻时可以解除陷阱且魔法陷阱的HP判定条件-10
: C技: 跃动幻烟
: --------------------------------
定位跟忍者撒拉类似的
都是二连远程且会上我方攻速跟奥+等的一些辅助能力
杀伤力因为有全武器特效跟武器自带真伤高很多
但少了猛攻跟再移动 (现在竟然还有没再移动的马远)
自用起来除了杀很爽之外可能手感没这麽好
飞空进攻 B
原装拆陷阱理论上适合飞空,但因为没再移动实在挺伤的
拆完打了待在原地没有然後
这点C可以装开路不惑,奥义改祈祷爆杀比冰
飞空防守 A
目前远护一姊比冰的关系,能有效杀掉他的谢兹在防守就挺有地位
没有再移动这点放防守也比较还好
但绿色的盲点也有因为最近也同时出了一堆红重
使用上跟总贝尔组一起交叉火网,一边能蹭到猛攻一边能蹭到奥+是不错的搭配
决斗 B+
火力高但目前决斗除了比冰之外还有最近刚出的毒蛇肆虐
甚至同池的魔王也是红重连盾
且没有再移动的马远又更吃决斗场地了
辅助能力也没有像撒拉的赤色诅咒来得独特
技能继承 B
技能皆是暗器限定因此不是说非常好吃
拆陷阱周到灌的速防相当多且有奥义-无效的强力词条
跟拆陷阱神速比各有好处,但最近的魔器蕾拉跟传谢兹都是专B用不到
适用的对象基本上都是过气角吃心爱的
: 奥尔坦希亚
: 无 马 杖
: 专武
: ● 敌人不可反击
: ● 必杀
: ● 可以移动到周围2格内的我方的周围2格
: ● 使用支援/移动系辅助时,赋予自身与对象与对象移动後周围3格内的我方【弱化增
: 幅】、奥义-1(一回合一次)
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速+[战斗开始自身速*20%+6]
: ○ 敌人必定追击无效,自身追击不可无效
: ○ 造成伤害+[自身速*20%] (地图炮无效)
: 辅助: 冰锁+
: ● 此技能视为支援系辅助
: ● 回复对象攻击的40%的血量 (最低6)
: ● 对象防抗+6
: ● 地图上没有自军的【天脉‧冰】时,赋予距离对象2格的格子【天脉‧冰】
: ● 2回合以後自身使用可再次行动,并赋予自己与双人组合对象【重压】 (此效果发动
: 後2回合後才可再发动)
: 奥义: 重压的圣光
: A技: 攻速先机4
: B技: 神罚‧因果报应
: 专C:
: ● 回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己与周围3格内的我方攻速+6、【再移动(1)】
: 、「弱化无效」
: ● 回合开始自身HP在25%以上时,赋予距离自己最近的敌人与其周围3格内的敌人速抗
: -7、【恐慌】、【不和】
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速+5
: ○ 自身奥义变动-无效
: ○ 敌人奥义外%减伤无效一半
: --------------------------------
可以催大范围队友CD的杖角
一样带着神辅助的专C,在响米出来前一直是很强的辅助手
後来被响米比下去也不是因为这个辅助烂只是响米更能打
还有杖角的通用新补技冰锁,单单一人的效果实在太丰富了
补血、抗弱化、上蓝字、给再移动、恐慌敌人、催CD、铺冰墙
飞空进攻 A
红字满天飞的情况下抗弱化是非常实在的辅助
还能铺冰墙挡路,无论是躲戒赛还是卡位都很好用
且范围是3格,在当今2格被树人抓起来打的环境里非常好用
飞空防守 B
同样是铺冰墙但没有总女鲁的自动铺效果就大打折扣
其余的辅助能力还是很多元,但可能响米总鲁这边还是做得更好
决斗 A
上面讲的那一身辅助能力每一个在决斗都是很好用的词条
跟原版比的话缺点是马且无法上X技,无法充当飞导中心
优点则是火力较高且能摧CD
技能继承 B+
新补技冰锁让各位杖人都能铺冰墙
进攻神来说圣女吃了即使在佛伦金打压下也还是有事做
决斗下则是神阶洛基吃了也是更恶
但全身只有这个辅助有价值又是杖限定,需要量不大
