作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题Re: [闲聊] 5.0的机体太扯蛋了吧
时间Mon Dec 28 12:22:55 2020
※ 引述《Mareeta (寻找新乐章)》之铭言:
: 4.0如果是三维爆炸
: 5.0就是三维爆炸 性能也爆炸
我觉得专武大爆炸比较严重
那种ABC肥料技能的都是小事情
我个人有一套武器公式, 算是针对环境做快速判断用的
分数= A +B -D -E
加分项目
A=提供的BST, -6逆纹章=自身双防+6, 泛用武器的锻造带来的BST也归类在此
B=特殊能力分数, 这个後续说明
C=辅助效果, 基本上都是依照效果来计算
D=泛用武器扣分项目, 因为伤害输人会扣一点分数,不讨论泛用武器可无视
E=副作用, 这个後续说明
虽然专武跟角色本身绑在一起, 但基本上先不讨论机体强度
反正这也不是什麽官方公式, 就是自己流计算
--
B的计算方式会随环境增减, 和触发的关连不大,如果认定不触发就当作0分计算
双防堡垒=BST10分
狮子4=BST16,战斗中4防的价值和战後-8HP会抵消,所以核算大概是8~12分
SP450的技能=10分
必杀-1都是10分, 包含奥义变动修正(奥螺算20分)
特效武器,每一种特效都是10分
内建奥义也是10分(例如祈祷or大盾or圣衣)
识破无论哪种都是10分
但是禁追和防追和无效都是5分,这部分要注意
*无效特效不是SP450技能
二回攻击=强制追击+无视防追+猛击(无条件)+多刷1回奥义-速度5
所以是25分,然後依照专武补正再扣除武器威力
结算分数会再乘以两倍(这边计算要用心算欧)
另外,奥义阵型=20分
--
E的计算方式比较单纯, 当有无法解释的副作用, BST类的依照BST扣除
和自身无关或条件无法用常态技能解释的-5分
可以解释的,有明确可以套用的数据
无法解释的,例如1.0库洛姆和露齐娜的法尔席昂锻造是4围+4但要队友辅助
目前没有一个对应的技能
所以我在计算上会选择A=16, E=-5, 去平衡这段公式
同样的,玛莉塔的专武,四维孤军的部分也是 A=16, E=-5去处理
--
这公式是私人主观,每个人,每个角色的搭配都不同, 所以产生偏差是正常的
所以即使同分, 也有可能因为使用机体的参数和技能组合产生天地差距
有了一套公式後, 就能拿来好好的计算一下武器
==
辣个男人和他羞妹
二回武器=25
攻击惩罚-5
速度惩罚-5
不考虑速度惩罚的话,武器分数=40,考虑速度的话,只有30
不过欧尔玟的问题是基础伤害太低
==
圣诞贝尔纳提亚的专武
速度+3
专武满足条件+12
触发专武必定要有一个同伴,所以至少-2
第一下伤害强制-30% = 10分
所以核算後武器分数是 3+12-2-10= 23分
就算无视副作用大概也是25分
雷金的部分 (5.0)
速度+3
主动攻击+12
第一发伤害减伤=+10
再移动=+10
核算後武器分数是35分, 当然如果是反手使用的话就只有3分
= =
总选海哥(枪海) (4.5~5.0)
重装无效=+5
必杀效果=+10
反手必定追击=+5
弱化无效=+10
对方无法追击=+5
对方攻防减6=+18
对方无法追击=+5
自身要求HP25%以上=-5
对方要求满血条件or满血=-5
专武分数大概48分, 如果无视正手的情况分数可以上修变成53分
= =
封剑法尔席昂(5.0)
HP+3
参数+35
克龙+5
对方无法追击+5
要求残血or有利状态=-5
要求对方血量高於75%=-5
所以武器大概是38分而已, 当然这样计算似乎是比想像中低
但如果能无视副作用的话, 武器大概也是48分
= =
总选艾戴尔贾特(4.5~5.0)
必杀效果=+10
对方攻防-6=+18
邻接移动=+10
移动+1 =+10
HP要求25% = -10(计算两次)
核算武器38分, 不看血线大概是48分
不过这女人是专B和BST太霸道...
