作者Borges (波波波波)
看板FireEmblem
标题[心得] 四大骑兵评测
时间Tue Jan 11 11:11:39 2022
评测对像:剑艾利可(传承)、枪艾利可(总选)、枪勇王(传承)、枪艾利乌德(总选)
其中枪艾利乌德无专B,直接以速防近影3评测
另除枪可可吃五花外 其余三个角色都可吃15花
故直接将其余三角色都以吃10花情况评测(即五围+2)
白值
剑可 枪可 枪勇 枪艾
HP 40 39 45 42
攻 33 40 38 39
速 41 42 29 37
防 29 28 35 34
抗 23 24 20 20
166 173 167 172
即使补了10花 剑可/枪勇 与枪可/枪艾仍有一个世代白值的差异
加上专武+专技的数值与容易触发的加成(-敌计算为+自己)
剑可 枪可 枪勇 枪艾
HP 40 39 45 42
攻 60 61 66 65
速 49 47 29 53
防 38 35 44 44
抗 31 31 25 30
额外效果
剑可 枪可 枪勇 枪艾
必杀 O
必追 O
切追O O O
速回O O
马重特 O
龙兽特 O
奥加O O (自己奥义加速)
奥减 O O (防止自己奥义减速)
回血 O
再移O O O O (枪艾非专技,远影稍稍逊於再移动2)
其他效果
剑可:增伤敌防X15%
枪可:奥义发动时增伤敌防X(20+奥义计量X10)%、战斗中第一次被伤害降低30%
枪勇:无
枪艾:无
综合评测:
【追击】低速的枪勇有必追,其余三人都是高速(最低枪可47)有切追
【特效】枪可的特效涵盖1/2敌人、枪艾的特效涵盖约1/4敌人
【奥义】有奥义加速的剑可和枪勇无疑非常适合疾风迅雷,枪可则适合低计量奥义
【防御】速回虽然是很有效的防御技能,但这四人其实都应该采用正手打法为主
枪勇的魔抗有严重缺陷且无相关技能,应该被法师摸就必死
【攻击】若枪可/枪艾发动特效,则大胜其他人
若均无发动特效,剑/枪可的增伤效果约等於5攻,如此则四人杀伤力几乎相同
【用法】四人用法均类似:利用再移动的正手突击手
考量到护手的存在,有重特效的枪可效率大胜
剑可/枪勇则优先考量是否可发动疾风迅雷
(5计量,即须攻击两次加敌方近战反击、若S装奥义跃动则可打远程发动)
【颜色】显然剑可颜色与其他三人不同,有不可取代性
以上 欢迎指教
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1F:推 ernova831: 传可没取消无效 打疾风反而没伤害奥义来的强 我觉得 01/11 11:24
2F:推 scotttomlee: 有艾莉可有推 01/11 11:34
3F:→ scotttomlee: 传可我现在看手动 自动 连战 来调整a和奥义 01/11 11:40
4F:嘘 a000000000: 传辛表示:四大骑兵.............? 01/11 11:43
5F:推 bluebell1996: 看场合,传辛的擅场跟这几只再移动差蛮多的 01/11 11:46
6F:推 zxasqw0246: 黑曜石卡胶那波已经过气惹QQ 01/11 11:47
7F:推 Mareeta: 圣魔四骏(误) 01/11 11:48
8F:推 ernova831: 传辛已经准备过气ㄌ 满满ㄉ空转要来ㄌ 以後根本跑不动 01/11 11:57
9F:推 Mareeta: 英雄决斗打一千分时一直遇到一个+10超坦骑马剑可打到快崩 01/11 11:57
10F:→ Mareeta: 溃== 01/11 11:57
11F:推 Mareeta: 传幸没有想过要再移动阿只要挥出那一剑就好 01/11 11:59
12F:嘘 YesNoter: 传辛吃近影蛮可怕的 01/11 12:19
13F:→ dreamnook2: 传辛 老辛:你说啥 01/11 12:25
14F:推 darkblue722: 可是近影太贵了,现在还没得吃 01/11 12:28
15F:推 angierlee: 总可实用 推 01/11 12:37
16F:推 BSpowerx: 传辛是独大骑兵,就是四天王上面的大头目 01/11 13:17
17F:嘘 Jackyoryo: 阅 01/11 13:51
18F:推 hdpig: 枪可是指枪琳吗(喂 01/13 18:39