不过魔器版的自己吃了冰锁的话能做的事情不比圣诞版的差
有个强辅助技就是这麽保值
: 比翼男琉尔
: 蓝 步 龙
: 专武
: ● 龙息效果
: ● 必杀
: ● 2回攻击
: ● 自军回合开始以及迪军回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格内的我方
: 【神龙团结】
: ● 周围3格内有我方时
: ○ 战斗中攻速防抗+5
: ○ 战斗中敌人攻速防抗-[周围3格内与自己不同出典的种类数量*3+4] (最大4)
: ○ 造成伤害+X (地图炮无效)
: ○ 最初所受的攻击与2回攻击伤害-X (地图炮无效)
: ○ X= 与自己不同出典的种类数量+自身以外有结合的我方数量合计*5 (最大15)
: 【神龙团结】有利状态
: ● 战斗中攻速防抗+X*3
: ● 攻击时回复X*4
: ● 敌人最初攻击前自身奥义CD-X
: ● X= 周围3格内附有【神龙团结】的我方数量(自身以外,最大2)
: 奥义: 龙的咆啸
: 专A: 纹章奇蹟 (同传承)
: B技:速抗刃必
: C技: 龙的魔防波‧偶数
: 比翼技能
: ● 自身与周围3格内的我方解除【不利状态】,赋予「敌人强化+无效」、「奥义外%减
: 伤无效一半」
: ● 每3回合可再次使用
索拉正式抵达亚斯克!
琉尔自从女传承之後无论男女版本都是不断的小幅提升提升
强是强但就有点无聊,这次男62贵为比翼专技甚至还没翻新
新的辅助能力是神龙团结,以最大值来看是四围+6、攻击时回8、被打前CD-2 (多愁善感:
啊...好忧郁啊)
许多奥义减伤人可以靠团结达到无缝减伤,比如不动仔解放初跃、圣炎系重甲
飞空进攻 B
造神体系,虽然蓝色二连反菲力跟辛有本钱
但是高速龙的关系防颇低,即便有地图炮40%减伤也难扛住纹辛需要外挂天脉
菲力再怎样也能靠永生者撑住但纹辛内建不治就不行依赖这点了
B刃壁挡路,甚至C可以换地盘守护 打拳的门卫就此诞生
然而破减伤的部分竟然放在按钮里面这点很痛苦,即便%减现在其实满少了但没有的话有
时候还是会吃鳖
必要的时候要外挂个亚斯克或梅琳
飞空防守 B
普通步近正常不考虑,但因为是比翼(鸟笼)、四连有打穿连盾本钱
且是龙可以改地盘,搭配辛戒/赛戒想设计防守是可以考虑的
决斗 A
可以反覆开的按钮能作为拖行动,且解除现在一大堆的异常状态也是很实在的效果
步行龙让他能当再限或着地盘禁传,永生者来当作前锋卡位也有本钱
蓝色勇武打当前横行的毒蛇也有优势,团结适合抱团的队伍还能让没有被打前-cd的坦系角
色催奥义减伤
不过论坦论打论辅都不算是很顶级但也不是都不到位,是个表现不差但也可有可无的好角色
(这到底甚麽评论)
技能继承 B
速抗刃壁虽然步行都能吃但因为是抗基本上只有龙要
步龙可以一次吃奥义跟BC技,对龙来说很补尤其是二连步龙比如说琉尔跟琉尔还有琉尔跟
琉尔
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战涡圣诞鹿哥有专
词条分别是
● 防守+3
● 回合开始赋予攻防+6、【强化增幅】,且再将蓝字+3
● 敌人攻防-[战斗开始自身防*20%+6]
● 抵销敌人攻防强化
● 抵销自己攻防弱化
● 必追
● 真伤+自己跟3格内我方的蓝字合计最大者
● 马兽化身
保有神阶的独特辅助效果
拔掉圣杯角不配有的必杀跟再移动和真减伤
论坦是绝对输神阶版一大截
但因为是蓝色且暴力真伤还在,又空出B来了可以吃助跑
斗技若受毒蛇所苦的人鹿哥应该是可以稳稳爆破掉
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懒人结论
想增强飞空进攻: 无>红>=蓝
想增强飞空防守: 红>绿
想增强决斗: 蓝>=红=无
想抽肥料: 没抽连盾的给你补考机会
是否有必抽的技能/角色: PASS
鹿哥是圣杯我好难过(′;ω;`)
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