作者fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
看板FireEmblem
标题[情报] 11月锻造 (2022)
时间Mon Dec 19 20:30:55 2022
Borges大大没PO 11月的QQ
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角色一览
海克托尔 <连翼的盟主> (with莉莉娜)
红 重 剑 ヘクトル (ハロウィンヘクトル)
艾利乌德 <烈火勇猛骑士> 《
传承》
红 马 剑 エリウッド (伝承エリウッド)
欣西亚 <英雄志愿> 蓝 飞 枪 シンシア
佩托拉 <异境公主> 蓝 飞 镖 ペトラ
帕伊宋 <冷笑的弓箭手> 绿 马 弓 パイソン
芸娜 <苏醒的负之女神> 《
神阶》
绿 飞 书 ユンヌ
神威 <灾祸之魂的恸哭> 无 步 龙 カムイ (闇カムイ(女))
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海克托尔 <连翼的盟主> (with莉莉娜)
红 重 剑
魔月祭器
专武 重装特效 攻+3 奇数回合或战斗中敌HP99%以下则四维
+4
并第一下减伤敌可追60%不追30%
锻造 重装特效 战斗中自己HP25%以上则四维
+4
敌攻防-己开战攻x10%
战斗後自己恢复
HP7
备注 无
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艾利乌德 <烈火勇猛骑士> 《
传承》英雄
红 马 剑
绯剑迪朗达尔
专武 攻+3 自己&自己以外我方最高攻
强化增幅
战斗中自己HP25%以上则四维
+4
锻造 主手或自己周围2格内有我方则四维
+4
真伤+敌防x15%(含奥义)
抵销敌强化+(鼓舞&支援+)
B 怒涛.再起3
(新增技能)
C 为了创造理想乡.承 回合开始时,若我方有龙、兽单位,
自己与自己以外攻击最高的我方
攻击、速度、防守+6
且赋予【识破.慌乱】、
【再移动(1)】的效果(1回合)
【识破.慌乱】
被附加「慌乱」
(强化状态由+转-的异常状态)时,
抵销其「强化状态由+转-」的效果
(1回合)
(同时被附加「慌乱」与「识破.慌乱」的情况下,
虽抵销了「慌乱」的效果,
但仍视为受到「不利的异常状态」)
【再移动(1)】干好长懒得打了
备注 无
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欣西亚 <英雄志愿>
蓝 飞 枪
正义的直枪
专武 可瞬移我方HP80%以下邻格
战斗中自己HP25%以上则四维
+4 +攻击方移0格己四维
+0
1 +2
2 +4
3 +6
4
+8
锻造 战斗中自己周围
3格内有我方则四维
+4
己四维弱化则另外
己上升弱化值之2倍
备注 无
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佩托拉 <异境公主>
蓝 飞 镖
狩猎的锐刃
专武 兽特效 必杀 战斗中自己周围
2格内有我方则 四维
+0
我方攻速防抗分别
-0>己开战攻速防抗分别 该项
+5
【暗器(7)】效果
锻造 兽特效 必杀 战斗中自己周围
3格内有我方则 四维
+4
我方攻速防抗分别
-4>己开战攻速防抗分别 该项
+6
战斗中自己HP25%以上 则 四维
+4
识破不可追
并敌HP100%且己主手
识破奥义变动-
挨打第一下
减伤60%
【暗器(7)】效果
备注 请注意锻造前後原效果有产生变化
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帕伊宋 <冷笑的弓箭手>
绿 马 弓
冷笑的游弓
专武 飞行特效 战斗中自己HP25%以上则
攻+5速+5 真伤+7
锻造 飞行特效 主手或自己周围2格内有我方
战斗中 敌
速-5防-5
敌速防强化则另外
敌下降强化值之2倍
备注 速防不够高还敢Buff速防啊?