= =
新年比尔(4.0)
必杀效果=+10
全能力+20
敌人无法追击=+5
要求开场奥义=-5
所以专武分数只有30分而已, 现在会强悍的原因大体是机体BST分
= =
正常玛莉塔(4.0)
必杀=+10
识破=+10
四维=+16
孤军副作用=-5
专武核算只有31分, 这年头有点跟不上了(叹气)
= =
总选罗伊(孝亲剑) (4.0)
HP+3
攻击+3
正手+17
奥义正手+10
对方取消+10
追击不可+5
总分48分, 不讨论正手只剩下6分
= =
堕艾克
极限弱化+36
弱化疑似无效+10
远距离反击+10
这人的专武分数目前大概是20~56分中间跳动, 理由不解释
= =
讲几个比较特殊的
娜姬
奥义减伤=+5
龙特效=+5
无属性有利=+10
必杀=+10
合计30分
= =
圣诞欧帝娜 (5.0)
二回武器+25
速度惩罚-5
远距离反击+10
伤害惩罚-6
二回武器最终补正*2
无视速度, 合计分数58
= =
忍者炎妹 (4.0)
二回武器+25
速度惩罚-5
极限强化合计+14
伤害惩罚-5
无视速度惩罚的话,炎妹的武器大概是40~68
同样也是靠机体特化
= =
然後这个传承莉莉娜
必杀+10
开场刷1奥义=+10
不动如山+10
攻抗+6=+12
血量限制=-5
所以武器分数大概是37分左右
= = = = = = = =
传叶
二回武器+25
飞行特效+5
防追+5
武器惩罚-5
速度惩罚-5
二回攻击补正*2
一般来说, 无视速度惩罚, 传叶的专武分数大概是60分
= = = = = = = =
懒人包:
这真的只是我个人嘴炮前会做的私人计算
虽然现在不藏私但...或许5.0生态改变後
一些计算权重还是会改一下
最近有点穷 骗个P币
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.26.31 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1609129377.A.E93.html
1F:→ safy: 发完看到新年池 泪流满面... 12/28 12:24
2F:推 bluebell1996: 二回攻击实战太强了… 12/28 12:28
无聊补一下5.0新年武器分数
淫梦
飞行特效+5
抗+3
友军攻击+3=3分
敌军攻击-3=6分
合计只有17分
纯粹靠专技的, 武器看起来是可以考虑换掉
新年红帽
必杀+10
奥义伤+10
敌攻速-6=+18
自身奥义变动+10
羁绊限制-5
兽武限制-5
理论上专武38分
狐爸爸
速度3
双方速度补正+10
真伤爪+7
防追+5
敌攻防-4=+12
兽武限制-5
正手32分, 反手只有15分
其实论爪子是不错啦...这只BST不要崩的话
※ 编辑: safy (59.125.26.31 台湾), 12/28/2020 12:37:26
3F:推 bluebell1996: 新年小红帽如果是低速高双防就很爽了,反手一发很适 12/28 12:40
4F:→ bluebell1996: 合奥义+10,高速配这专武有点微妙 12/28 12:40
5F:→ bluebell1996: 用你的算法其实兽角都会偏高分…变身效果太多,但我 12/28 12:41
6F:→ bluebell1996: 觉得限制不只-5这麽单纯,变身限制其实有点麻烦(尤 12/28 12:42
7F:→ bluebell1996: 其是刚开始很挤的飞空进攻or防守 12/28 12:42
8F:→ abc10037139: (′・ω・‵) 小红帽怎麽看都是高攻速纸双防阿(? 12/28 12:42
9F:→ safy: 兽角的副作用要额外扣分我觉得也合理拉 12/28 12:42
10F:→ safy: 小红帽怎麽看都要当纸糊的 12/28 12:43
11F:推 NicoNeco: 比尔靠的是开世吧 然後新年小红帽是呼吸 不是奥阵 12/28 12:45
12F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 装个取消就是奥阵了(X 12/28 12:45
不行 我分数要扣回来 顺便把兽的限制多扣5分 0皿0
13F:→ NicoNeco: 湖爸也不是回避 是过气的真伤 12/28 12:45
乾 发文没看清楚我眼残了
这样狐爸武器一算就越来越不香了=_=
14F:推 bluebell1996: 新年小红帽是带条件的正反手呼吸 12/28 12:45
奥义变动依照对手, 分数可以从10-40分不等的做补正
这种我会维持10分
※ 编辑: safy (59.125.26.31 台湾), 12/28/2020 12:50:11
15F:推 bluebell1996: 狐爸的分数高是因为马兽效果其实很强www 12/28 12:55
16F:推 DoraB: 个人认为远距离武器也要加分就是了 近战赢在体质高 远距离 12/28 13:25
17F:→ DoraB: 赢在能打2格 能打2格能做的事情绝对比1格还灵活 12/28 13:25
18F:→ mimikuX: 支持dreamnook把Safy公式整合到帮个忙介面XD 12/29 14:00
19F:→ dreamnook: 咦QQ 12/29 14:20