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芸娜 <苏醒的负之女神> 《
神阶》英雄
绿 飞 书
负之力 抗+3
专武 战斗中敌人HP75%以上或敌弱化则
攻+6抗+5 必追
且己主手第一下
减伤
(敌或敌周围2格弱化最多合计值x2)%
+
(敌或敌周围2格慌乱最多合计值x2)%
※详见推文Mareeta大大解说
锻造 主手或自己周围2格有我方则
攻+5抗+5
真伤敌或敌周围2格弱化最多合计值(范围奥义除外)
A 攻击魔防的连带
(新增技能)
C 吾之名为混沌.神 回合开始时,敌军内
攻击、速度、防守、魔防分别最高的敌人
与其周围2格内的敌人,
该能力值-7(直到敌人下次行动结束)
回合开始时,为敌军内
攻击、速度、防守、魔防分别最高的敌人
附加【慌乱】的异常状态
【慌乱】
强化状态由+转-
(直到状态异常者下次行动结束)
备注 专武&锻造 供三小看无
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神威 <灾祸之魂的恸哭>
无 步 龙
暴乱吐息
专武 攻+3 敌远程则防抗较弱项抵伤
战斗中自己四维 周围2格有我方
0人+7 1人+5 2人+3 3人+1
4人+0
战斗中自己四维 周围2格有我方
1人以下 抵销自身弱化
锻造 战斗中自己HP25%以上则
四维
+4
自己周围2格有我方0人自己被打第一下减伤
30%
1 20%
2 10%
3
0%
自己HP25%以上且自
攻>敌
抗则
自己周围2格有我方0人自己打人第一下真伤
30%
1 20%
2 10%
3
0%
备注 スーパー大孤军カムイ(女龙)
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有很多角色我都没很怕打错有错请不吝指正 "Orz
※HP+3全省略
游戏中说明"若战斗开始时",此文为了排版好看一律改为战斗中,可能会有谬误
排版是电脑版PCMan, 手机app请用 "
ANSI模式"
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1F:推 erixerix: 感谢提供 12/19 20:34
2F:→ fransice7: 有木有高手解释下芸娜,我智商太低真的看不懂==" 12/19 20:40
3F:→ dreamnook2: 减伤减很大跟表死护手的意思 12/19 20:49
4F:推 diefish5566: 推用心 12/19 21:09
5F:→ abc10037139: (′・ω・‵) 云那就花式弱化无效无效(游戏王感 12/19 22:00
6F:推 Mareeta: 小鸟锻造= 敌 或 敌旁边两格的人 弱化总和取最高 12/19 22:50
7F:→ Mareeta: 然後他专C会大封杀(最高者与琪旁边两格)+慌乱效果 12/19 22:50
8F:→ Mareeta: 基本上可以看成两格内敌人全中 有强化就转弱化 12/19 22:51
9F:→ Mareeta: 敌或敌两格全弱化=7*4*2%=56%减伤 12/19 22:53
10F:→ Mareeta: 如果+6四维强化就转成-6=56%+(6*4*2%=)=104%减伤 12/19 22:54
11F:→ Mareeta: 增加的伤害则同刃书算法 只是对象取上述两格最高者 12/19 22:55
12F:推 sleep30hours: 然後目前的弱化无效都是战斗中弱化无效,所以旁边 12/19 22:55
13F:→ sleep30hours: 站的那几只就算有弱化无效身上的弱化还是会被算到 12/19 22:55
14F:→ sleep30hours: 所以才说是变相弱化无效无效 12/19 22:56
15F:→ Mareeta: yes 单体弱化无效 对小鸟是没用的 她可捡你旁边的来计算 12/19 22:56
16F:→ fransice7: 原来是这样算,感谢解说 12/19 23:02
17F:推 kramasdia: 推整理 12/19 23:10
19F:推 eviljaw: 谢谢整理 12/20 03:02
20F:推 Borges: 表格真漂亮 推 12/20 08:37
21F:推 kenny0223: 以後都给大大你PO好了XD 12/21 21:17
拜托可以不要嘛=.="
22F:推 hdpig: 表格推!天哪这样很容易阅读耶!有心赞赞! 12/22 16:33
更新修正 佩托拉 锻前後原效果的变化
※ 编辑: fransice7 (1.170.192.62 台湾), 01/20/2024 15:03:34